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« Jeu Photo Graine de sportif » 
Règlement du jeu 
 
Article 1 - Société organisatrice 
La société DANONE PRODUITS FRAIS France, ci-après dénommée « DANONE », SAS au capital 
social de 16.950.497 euros, dont le siège social est situé 150, boulevard Victor Hugo à SAINT OUEN 
Cedex (93589), immatriculée au RCS de Bobigny sous le numéro 672 039 971, organise, du 11 juin 
au  1er
  août  2011  inclus, un jeu  intitulé «  Jeu  Photo Graine de sportif  »  sur le site  http://bien-
grandir.teteamodeler.com (ci-après, « La Communauté »).  
 
Article 2 - Conditions de participation au jeu 
La participation au jeu est gratuite. Elle s'effectue exclusivement par voie électronique  sur  La 
Communauté  et est ouverte à toute personne physique majeure, résidant en France Métropolitaine 
(Corse comprise).  
 
Article 3 - Modalités de participation 
La participation au présent jeu est subordonnée à l'inscription préalable du joueur sur  la Communauté.  
Pour jouer, chaque participant doit ensuite : 
-  remplir dans son intégralité le formulaire de participation au jeu disponible sur le Site, 
-  déposer sur  La Communauté,  avant le  1er
  août  2011 minuit, une photo conforme aux 
spécifications précisées à l’article 4 du présent règlement, de son ou ses enfants de plus de 3 
ans en sportif 
-  accepter le présent règlement et valider sa participation au jeu. 
 
Article 4 - Caractéristiques des photographies 
Seules seront prises en compte les photos déposées respectant les spécifications techniques suivantes : 
- Type : mpeg4 (conseillé), avi, flv, 3gp,  
- Format 4/3 (640x480) ou 16/9 (768x432),  
- Débit <= 750kbps 
- Poids Maximum : 1GO 
- Pas de représentation d’enfants de moins de 3ans 
- Pas de reproduction de marques commerciales, logos ou tout autre signe distinctif reconnaissable 
appartenant à des tiers 
 
Le contenu des photographies déposées dans le cadre de ce Jeu doit être conforme aux législations en 
vigueur. 
 
Article 5 - Comportements interdits 
Toute participation au jeu doit être loyale et conforme à l’esprit qui préside à son organisation.  
A ce titre, tout participant s’interdit, notamment :  
-  transmettre tout contenu faisant l'apologie de certains crimes, notamment meurtre, viol, crimes de 
guerre et crimes contre l'humanité. 
- transmettre tout contenu à caractère pédophile. 
- envoyer, transmettre tout message dont le contenu est illégal, nuisible, menaçant, abusif, constitutif 
de harcèlement, diffamatoire, vulgaire, obscène, menaçant pour la vie privée d'autrui, haineux, raciste, 
antisémite, xénophobe, révisionniste ou autrement répréhensible 
- porter atteinte d'une quelconque manière aux mineurs.  
- de représenter des enfants de moins de 3 ans 
- transmettre tout contenu contraire à l'ordre public et aux bonnes mœurs.   2 
-  transmettre tout contenu susceptible par sa nature de porter atteinte au respect de la personne 
humaine et de sa dignité, à l'égalité entre les femmes et les hommes et à la protection des enfants et des 
adolescents. 
- transmettre tout contenu qui pourrait être constitutif, sans que ce qui suit ne soit limitatif, d'incitation 
à la réalisation de crimes et délits, d'incitation au suicide, d'incitation à l'usage de drogues ou de 
substances interdites, d'incitation à commettre des attentats, de provocation à la discrimination, à la 
haine ou à la violence en raison de la race, de l'ethnie, de la religion ou de la nation, de fausses 
nouvelles, de fausses rumeurs, d'atteinte à l'autorité de la justice, aux procès, à la divulgation 
d'informations relatives à une situation fiscale individuelle, de diffusion hors des conditions autorisées 
de sondages et simulations de vote relatifs à une élection ou un référendum, de diffamations et injures, 
d'atteinte à la vie privée, ou encore d'actes mettant en péril des mineurs notamment par la fabrication, 
le transport, et la diffusion de messages à caractère violent ou pornographique ou de nature à porter 
gravement atteinte à la dignité humaine .  
- transmettre tout contenu faisant état ou incitant à la cruauté envers les animaux. 
-  contrefaire des en-têtes, officielles ou non, ou manipuler de toute autre manière l'identifiant de 
manière à dissimuler l'origine du contenu transmis.  
-  transmettre tout message dont les participants ne seraient pas autorisés à diffuser le contenu 
notamment par une mesure législative ou un acte juridique (notamment des informations internes, 
privilégiées, confidentielles, apprises ou divulguées dans le cadre d'un contrat de travail ou d'un accord 
de confidentialité sans que cette énumération ne soit limitative).  
-  transmettre tout message dont le  contenu violerait tout brevet, marque déposée, dessin et modèle 
déposé, secret de fabrication, droit de propriété intellectuelle ou tout autre droit de propriété 
appartenant à autrui.  
- transmettre tout message à caractère promotionnel non sollicité ou non autorisé. 
- insérer des messages subliminaux.  
- transmettre tout message contenant des virus informatiques ou tout autre code, dossier ou programme 
conçus pour interrompre, détruire ou limiter la fonctionnalité de tout logiciel, ordinateur, système 
informatique ou outil de télécommunication sans que cette énumération ne soit limitative .  
-  transmettre des messages incitant ou permettant tout acte de piratage informatique ou de 
contournement de dispositifs techniques de protection (" crack ") ou d'informations/mentions sur les 
droits de propriété intellectuelle. 
-  entraver ou perturber les services, les serveurs, les réseaux connectés au site http://bien-
grandir.teteamodeler.com ou refuser de se conformer aux conditions requises, aux procédures, aux 
règles générales ou aux dispositions réglementaires applicables aux réseaux connectés au site 
http://bien-grandir.teteamodeler.com 
- violer, intentionnellement ou non, toute loi ou réglementation locale, nationale ou internationale en 
vigueur  
- usurper une identité ou se faire passer pour une autre personne ou entité. 
- harceler de quelque manière que ce soit un autre ou plusieurs autres utilisateurs du site.  
- donner des informations renvoyant vers d'autres sites (que ce soit par les photos de liens hyper textes, 
ou par la simple fourniture d'informations) dont le contenu serait susceptible de contrevenir à toute loi 
et réglementation en vigueur, et notamment serait susceptible de porter atteinte aux droits des 
personnes et des biens, et/ou aux droits de propriété intellectuelle.   3 
- se livrer à des déclarations portant atteinte à DANONE ou Tête à Modeler, ses filiales et/ou maison 
mère, ainsi qu'aux dirigeants et/ou collaborateurs de ces sociétés. 
- porter atteinte de quelque manière que ce soit à l'image et à la réputation de DANONE ou Tête à 
Modeler, ses filiales et/ou maison mère, ainsi qu'aux dirigeants et/ou collaborateurs de ces sociétés. 
- diffuser ou de propager des fausses rumeurs, notamment transmission de " junk mail ", " chainmail " 
ou autre transmission similaire.  
- utiliser le service à des fins promotionnelles et d'une manière générale de proposer des produits et des 
services à des fins commerciales pour des contenus, produits ou services qui ne sont pas les contenus 
personnels des participants. 
- collecter, stocker et diffuser des données personnelles afférentes aux autres utilisateurs ou à tout tiers. 
 
 
Article 6 – Dotation 
 
Une dotation en jeu : 
Un ensemble vélo b’Twin composé  
-  d’un vélo enfant 16’’Hyper Hero (modèle garçon) ou Cam & Liti (modèle fille) d’une valeur de 
89,95 € TTC  
- de stabilisateurs (d’une valeur de 9,90 € TTC ) 
- d’un casque Kiddy One (d’une valeur de 9,95 € TTC) 
remis sous forme d’une Carte Cadeau Sporeka (d’une valeur de 109,80 € TTC) valable dans tous les 
magasins DECATHLON en Europe. 
 
En aucun cas, il ne peut être exigé de contrepartie financière en substitution d’un lot. 
 
Article 7 - Désignation des gagnants 
La détermination de la photo gagnante est effectuée par les internautes selon les modalités suivantes : 
- La photo gagnante sera celle  qui aura obtenu le plus de votes à la date de fin du Jeu. 
 
Limité à un vote par photo par jour et par adresse IP 
 
Le suffrage des internautes est souverain et s’impose à l’ensemble des participants comme DANONE. 
 
 
Article 8 – Information du gagnants et délivrance des lots 
Le gagnant sera informé de son gain 10 août 2011 par courrier électronique adressé à l’adresse email 
renseignée lors de l’inscription sur le site, qui seule fait foi.  
La dotation sera  adressée dans les 8 semaines suivant la  date du tirage au sort à  l’adresse postale 
mentionnée dans leur formulaire d’inscription.  
Dans l’hypothèse où DANONE ne parvenait pas à contacter le gagnant car l’adresse postale ou email 
est invalide, ce dernier sera considéré comme défaillant et son lot abandonné.  
 
 
Article 9 - Publication des photographies  
Après la fin du Jeu, les photographies parmi  les plus plébiscitées par les internautes seront mises en 
avant sur La Communauté. 
Le choix de ces photographies est effectué par DANONE. 
D’une manière générale, du fait de l'acceptation des conditions du jeu, les participants autorisent 
DANONE à publier gratuitement  leur nom, prénom et résultat,  pour une durée de 1 an sur  La 
Communauté.    4 
 
La participation au jeu implique l’acceptation par les participants que leurs photos déposées sur La 
Communauté soient publiées sur la Communauté  
Chaque participant garantit qu’il est titulaire des droits de reproduction et de représentation sur la 
photographie qu’il a transmise permettant la libre exploitation de ladite photographie par DANONE. 
 
 
Article 10. Collecte et exploitation des données personnelles 
Ils sont informés que les données communiquées sont enregistrées et que, conformément aux 
dispositions de la loi du 6 janvier 1978 modifiée relative à l'informatique, aux fichiers et aux libertés, 
ils bénéficient d'un droit d'accès et de rectification des données les concernant.  
Ce droit s’exerce par voie postale à l’adresse suivante : Jeu Photo Graine de sportif, Tête à modeler, 32 
place de la Gare, 59 800 LILLE.  
 
Article 11 - Remboursement des frais de participation 
Les participants pourront demander le remboursement des frais de connexion Internet occasionnés par 
leur participation au Jeu,  ainsi que le  remboursement des frais d'affranchissement afférents à leur 
demande de remboursement ou de communication du règlement. 
 
Etant observé qu'en l'état actuel des offres de service et de la technique, certains fournisseurs d'accès à 
Internet offrent une connexion gratuite ou forfaitaire aux internautes, il est expressément convenu que 
tout accès au site http://bien-grandir.teteamodeler.com s'effectuant sur une base gratuite ou forfaitaire 
(tels que notamment connexion par câble, ADSL ou liaison spécialisée) ne pourra donner lieu à aucun 
remboursement, dans la mesure où l'abonnement aux services du fournisseur d'accès est dans ce cas 
contracté par l'internaute pour son usage de l'Internet en général et que le fait pour le participant de se 
connecter au site et de participer au Jeu ne lui occasionne aucun frais ou débours supplémentaire. 
 
Les demandes de remboursement, limitées à un remboursement par foyer (même nom, même prénom, 
même adresse), sont adressées, avant le 31er
 août 2011, par lettre simple, en joignant un RIB/RIP, une 
photocopie de sa carte d’identité et de la facture détaillée de l'opérateur téléphonique et/ou du 
fournisseur d'accès indiquant les dates et heures de connexion en les soulignant, à : Jeu Photo Graine 
de sportif, Tête à modeler, 32 place de la Gare, 59 800 LILLE.  
 
Article 12 - Responsabilité 
DANONE ne saurait encourir aucune responsabilité si, en cas de force majeure ou d'événements 
indépendants de sa volonté, elle était amenée à annuler le présent jeu, à l'écourter, le proroger, le 
reporter ou en modifier les conditions et ce sans que cette décision ne puisse être remise en cause par 
les participants et sans un quelconque dommage moral ou financier pour les participants. 
 
DANONE peut, pour des raisons exceptionnelles, s’arroger le droit de modifier les lots prévus au 
présent règlement. 
 
DANONE sera dégagée de toute responsabilité en cas de survenance d’un élément de force majeure 
(grèves, intempéries…) qui priverait même partiellement le(s) gagnant(s) de son/leur gain. 
   
DANONE ne sera pas responsable de tout dysfonctionnement du réseau "Internet" empêchant le bon 
déroulement du jeu notamment dû à des actes de malveillances externes. DANONE ne saurait 
davantage être tenue responsable au cas où un ou plusieurs participants ne pourraient parvenir à se 
connecter au site du Jeu du fait de tout défaut  technique ou de tout problème lié notamment à 
l'encombrement du réseau. DANONE met tout en œuvre pour offrir aux utilisateurs des informations 
et/ou outils disponibles et vérifiés, mais ne saurait être tenue pour responsable des erreurs (notamment 
d’affichage sur le site du Jeu, d’envoi d’e-mails erronés aux participants), d’une absence de 
disponibilité des informations et/ou de la présence de virus sur leur site, de tout dysfonctionnement du 
réseau Internet empêchant le bon déroulement du Jeu ; des interruptions, des délais de transmission des   5 
données, des défaillances de l’ordinateur, du téléphone, du modem, de la ligne téléphonique du 
participant, des serveurs, des fournisseurs d’accès Internet, des opérateurs de téléphonie, des 
équipements informatiques, des logiciels; de la perte de tout courrier électronique et plus 
généralement, de la perte de toute donnée, des conséquences de tous virus, bogue informatique, 
anomalie, défaillance technique, de tout dommage causé à l’ordinateur d’un participant, de toute 
défaillance technique, matérielle et logicielle de quelque nature, ayant empêché ou limité la possibilité 
de participer au Jeu ou ayant endommagé le système d’un participant. Il appartient à tout participant de 
prendre toutes les mesures appropriées de façon à protéger ses propres données et/ ou logiciels stockés 
sur son équipement informatique et téléphonique contre tout atteinte. La connexion de toute personne 
au site et la participation au Jeu se fait sous son entière responsabilité. 
 
DANONE et Tête à Modeler ne sont pas responsables en cas :  
- D'accident lié à l'utilisation des dotations, 
- D'intervention malveillante, 
- De problèmes de liaison téléphonique, internet ou d'acheminement du courrier, 
- De problèmes de matériel ou logiciel,  
- De problèmes d’accès au serveur du Jeu, 
- De destruction des informations fournies par des participants, 
- De dysfonctionnements de logiciel ou de matériel, 
- D'erreurs humaines ou d'origine électrique, 
- De perturbations qui pourraient affecter le bon déroulement du Jeu. 
 
Dans tous les cas, si le bon déroulement administratif et/ou technique du jeu est perturbé par un virus, 
bug informatique, intervention humaine non-autorisée ou tout autre cause échappant à DANONE et 
Tête à Modeler, DANONE se réserve le droit d'interrompre le Jeu.  
 
De même, la participation à ce Jeu implique la connaissance et l'acceptation des caractéristiques et des 
limites de l'Internet, l'absence de protection de certaines données contre des détournements éventuels 
ou piratage et les risques de  contamination par des éventuels virus circulants sur le réseau, ou tout 
autre problème lié à la Poste. 
 
Article 13. Consultation et acceptation du règlement du jeu 
Il peut être consulté sur le site Internet http://www.teteamodeler.com ou être demandé, sur simple 
demande écrite, à l’adresse du jeu (Jeu Photo Graine de sportif, Tête à modeler, 32 place de la Gare, 59 
800 LILLE).  
La participation au jeu vaut acceptation, sans restriction ni réserve, de toutes ses clauses.
