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REGLEMENT DU JEU BBQ’FEST 2026 SOCOPA
27/04/2026 – 31/08/26
WWW.SOCOPA.FR
ARTICLE 1 – SOCIETE ORGANISATRICE
La société en nom collectif SOCOPA VIANDES (ci-après désignée « société organisatrice »), dont le siège social se
trouve à ZI de Kergostiou, 29300 QUIMPERLE, FRANCE, immatriculée au RCS de QUIMPER sous le numéro SIREN 508
513 785, organise un jeu par instants gagnants avec obligation d’achat, dans tous les magasins référençant les
produits concernés par l’opération, à partir du lundi 27 avril 2026 14h jusqu’au lundi 31 août 2026 23h59.
ARTICLE 2 – CONDITIONS DE PARTICIPATION
La participation au jeu se fait exclusivement en se connectant sur le site Internet www.socopa.fr (ci-après désigné
« le site »), d’accès gratuit, à l'exclusion de tout autre moyen, du lundi 27 avril 2026 14h jusqu’au lundi 31 août 2026
23h59. Pour pouvoir participer, l’internaute devra se munir de 2 codes alphanumériques à usage unique de 8
caractères qu’il aura trouvé à l’intérieur de ses étiquettes promotionnelles présentent sur les produits Socopa
porteurs de l’offre.
La participation au jeu est ouverte à toute personne physique majeure résidant en France Métropolitaine, Corse
comprise, à l’exclusion de toute personne ayant directement ou indirectement participée à la conception,
l'organisation, la réalisation ou la gestion du jeu, ainsi que des membres de la famille en ligne directe de l’ensemble
de ces personnes. En cas de litige, des justificatifs pourront être demandés.
Les participations au jeu seront annulées si elles sont incompréhensibles, incomplètes, contrefaites ou réalisées de
manière contrevenante au présent règlement.
Toute personne mineure qui tenterait par quelque moyen que ce soit de participer au jeu ne pourrait prétendre
percevoir quelque gain que ce soit et contreviendrait au présent règlement.
Toute participation doit être loyale : il est rigoureusement interdit, par quelque procédé que ce soit, de modifier ou
de tenter de modifier le dispositif de jeu proposé. Il est par conséquent totalement interdit de jouer avec plusieurs
adresses électroniques reliées à une même personne physique majeure ainsi que de jouer avec une adresse
électronique ouverte pour le compte d’une autre personne.
Seront notamment considérées comme invalides les adresses de courriers électroniques temporaires et/ou anonymes
(et notamment les terminaisons de type : youumail.com, youpymail.com, yopmail.com, brefmail.com,
mailcatch.com, yopmail.fr, yopmail.net, cool.fr.nf, jetable.fr.nf, nospam.ze.tc, nomail.xl.cx, mega.zik.dj,
speed.1s.fr, courriel.fr.nf, moncourrier.fr.nf, monemail.fr.nf, monmail.fr.nf, etc.), ainsi que les adresses de courrier
électronique provenant de domaines créés et/ou déposés à l’occasion du présent jeu.
La société organisatrice se réserve le droit de faire respecter l’égalité de chance entre tous les participants
notamment par voie de justice ou tout autre moyen à sa convenance.
La participation à ce jeu avec obligation d’achat implique l’acceptation pleine et entière du présent règlement par
les participants.
ARTICLE 3 – COMMUNICATION DU JEU
Le jeu est annoncé par différents canaux de communication :
1. Le site Internet www.socopa.fr du lundi 27 avril 2026 14h jusqu’au lundi 31 août 2026 23h59,
2. Les étiquettes promotionnelles collées sur les 4 millions de produits porteurs concernés,
3. La page Facebook® Socopa https://www.facebook.com/Socopaofficiel,
4. Le compte Instagram® Socopa https://www.instagram.com/socopa_officiel/,
5. Des newsletters,
6. Des Facebook Ads,
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ARTICLE 4 – MODALITES DE PARTICIPATION
Pour jouer, les participants doivent suivre la procédure suivante :
Pour la première participation au jeu (étape inscription), le participant doit :
1. Accéder au site www.socopa.fr,
2. Aller dans la rubrique « Nos Jeux »
3. Cliquer sur « Jouer »
4. Remplir le formulaire d’inscription : Prénom, Nom, Date de naissance, E-mail, Code Postal, Ville, Téléphone
5. Saisir les 2 codes de jeu alphanumériques figurant sur 2 étiquettes promotionnelles présentes sur les produits
Socopa qu’il aura achetés en magasin.
6. Lire et accepter le présent règlement complet en cochant la case prévue à cet effet,
7. Cliquer sur « Je joue »,
S’il le souhaite, le participant pourra participer à nouveau dans les conditions indiquées ci-après.
Pour toutes les autres participations suivantes au jeu (étape identification), le participant doit :
1. Accéder au site www.socopa.fr,
2. Aller dans la rubrique « Nos Jeux »
3. Cliquer sur « Jouer »
4. S’identifier avec son email et son mot de passe
5. Saisir les 2 codes de jeu alphanumériques figurant sur 2 étiquettes promotionnelles présentes sur les produits
Socopa qu’il aura achetés en magasin.
6. Lire et accepter le présent règlement complet en cochant la case prévue à cet effet,
7. Cliquer sur « Je joue »,
Un seul compte est autorisé par foyer (même nom et/ou même adresse postale et/ou même adresse email) sur toute
la durée du jeu.
Toutes inscriptions émanant d’un non participant ou toutes inscriptions collectives seront considérées comme nulles.
ARTICLE 5 – DETERMINATION DES GAGNANTS
4 instants gagnants (IG) sous forme "mois/jour/heure/minute/seconde" en France, répartis sur toute la durée du jeu,
ont été tirés au sort et programmés informatiquement à raison de 1 IG par mois.
Ces 4 instants gagnants ont été déposés chez Maître LANGER, huissier de justice à LAVAL (53), avant le démarrage
du jeu.
Les instants gagnants sont dits « ouverts » : chaque instant gagnant débute à un instant précis prédéterminé
(mois/jour/heure/minute/seconde) et prend fin dès la « connexion » du premier participant régulièrement
inscrit suivant cet instant.
Le moment de la connexion retenu pour déterminer si un participant a gagné ou pas correspond au moment précis (au
centième de seconde près) où le dit participant clique sur « Je joue ».
Au cas où plusieurs connexions interviendraient pendant un même instant gagnant, seule la première connexion
enregistrée par le serveur de l’ordinateur diffusant le jeu sera gagnante.
L'heure prise en compte pour déterminer si le moment de la connexion correspond à l'un des instants gagnants est
celle de l'horloge de l'ordinateur diffusant le jeu en France.
• Chaque instant gagnant déclenche l’attribution d’un lot
Il ne pourra être attribué qu’un seul lot par foyer sur toute la durée du jeu. Ainsi, s’il s’avère que des numéros de
téléphone, noms et/ou adresses électroniques de gagnants sont identiques, seul le premier gagnant (dans l’ordre
chronologique) sera désigné comme tel et se verra attribuer un lot.
Les participants autorisent toutes vérifications utiles concernant leur identité et leur adresse postale et/ou adresse
électronique, ce afin de permettre à la société organisatrice de s’assurer du respect par ces derniers du présent
règlement. La justification devra notamment démontrer que l’adresse indiquée correspond au domicile principal du
gagnant. Ainsi, par exemple, l’indication d’une adresse professionnelle emportera annulation de la participation et
du gain à moins que le gagnant n’apporte la preuve de ce que cette adresse correspond à son lieu d’habitation
principale.
La société organisatrice se réserve le droit d’exclure de manière définitive du présent jeu, tout participant
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• Ayant indiqué une fausse identité,
• Ayant tenté de tricher (notamment en créant de fausses identités permettant de s’inscrire plusieurs fois ou
en utilisant des procédés déloyaux tels que des logiciels, des robots ou autre procédé permettant
d’automatiser sa participation sans intervention physique), et plus généralement,
• Contrevenant à une ou plusieurs dispositions du présent règlement.
En cas d’exclusion d’un gagnant, celui-ci se trouve déchu de l’ensemble de ses droits au titre du présent règlement et
notamment ceux liés à l’obtention du lot mis en jeu. Le lot correspondant sera alors attribué au participant dont le
moment de la connexion (telle que définie au présent article) est intervenu juste après le moment de la connexion
du gagnant exclu et dont la participation sera en tous points conforme au présent règlement. Par ailleurs, la société
organisatrice se réserve le droit d’engager des poursuites judiciaires à l’encontre de tout participant contrevenant à
une ou plusieurs dispositions du présent règlement.
ARTICLE 6 – LOTS
Sont mis en jeu chaque mois sous forme d’instant gagnant :
• 1500€ envoyés sous forme de virement bancaire soit 4 virements de 1500 € chacun.
Les lots seront acceptés tels qu’ils sont annoncés. Aucun changement ne pourra être demandé par les gagnants. Les
lots ne pourront donner lieu à aucune contestation d’aucune sorte. Les gagnants ne pourront prétendre obtenir la
contre-valeur en espèces du lot gagné ou demander son échange contre d’autres biens ou services. Les lots sont
nominatifs et ne peuvent être attribués à une autre personne. Il est précisé que la Société Organisatrice ne fournira
aucune prestation supplémentaire à la remise des gains.
Les gagnants seront contactés par email à l’adresse mail indiquée lors de leur inscription lors de la première semaine
du mois suivant leur participation au jeu afin qu’ils puissent communiquer leur RIB pour recevoir le virement bancaire
correspondant à l’instant gagnant déclenché.
En cas de non réponse au mail de prise de contact, deux relances seront successivement envoyées, une semaine puis
2 semaines après l'envoi du premier email. Sans réponse de la part du gagnant 2 semaines à compter du dernier
courriel, il sera déchu de la dotation, le lot correspondant sera alors attribué à la personne suivante dans l’ordre de
participation.
La Société Organisatrice se réserve la possibilité de remplacer le lot gagné par un lot de valeur et/ou de
caractéristiques équivalentes ou supérieures sans qu’aucune réclamation ne puisse être formulée à cet égard.
La Société Organisatrice ne saurait être tenue pour responsable des retards, pertes, vols, mauvais acheminements
et/ou détérioration des lots du fait des services postaux ou de leur destruction totale ou partielle pour tout autre
cas fortuit.
La Société Organisatrice décline toute responsabilité pour tous les incidents et accidents qui pourraient survenir du
fait de la mise en possession des lots et de leur utilisation.
La société organisatrice se réserve le droit de réclamer les étiquettes promotionnelles aux gagnants avant d’effectuer
l’envoi de leurs dotations. Les gagnants contactés pour ce motif devront adresser sur papier libre, au plus tard le 16
octobre 2026 23h59 (cachet de la poste faisant foi), par courrier recommandé à l’adresse du jeu (voir article 7), leurs
coordonnées accompagnées des étiquettes promotionnelles comportant le code alphanumérique. Le gagnant devra
conserver une photocopie de ses étiquettes promotionnelles.
ARTICLE 7 - ACCEPTATION ET APPLICATION DU REGLEMENT
Le présent règlement est déposé chez Maître Langer, huissier de justice à LAVAL (50300). Le règlement complet peut
être consulté gratuitement sur le site Internet www.socopa.fr pendant toute la durée de validité du jeu (les frais de
connexion pourront être remboursés sur simple demande dans les conditions fixées à l'article 10 du présent
règlement).
La participation à ce jeu implique de la part du participant l’acceptation sans réserve du règlement dans son
intégralité et des modalités de déroulement du jeu. La société organisatrice tranchera souverainement tout litige
relatif au jeu et à son règlement en accord avec Maître Langer, huissier de justice à LAVAL (50300).
Toute contestation ou réclamation relative au présent jeu ou au présent règlement ne sera prise en considération
que si elle est transmise par écrit envoyé sous pli suffisamment affranchi à l'adresse suivante : Gestion GULFSTREAM
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/ Jeu BBQ’Fest 2026 SOCOPA – Parc tertiaire Cérès, Bât K, 21 rue Ferdinand Buisson, 53810 CHANGÉ, avant le
31/10/2026, 23h59 (cachet de La Poste faisant foi).
Toute éventuelle modification apportée au règlement fera l’objet d’un avenant au présent règlement qui sera déposé
auprès de Maître Langer, huissier de justice à LAVAL (50300) et consultable sur le site Internet www.socopa.fr. En
cas de divergences accidentelles entre ce règlement complet et les supports de l’opération, il est expressément
prévu que ce sont les termes du règlement complet qui primeront.
ARTICLE 8 – GESTION DU JEU
La société organisatrice se réserve le droit de modifier, prolonger, écourter, suspendre ou annuler ce jeu sans préavis,
si les circonstances l'exigeaient. Sa responsabilité ne saurait être engagée de ce fait. Aucun dédommagement ne
pourra être demandé par les participants.
La société organisatrice se réserve la possibilité de remplacer le lot gagné par un produit d’une valeur égale ou
supérieure, en cas de force majeure, d'événements indépendants de sa volonté ou de justes motifs, si les
circonstances l’exigent, sans qu’aucune réclamation ne puisse être formulée à cet égard.
La société organisatrice pourra annuler tout ou partie du jeu s'il apparaît que des fraudes sont intervenues sous
quelque forme que ce soit, notamment de manière informatique dans le cadre de la participation au jeu. Elle se
réserve, dans cette hypothèse, le droit de ne pas attribuer le lot au fraudeur et/ou de poursuivre devant les
juridictions compétentes l’auteur de ces fraudes.
La société organisatrice se réserve le droit d'arrêter ou de suspendre le jeu en cas de fraude ou pour quelque raison
que ce soit. Dans ce cas les messages ayant informé les participants d'un gain seraient considérés comme nuls et non
avenus. En aucun cas, le nombre de lots ne pourra excéder celui prévu au présent règlement.
ARTICLE 9 – DONNEES A CARACTERE PERSONNEL
A partir des données collectées dans le cadre de ce jeu, un fichier sera constitué par la société organisatrice pour la
gestion du jeu. Les données collectées (nom, prénom, date de naissance, e-mail, mot de passe, code postal, ville,
téléphone) sont destinées aux personnes habilitées au sein de la société Socopa en charge du traitement ainsi qu’aux
sous-traitants de Socopa pour rendre des services au nom de Socopa (notamment pour la gestion du jeu et des
gagnants en ce qui concerne plus particulièrement le jeu dont fait l’objet le présent règlement).
Les données du jeu seront conservées pendant 6 mois après l’expédition de la dernière dotation et au plus tard 18
mois après la fin du jeu. La participation au jeu requiert la création d’un compte sur le site www.socopa.fr. Les
données collectées dans le cadre de ce compte sont soumises aux règles exposées dans le lien ci-après :
https://www.socopa.fr/donnees-personnelles/.
Par ailleurs, par l'intermédiaire de ce jeu, chaque participant qui le souhaite et qui a coché la case prévue à cet effet
sur le formulaire d'inscription recevra de la part de SOCOPA et d’autres sociétés du groupe auquel elle appartient
des courriers électroniques d’idées recettes, d'informations et offres promotionnelles personnalisés sur les produits
SOCOPA. Les données collectées sont destinées à SOCOPA ainsi qu’aux autres sociétés du groupe auquel elle
appartient (dans le seul cas où les participants concernés ont demandé à recevoir des idées recettes, informations
et offres promotionnelles sur les produits de ces dernières).
Conformément aux dispositions de la loi n° 78-17 du 6 Janvier 1978 relative à l'informatique, aux fichiers et aux
libertés et du Règlement général sur la Protection des Données (Règlement européen 2016/679 du 27 avril 2016),
chaque participant dispose d'un droit d'accès, de rectification, d’opposition, de limitation, à la portabilité et à
l’effacement des données le concernant.
Vous pouvez exercer ces droits en adressant une demande accompagnée d’une copie de votre pièce d’identité par
courrier postal à l’adresse suivante :
SOCOPA VIANDES
Zone Industrielle de Kergostiou
29300 QUIMPERLE
Ou à l’adresse mail suivante : service.consommateur@socopa.fr
Nous vous informerons des mesures prises à la suite de votre demande dans les meilleurs délais à compter de la
réception de celle-ci.
Conformément à la réglementation applicable, si vous estimez que vos droits n’ont pas été respectés, vous pouvez
également introduire une réclamation auprès de la CNIL : https://www.cnil.fr/fr/agir.
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ARTICLE 10 – REMBOURSEMENT DES FRAIS DE PARTICIPATION
Les participants qui accèdent au site Internet www.socopa.fr pour participer au jeu à partir d'un modem et au moyen
d'une ligne téléphonique facturée au prorata du temps de communication ou à l'appel, pourront se faire rembourser
les seuls frais de connexion à Internet nécessaires à la participation au jeu et/ou à la consultation du règlement
complet, et ceci sur la base de 8 minutes de communication téléphonique locale en heure pleine pour la France
Métropolitaine depuis et vers un poste fixe selon le tarif Orange en vigueur soit pour un forfait total de 0,58€ T.T.C
(correspondant à la durée moyenne de connexion nécessaire à la consultation du règlement complet et/ou à
l'inscription et à la participation au jeu).
Pour recevoir leur remboursement, les participants doivent adresser, sous pli suffisamment affranchi avant le
31/10/2026, 23h59 (cachet de la Poste faisant foi) leur demande écrite de remboursement de la (des) connexion(s)
à : Gestion GULFSTREAM / Jeu BBQ’Fest 2026 SOCOPA – Parc tertiaire Cérès, Bât K, 21 rue Ferdinand Buisson, 53810
CHANGÉ :
1. en précisant sur papier libre leurs nom et prénom, leur adresse postale complète, leur adresse électronique,
les date(s) et heure(s) de connexion pour la participation au jeu et/ou la date et l’heure de connexion pour
la consultation du règlement complet,
2. en joignant impérativement la copie de la facture de l'opérateur téléphonique et/ou du fournisseur d'accès
ou de toute autre commerce (cybercafé, etc.) faisant apparaître clairement la connexion ou les connexions
au site Internet www.socopa.fr (les date(s) et heure(s) de connexion devront être entourées) ainsi qu’un RIB
(Relevé d’identité bancaire) ou un RIP (Relevé d’identité postale) ou un RICE (Relevé d’identité Caisse
d’Epargne).
Timbre(s) d’envoi de la (des) demande(s) remboursé(s) selon tarifs postaux en vigueur pour une lettre prioritaire ou
une lettre économique <20g (selon type de timbre utilisé par le participant pour l’envoi) sur demande écrite jointe
ou adressée sous pli suffisamment affranchi avant le 16/10/2026, 23h59 (cachet de la Poste faisant foi) à l'adresse
ci-dessus. En cas de demande séparée, les participants devront obligatoirement y joindre un RIB, RIP ou RICE et
indiquer leurs coordonnées complètes (nom, prénom, adresse postale, adresse électronique).
Etant observé qu'en l'état actuel des offres de service et de la technique, certains fournisseurs d'accès à Internet
offrent une connexion gratuite ou forfaitaire aux internautes, il est expressément convenu que tout autre accès au
site Internet www.socopa.fr s'effectuant sur une base gratuite ou forfaitaire (tels que notamment connexion par
câble, ADSL, liaison spécialisée…) ne peut faire l'objet d'aucun remboursement puisque l'abonnement est contracté
par l'internaute pour son usage de l'Internet en général et que le fait d'accéder au site Internet www.socopa.fr pour
participer au jeu n'occasionne aucun frais supplémentaire, s'agissant de forfaits.
Les éventuels abonnements auprès des fournisseurs d'accès à Internet ainsi que le matériel informatique (ordinateur,
modem, câbles, etc.) ne sont pas remboursés, les participants au jeu déclarant en avoir déjà la disposition pour leur
usage.
Toutes les demandes de remboursements illisibles, incomplètes, ne correspondant pas aux descriptifs ci-dessus,
envoyées après le 31/10/2026, 23h59 (cachet de La Poste faisant foi), liées à une participation non conforme aux
dispositions du présent règlement (notamment son article 4.1) ou manifestement frauduleuses ne seront pas prises
en compte. Notamment, aucune demande de remboursement par courrier électronique ne pourra être prise en
compte.
Le remboursement des frais de participation susvisés sera effectué par virement ou tout autre moyen dans un délai
de 10 semaines à compter de la réception de la (des) demande(s). Il est ici précisé que la connexion au site du jeu à
seule fin de lire le règlement complet (sans participation au jeu) ne donnera lieu qu'à un seul remboursement par
personne pendant toute la durée du jeu.
ARTICLE 11 – SECURITE
Il est expressément rappelé qu’Internet n’est pas un réseau sécurisé. La société organisatrice ne peut être tenue
pour responsable de tout problème de quelque nature que ce soit lié à l'utilisation des outils et des réseaux
informatiques et en particulier à la transmission des données par l'Internet.
La société organisatrice ne saurait donc être tenue pour responsable de la contamination par d’éventuels virus ou de
l’intrusion d’un tiers dans le système du terminal des participants au jeu et décline toute responsabilité quant aux
conséquences de la connexion des participants au réseau via le site Internet www.socopa.fr.
En outre, sa responsabilité ne pourra en aucun cas être retenue en cas de problème d'acheminement ou de perte des
formulaires d’inscription, du courrier postal dans le cadre des demandes écrites de remboursement des frais de
participation ainsi que sur l’envoi du lot.
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Plus particulièrement, la société organisatrice ne saurait être tenue responsable de tout dommage, matériel ou
immatériel, causé aux participants, à leurs équipements informatiques et aux données qui y sont stockées, et aux
conséquences pouvant en découler sur leur activité personnelle ou professionnelle.
La société organisatrice ne saurait davantage être tenue responsable au cas où un ou plusieurs participants ne
pourraient parvenir à participer via le site Internet www.socopa.fr, du fait de tout défaut technique ou de tout
problème lié notamment et non limitativement :
- à l'encombrement du réseau,
- aux temps de transfert et accès aux informations mises en ligne et aux temps de réponse pour afficher,
consulter ou transférer des données,
- à une erreur humaine ou d’origine électronique,
- à toute intervention malveillante,
- à la liaison téléphonique,
- à un cas de force majeure,
- à des perturbations qui pourraient affecter le bon déroulement des jeux,
- à la présence de virus sur le site Internet www.socopa.fr.
ARTICLE 12 - DROITS DE PROPRIETE LITTERAIRE ET ARTISTIQUE
Les images utilisées sur le site Internet www.socopa.fr, les objets représentés, les marques et dénominations
commerciales mentionnées, les éléments graphiques, informatiques et les bases de données composant le site, sont
la propriété exclusive de leurs titulaires respectifs et ne sauraient être extraits, reproduits ou utilisés sans
l’autorisation écrite de ces derniers, sous peine de poursuites civiles et/ou pénales.
Toute ressemblance de personnages ou d’éléments du jeu avec d’autres personnages fictifs ou d’autres éléments de
jeu déjà existants, serait purement fortuite et ne pourrait conduire à engager la responsabilité de la société
organisatrice.
ARTICLE 13 - LOI APPLICABLE
La loi applicable au jeu et à son règlement complet est la Loi Française.
