Règlement du jeu-concours Shiva n°116233 Lot principal gagné : Un forfait d’un an de ménage/repassage à domicile (2118 euros), 4 forfaits "Grand Nettoyage Shiva" (130 euros), 10 lots de produits ménagers Starwax (40 euros).

Voir le descriptif et les réponses du jeu

AVENANT AU RÈGLEMENT
JEU « SHIVA : QUIZZ “Les Spécialistes de l’Impeccable”»



ARTICLE 1 – Société organisatrice

La société MMT SARL SHIVA, société au capital de 150 000 € immatriculée au
registre du Commerce et des sociétés de Paris sous le numéro 443 977 871 dont le
siège social est situé 7 rue de la Baume, 75008 PARIS, France organise un jeu
gratuit sans obligation d’achat du lundi 6 septembre 2010 au mardi 30 novembre
2010 inclus, ci-après dénommé « « SHIVA : QUIZZ “Les Spécialistes de
l’Impeccable”», à partir du site web www.victoires-de-limpeccable.fr.


ARTICLE 2 - Modalités de participation

Pour chacune des 3 sessions de jeu prévues :
• 1ère
session : du lundi 6 septembre 2010 au dimanche 3 octobre 2010 inclus
• 2ème session : du lundi 4 octobre 2010 au dimanche 31 octobre 2010 inclus
• 3ème session : du lundi 1er novembre 2010 au mardi 30 novembre 2010
inclus

1 seule question sera posée sous forme de quizz :

• 1ère
session :
1) Comment retirer un chewing-gum sur un vêtement ?
A - Passer un cube de glace sur le tissu jusqu’à ce que le froid rende le chewing-gum
dur. Ensuite, il se détachera (en miettes) très facilement.
B- Poser un papier de soie sur la croûte puis passer le fer à température basse. Le
chewing-gum va alors adhérer au papier de soie et laisser le tissu impeccable.
C- Imbiber la tâche de chewing-gum de White Spirit. Grâce à la réaction chimique
provoquée, vous n’avez plus qu’à « rouler » le chewing-gum délicatement pour l’ôter
du tissu.

• 2ème
session :
2) Comment faire votre argenterie en un éclair ?
A - Poser une feuille d’aluminium au fond de la casserole, puis y déposer les
couverts, puis une feuille d’aluminium puis les couverts et ainsi de suite…Couvrir le
tout par une feuille d’aluminium, recouvrir d’eau et mettre une poignée de gros sel.
Dès que l’eau bout, compter 15 minutes.
B- Dans une grande bassine, presser 4 citrons dans 4 litres d’eau à 50° puis glisser y
votre argenterie durant 3 heures. Bien rincer à l’eau tiède et sécher avec un torchon
en coton.
C- Acheter chez votre droguiste 150 G de sulfate de soude. Diluer dans un mélange
de 50 cl de vinaigre d’alcool et de 3 litres d’eau froide. Faites tremper votre
argenterie pendant une nuit, rincer et essuyer avec un torchon propre.


• 3ème
session :
3) Comment enlever des taches de gazon sur un pantalon ?
A- Casser un œuf et ne garder que le blanc. Badigeonner à l’aide d’un pinceau ou
d’une spatule les parties tâchées. Laisser sécher le blanc d’œuf puis passer votre
vêtement en machine… Radical !
B- Couper une pomme de terre en deux et la frotter sur la tache.
Ensuite attendre une heure ou deux avant de passer à la machine à laver !
C- Mélanger dans un bol 30 cl de lait et 10 cl d’essence de térébenthine. Frotter
énergiquement les endroits à détacher. Laisser 1 heure puis passer normalement le
vêtement en machine.

• Afin de ne pas défavoriser les joueurs ayant répondu au quizz de la session 1
avant ce changement, seules les réponses de la 1ère
question seront prises en
compte.
Les deux autres questions seront ignorées afin que chaque joueur gagnant et
participant ainsi au tirage au sort de la session 1 puisse être comptabilisé sur
la même base.


ARTICLE 3

Le présent avenant au règlement est déposé chez Maître Florence Huguet
Joannou, Huissier de Justice, 164, avenue Charles de Gaulle, 92200 Neuilly-
sur-Seine.
Il sera adressé à titre gratuit, à toute personne qui en ferait la demande auprès
de « SHIVA : QUIZZ “Les spécialistes de l’impeccable”» MMT SARL SHIVA, 7 rue de
la Baume, 75008 PARIS (timbre postal remboursé sur demande au tarif lent en
vigueur dans la limite d’une demande par foyer, même nom, même adresse).


ARTICLE 4

La société organisatrice se réserve le droit pour quelque raison que ce soit, de
modifier, prolonger, écourter, suspendre ou annuler ce jeu sans que sa
responsabilité soit engagée de ce fait. Il est précisé, que dans une telle hypothèse,
la(les) dotation(s) et sa(leurs) valeur(s) pourront être ramenées au prorata de la
nouvelle durée du jeu concerné.

Aucun dédommagement ne pourra être demandé par les candidats.

La société organisatrice se réserve la possibilité de remplacer le(les) lot(s) par des
produits d’une valeur égale ou supérieure en cas d’indisponibilité dudit(desdits) lot(s),
sans qu’aucune réclamation ne puisse être formulée à cet égard.

Toutefois, si le(les) prix annoncé(s) ne pouvai(en)t être livré(s) par MMT SARL
SHIVA, et ses filiales, pour des raisons indépendantes de sa volonté ou en cas de
non-fourniture du(des) lot(s) par les partenaires, aucune contrepartie financière et/ou
équivalent financier ne pourront être réclamés.

Les participants et les gagnants autorisent expressément et gracieusement
l’utilisation et la diffusion de leurs nom et adresse sur les sites ou blogs de MMT
SARL SHIVA, et ses filiales et/ou sur tout autre support ainsi qu’à l’occasion de
toute campagne publicitaire ou promotionnelle liée au présent jeu.

Les participants et les gagnants à ce jeu autorisent la société organisatrice à utiliser
et diffuser leurs coordonnées dans le cadre d’opération d’informations
commerciales relatives à la société MMT SARL SHIVA, à ses filiales et partenaires.

Conformément à la loi Informatique et Libertés n°78-17 du 6 janvier 1978, tout
participant dispose d’un droit d’accès et de rectification de données nominatives le
concernant, et peut s’opposer au traitement informatique de ces informations en
écrivant à l’adresse du jeu : « SHIVA : QUIZZ “Les spécialistes de l’impeccable”»
MMT SARL SHIVA, 7 rue de la Baume, 75008 PARIS. Les participants sont invités à
indiquer également le titre et la période du jeu ainsi que le nom du site organisateur.


ARTICLE 5

Le simple fait de participer à ce jeu entraîne l’acceptation pure et simple du
présent avenant au règlement, du règlement et de l’arbitrage de la société
organisatrice pour les cas prévus et non prévus.

En cas de réclamations, pour quelque raison que ce soit, les demandes devront être
transmises à la société MMT SARL SHIVA, dans un délai de 1 (un) mois à compter
de la date de clôture du jeu.

En cas de différence entre la version du règlement déposée chez l’huissier et la
version du règlement accessible en ligne, c’est la version déposée chez l’huissier qui
prévaudra dans tous les cas de figure. De même, la version déposée chez l’huissier
fait foi face aux informations divulguées sur le site Internet et en contrariété avec le
présent règlement.

LES PARTIES S’EFFORCERONT DE RÉSOUDRE À L’AMIABLE TOUT LITIGE QUI
SURVIENDRAIT À L’OCCASION DE L’ÉXECUTION DU PRÉSENT RÈGLEMENT.
EN CAS DE DÉSACCORD DÉFINITIF, LES TRIBUNAUX DE PARIS SERONT
SEULS COMPÉTENTS.

RÈGLEMENT
JEU « SHIVA : QUIZZ “Les Spécialistes de l’Impeccable”»



ARTICLE 1 – Société organisatrice

La société MMT SARL SHIVA, société au capital de 150 000 € immatriculée au
registre du Commerce et des sociétés de Paris sous le numéro 443 977 871
dont le siège social est situé 7 rue de la Baume, 75008 PARIS, France organise
un jeu gratuit sans obligation d’achat du lundi 6 septembre 2010 au mardi 30
novembre 2010 inclus, ci-après dénommé « « SHIVA : QUIZZ “Les Spécialistes
de l’Impeccable”», à partir du site web www.victoires-de-limpeccable.fr.


ARTICLE 2 – Participation au jeu

La participation à ce jeu est ouverte à toute personne physique âgé de 18 ans
et plus, résidant en France Métropolitaine, dans un rayon situé à moins de 20
kms d‘une antenne Shiva*, disposant d’un accès à Internet et bénéficiant
d’une adresse électronique, à l’exception des membres du personnel de la
société SHIVA et ses filiales, de ses partenaires, de ses partenaires
techniques, de tout parrain ou annonceur et de leur famille directe vivant sous
le même toit. Le non-respect de cette clause entraînera la disqualification
immédiate du participant.

*Voir la liste des Agences Shiva sur le site http://www.shiva.fr/trouvez-une-
agence


ARTICLE 3 - Modalités de participation

Le jeu « SHIVA : QUIZZ “Les Spécialistes de l’Impeccable”» est organisé de la
façon suivante :

• Les participants se rendent sur le site www.victoires-de-limpeccable.fr lien
cliquable en fin de diffusion de 3 vidéos et de bannières qui seront diffusées
sur Internet.

• Le jeu suivant leur est proposé :
Une bannière mentionnant « Gagnez des heures de ménage-repassage.
Répondez à note grand quizz “Les Spécialistes de l’Impeccable” » les invite à
jouer.

Un bouton en bas de bannière sur lequel est inscrit la mention JOUER les
invite à cliquer pour jouer.



3 sessions de jeu sont prévues :
• 1ère
session : du lundi 6 septembre 2010 au dimanche 3 octobre 2010 inclus
• 2ème session : du lundi 4 octobre 2010 au dimanche 31 octobre 2010 inclus
• 3ème session : du lundi 1er novembre 2010 au mardi 30 novembre 2010
inclus

3 questions seront posées sous forme de quizz pour chaque session :

• 1ère
session :
1) Comment retirer un chewing-gum sur un vêtement ?
A - Passer un cube de glace sur le tissu jusqu’à ce que le froid rende le chewing-gum
dur. Ensuite, il se détachera (en miettes) très facilement.
B- Poser un papier de soie sur la croûte puis passer le fer à température basse. Le
chewing-gum va alors adhérer au papier de soie et laisser le tissu impeccable.
C- Imbiber la tâche de chewing-gum de White Spirit. Grâce à la réaction chimique
provoquée, vous n’avez plus qu’à « rouler » le chewing-gum délicatement pour l’ôter
du tissu.

2 Comment enlever une trace de transpiration sur un vêtement en coton ?
A- Frotter à sec les auréoles au savon de Marseille, puis rincer à l’eau tiède en
frottant légèrement.
B- Imbiber généreusement les parties tâchées de trichloréthylène (attention aux
vapeurs toxiques !). Laisser sécher. Non seulement les traces ont disparu mais les
odeurs également !
C- Tamponner la tâche avec de l’eau oxygénée, rincer, puis laver.

3) Comment supprimer les traces de café et/ou de thé dans une tasse en
porcelaine ?
A- La remplir de riz, compléter avec de l’eau tiède et laisser tremper une nuit avant
de rincer. L’effet de l’amidon est radical sur ce type de traces !
B- La remplir d'eau de javel, laisser tremper, puis bien rincer !!
C- La remplir avec un mélange d’eau salée (environ 1/3 de sel fin et 2/3 d’eau. Rincer
à l’eau tiède au bout de 2 heures.

• 2ème
session :
4) Comment faire votre argenterie en un éclair ?
A - Poser une feuille d’aluminium au fond de la casserole, puis y déposer les
couverts, puis une feuille d’aluminium puis les couverts et ainsi de suite…Couvrir le
tout par une feuille d’aluminium, recouvrir d’eau et mettre une poignée de gros sel.
Dès que l’eau bout, compter 15 minutes.
B- Dans une grande bassine, presser 4 citrons dans 4 litres d’eau à 50° puis glisser y
votre argenterie durant 3 heures. Bien rincer à l’eau tiède et sécher avec un torchon
en coton.
C- Acheter chez votre droguiste 150 G de sulfate de soude. Diluer dans un mélange
de 50 cl de vinaigre d’alcool et de 3 litres d’eau froide. Faites tremper votre
argenterie pendant une nuit, rincer et essuyer avec un torchon propre.



5) Comment sauver un vêtement qui a déteint à la machine à laver?
A- Comme souvent, le vinaigre d’alcool est un allié précieux ! Mélanger 50 cl de
vinaigre blanc dans 3 litre d’eau à 30°. Mélanger et mettre à tremper le vêtement
souillé durant 24 heures. Le rincer délicatement puis le faire sécher à plat sur une
serviette éponge.
B - Remplir une bassine de lait, immerger le vêtement et laissez le tremper plusieurs
heures.
C- Couper 3 pommes de terre en fines lamelles puis faites les bouillir une demi-heure
dans une grande marmite. Retirer les pommes de terre, laisser l’eau refroidir puis
tremper votre vêtement pendant une heure dans la marmite. L’amidon contenu dans
la pomme de terre va absorber les traces de teinture de votre vêtement !

6) Comment nettoyer les plaques chauffantes ou les gazinières brûlées ?
A- Mélanger 1/3 d’huile de colza et 2/3 de gros sel. Ne pas hésiter pas à utiliser une
louche ou un pilon pour bien écraser le gros sel. Badigeonner copieusement les
endroits à nettoyer. Laisser le mélange agir pendant ½ heure puis enlever les tâches
à l’aide d’une petite brosse (une vieille brosse à dent fera très bien l’affaire). Essuyer
à l’aide d’un chiffon doux : c’est impeccable !
B- La caféine possède un important pouvoir décapant ! Préparer un café très serré
puis tamponner les parties à nettoyer à l’aide d’une petite éponge. Laisser agir et, au
besoin, renouveler l’opération avant de rincer à l’eau claire. Comme neuf !
C- Mélanger 1/3 d'eau et 2/3 de bicarbonate alimentaire. Poser la "préparation" sur
l'endroit à nettoyer, laisser agir 20 minutes, rincer et c'est propre.

• 3ème
session :
7) Comment enlever des taches de gazon sur un pantalon ?
A- Casser un œuf et ne garder que le blanc. Badigeonner à l’aide d’un pinceau ou
d’une spatule les parties tâchées. Laisser sécher le blanc d’œuf puis passer votre
vêtement en machine… Radical !
B- Couper une pomme de terre en deux et la frotter sur la tache.
Ensuite attendre une heure ou deux avant de passer à la machine à laver !
C- Mélanger dans un bol 30 cl de lait et 10 cl d’essence de térébenthine. Frotter
énergiquement les endroits à détacher. Laisser 1 heure puis passer normalement le
vêtement en machine.

8) Comment se débarrasser de taches sur un siège en cuir ?
A- Saupoudrer les zones concernées de terre de Sommières ou de talc puis laisser
agir pendant plusieurs heures. Brosser ensuite délicatement.
B- Prendre un morceau de savon de Marseille et un yaourt nature. Frotter
délicatement les taches avec le savon imbibé de yaourt. Rincer avec du papier
absorbant légèrement humidifié.
C- Prendre un tube de crème solaire neutre. Avec du coton démaquillant, frotter les
taches en laissant la crème imprégner le cuir. Laisser absorber puis utiliser un linge
en coton pour enlever le surplus restant.





9) Comment redonner de l’éclat à vos joints de douche qui ont tendance à
jaunir / à noircir ?
A- Presser 2 citrons verts et brosser délicatement les joints. Renouveler une à deux
fois puis rincer à l’eau froide.
B- Pulvériser de l’eau de Javel sur les joints et laisser agir. Ensuite, rincer.
C- Une fois encore, c’est le vinaigre d’alcool qui va vous sauver ! Prendre un vieux
chiffon (pas de synthétique, surtout…) et tamponner généreusement les parties à
récupérer. Rincer après avoir laissé agir une heure.
• Pour chaque session, 15 gagnants seront tirés au sort parmi les bonnes
réponses enregistrées.

• Les 15 gagnants pourront gagner l’un des 15 lots suivants :
 1er
prix : un forfait d’un an de ménage/repassage soit 94 heures équivalent à 2
heures par semaine sur 47 semaines (52 semaines – 5 semaines de congés)
à effectuer dans son domicile principale.
La valeur unitaire du forfait : 2 118,28 € T.T.C. (deux mille cent dix huit
euros et vingt-huit cents).
- Du 2ème
au 5ème
prix : un forfait « Grand Nettoyage Shiva », soit 5 heures
consécutives de ménage à fond d’une ou plusieurs pièces du domicile
principal, forfait dont la valeur unitaire est de 130 € T.T.C. (cent trente
euros).

- Du 6ème
au 15ème
prix : un lot de produits ménagers de la marque STARWAX®
comprenant :
- 1 shampooing autolustrant Starwax pour carrelages,
- 1 spécial vitres Starwax pulvérisateur 500ml,
- 1 anti-moisissures Starwax pulvérisateur 500ml,
- 1 détartrant Salle de bains pulvérisateur 500ml,
- 1 spécial Evier pulvérisateur 500ml
La valeur unitaire du panier étant de : 40 € T.T.C. environ (quarante euros).


ARTICLE 4 – Les dotations

Les prix seront acceptés tels qu’ils sont annoncés. Aucun changement pour
quelque raison que ce soit ne pourra être demandé par les gagnants. Aucune
contrepartie ou équivalent financier des gains ne pourra être demandé par
les gagnants.

Les prix offerts aux gagnants sont nominatifs et ne peuvent être attribués à
une autre personne.

Lors de la confirmation, les gagnants devront fournir à la société MMT SARL
SHIVA leur nom ainsi que leur adresse postale.
A défaut d’une acceptation et d’une confirmation expresse de son gain et de
ses coordonnées au plus tard 3 (trois) semaines à compter de la prise de

contact par la société MMT SARL SHIVA, le silence du gagnant vaudra
renonciation pure et simple de son lot.

Aucun message ne sera adressé aux perdants pour leur préciser qu’ils n’ont
pas gagné.
Les dotations du 6ème
au 15ème
prix seront adressées par voie postale dans un
délai maximum de 3 (trois) mois après la fin du présent jeu. La société MMT
SARL SHIVA ne pourra en aucun cas être tenue pour responsable en cas de
perte et/ou de détérioration des lots par le prestataire assurant le transport
de ces dotations et/ou en cas de dysfonctionnements des services de la
Poste.


ARTICLE 5

Il ne peut y avoir qu’une seule participation par personne et qu’un seul
gagnant par foyer (même nom, même adresse) pour une même session de jeu.
Toute personne ayant participé à la première session peut jouer à nouveau à
la seconde session, puis à la troisième, à l’exception des gagnants des
dotations de rang 1, soit les 1er
prix : un forfait de un an de ménage-repassage
Shiva.
Le non-respect de cette clause entraînera la disqualification immédiate du
participant.

Ne seront pas prises en considération les candidatures dont les coordonnées
seront incomplètes ou celles qui ne seraient pas conformes aux dispositions
du présent règlement.


ARTICLE 6

Le présent règlement est déposé chez Maître Florence Huguet Joannou,
Huissier de Justice, 164, avenue Charles de Gaulle, 92200 Neuilly-sur-Seine.
Il sera adressé à titre gratuit, à toute personne qui en ferait la demande auprès
de « SHIVA : QUIZZ “Les spécialistes de l’impeccable”» MMT SARL SHIVA, 7
rue de la Baume, 75008 PARIS (timbre postal remboursé sur demande au tarif
lent en vigueur dans la limite d’une demande par foyer, même nom, même
adresse).

Pour les participants utilisant une connexion Internet faisant l’objet d’une
facturation à la durée de connexion, la connexion Internet pour la participation
à ce jeu sera remboursée sur simple demande écrite auprès de « SHIVA :
QUIZZ “Les spécialistes de l’impeccable”» MMT SARL SHIVA, 7 rue de la
Baume, 75008 PARIS, sur la base de 5 (cinq) minutes à 0,021 € TTC (vingt et
un millième d’euro Toutes Taxes Comprises) la minute, soit 0,194 € (cent
quatre vingt quatorze millième d’euro Toutes Taxes Comprises) [incluant la
minute indivisible crédit temps première minute à 0,11 € TTC (onze centimes
d’euro Toutes Taxes Comprises) par participation]. Le timbre sera remboursé

dans les mêmes conditions énoncées ci-dessus.

Toute demande de remboursement devra être adressée au plus tard 1 (un)
mois après la fin du jeu (le cachet de la Poste faisant foi) à « SHIVA : QUIZZ
“Les spécialistes de l’impeccable”» MMT SARL SHIVA, 7 rue de la Baume,
75008 PARIS. Le timbre sera remboursé sur demande au tarif lent en vigueur
dans la limite d’une demande par foyer, même nom, même adresse.

Etant donné qu’en l’état actuel des offres de service et de la technique,
certains fournisseurs d’accès à Internet offrent une connexion gratuite ou
forfaitaire aux internautes, les participants sont informés que tout accès au jeu
s’effectuant sur une base gratuite ou forfaitaire (tels que notamment
connexion par câble, ADSL…) ne pourra donner lieu à aucun remboursement,
au motif que l’abonnement aux services du fournisseur d’accès est dans cette
hypothèse contracté par l’internaute pour son usage global de l’Internet et que
le fait pour le participant de se connecter au site Internet de la Société
organisatrice ou de ses partenaires et de participer au jeu ne lui occasionne
aucun frais supplémentaire.

Toute demande de remboursement ne contenant pas les informations ci-
dessous ne pourra être traitée : (1) le nom du jeu, (2) le site Internet sur lequel
est accessible le jeu, (3) la date de début et de fin de période du jeu, (4) une
copie de la facture détaillé de l’opérateur de télécommunication par lequel la
connexion a été effectuée et mentionnant le nom de l’abonné. Le coût de la
facture détaillée pourra également être remboursé sur présentation des
justificatifs si celle-ci n’est pas délivrée gratuitement par l’opérateur de
télécommunication.


ARTICLE 7

La société organisatrice se réserve le droit pour quelque raison que ce soit, de
modifier, prolonger, écourter, suspendre ou annuler ce jeu sans que sa
responsabilité soit engagée de ce fait. Il est précisé, que dans une telle
hypothèse, la(les) dotation(s) et sa(leurs) valeur(s) pourront être ramenées au
prorata de la nouvelle durée du jeu concerné.

Aucun dédommagement ne pourra être demandé par les candidats.

La société organisatrice se réserve la possibilité de remplacer le(les) lot(s) par
des produits d’une valeur égale ou supérieure en cas d’indisponibilité
dudit(desdits) lot(s), sans qu’aucune réclamation ne puisse être formulée à cet
égard.

Toutefois, si le(les) prix annoncé(s) ne pouvai(en)t être livré(s) par MMT SARL
SHIVA, et ses filiales, pour des raisons indépendantes de sa volonté ou en cas
de non-fourniture du(des) lot(s) par les partenaires, aucune contrepartie
financière et/ou équivalent financier ne pourront être réclamés.

Les participants et les gagnants autorisent expressément et gracieusement
l’utilisation et la diffusion de leurs nom et adresse sur les sites ou blogs de
MMT SARL SHIVA, et ses filiales et/ou sur tout autre support ainsi qu’à
l’occasion de toute campagne publicitaire ou promotionnelle liée au présent
jeu.

Les participants et les gagnants à ce jeu autorisent la société organisatrice à
utiliser et diffuser leurs coordonnées dans le cadre d’opération
d’informations commerciales relatives à la société MMT SARL SHIVA, à ses
filiales et partenaires.

Conformément à la loi Informatique et Libertés n°78-17 du 6 janvier 1978, tout
participant dispose d’un droit d’accès et de rectification de données
nominatives le concernant, et peut s’opposer au traitement informatique de
ces informations en écrivant à l’adresse du jeu : « SHIVA : QUIZZ “Les
spécialistes de l’impeccable”» MMT SARL SHIVA, 7 rue de la Baume, 75008
PARIS. Les participants sont invités à indiquer également le titre et la période
du jeu ainsi que le nom du site organisateur.


ARTICLE 8

La société organisatrice rappelle aux participants les caractéristiques et les
limites du réseau Internet et décline toute responsabilité quant aux
conséquences de la connexion des participants à ce réseau via le site, les
vidéos ou les bannières.

En outre, sa responsabilité ne pourra en aucun cas être retenue en cas de
problèmes d’acheminement et/ou de perte de courrier postal et/ou
électronique.

Plus particulièrement, la société organisatrice ne saurait être tenue
responsable de tout dommage, matériel ou immatériel causé aux participants,
à leurs équipements informatiques et aux données qui y sont stockées, et aux
conséquences pouvant en découler sur leur activité personnelle,
professionnelle ou commerciale.


ARTICLE 9

La société organisatrice pourra annuler tout ou partie du jeu s’il apparaît que
des fraudes sont intervenues sous quelque forme que ce soit, notamment de
manière informatique dans le cadre de la participation au jeu ou de la
détermination du(des) gagnant(s). Elle se réserve, dans cette hypothèse, le
droit de ne pas attribuer la(les) dotation(s) aux fraudeurs et/ou de poursuivre
devant les juridictions compétentes les auteurs de ces fraudes.



ARTICLE 10

Le simple fait de participer à ce jeu entraîne l’acceptation pure et simple du
présent règlement et de l’arbitrage de la société organisatrice pour les cas
prévus et non prévus.

En cas de réclamations, pour quelque raison que ce soit, les demandes
devront être transmises à la société MMT SARL SHIVA, dans un délai de 1 (un)
mois à compter de la date de clôture du jeu.

En cas de différence entre la version du règlement déposée chez l’huissier et
la version du règlement accessible en ligne, c’est la version déposée chez
l’huissier qui prévaudra dans tous les cas de figure. De même, la version
déposée chez l’huissier fait foi face aux informations divulguées sur le site
Internet et en contrariété avec le présent règlement.

LES PARTIES S’EFFORCERONT DE RÉSOUDRE À L’AMIABLE TOUT LITIGE
QUI SURVIENDRAIT À L’OCCASION DE L’ÉXECUTION DU PRÉSENT
RÈGLEMENT. EN CAS DE DÉSACCORD DÉFINITIF, LES TRIBUNAUX DE PARIS
SERONT SEULS COMPÉTENTS.

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Les réponses :
1 ► Dosettes
2 ► 3

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