Règlement du jeu-concours Orange n°607424 2 500 € de lots à gagner, 1 gagnant Lot principal : 1 séjour de 2 nuits à Paris pour 4 personnes + dîner à la Tour Eiffel au restaurant Madame Brasserie (2 500 €).

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Jeu « Orange - Netflix LUPIN »

Article 1 : Organisateur du Jeu

Orange, société anonyme au capital de 10 640 226 396 euros, immatriculée au RCS de Nanterre, sous le numéro 380 129 866, dont le siège social est situé au 111 QUAI DU PRESIDENT ROOSEVELT 92130 ISSY-LES-MOULINEAUX (ci-après dénommée la « Société Organisatrice ») organise un jeu sans obligation d’achat intitulé « Orange - Netflix » (ci-après le « Jeu »)

Article 2 : Durée du Jeu

Le Jeu débutera le 8 octobre 2026 à 10h00 et prendra fin le 18 novembre 2026 inclus à 23h59 (date et heure de la connexion en France métropolitaine faisant foi).

Article 3 : Conditions de participation

3.1. La participation au Jeu implique l’acceptation sans réserve du présent règlement dans son intégralité (ci-après le « Règlement »), des règles de déontologie en vigueur sur Internet, ainsi que des lois, règlements et autres textes en vigueur en France. Le non-respect des conditions de participation énoncées dans le Règlement entraînera la nullité de la participation en cause.

3.2. La participation au Jeu est réservée à toute personne physique réunissant à la date de début du Jeu les conditions cumulatives suivantes (ci-après le « Participant ») :
- Être majeur.
- Être abonné Orange durant la période du jeu (offre mobile ou internet à l’exception des abonnés Sosh, Orange Maison Protégée, Mobicarte et Orange Money)
- Résider en France métropolitaine (Corse incluse, hors DROM-COM).
- Disposer d'un accès internet (fixe ou mobile).
- Disposer d'une adresse électronique personnelle (email) à laquelle elle pourra, le cas échéant, être contactée pour les besoins de la gestion du Jeu
- Accepter le Règlement du Jeu

3.3. Sont exclues de toute participation au Jeu les personnes ne remplissant pas les conditions susvisées notamment les personnes mineures, ainsi que les personnes ayant participé, directement ou indirectement et à quel titre que ce soit y compris les salariés (CDD, CDI, intérimaire et prestataire) de la Société Organisatrice, à l’élaboration du Jeu, de même que les membres de leur famille (même nom et même adresse postale).

3.4. Seules seront retenues les participations conformes à l’ensemble des stipulations du Règlement. En conséquence, la Société Organisatrice se réserve le droit de faire toutes les vérifications nécessaires en ce qui concerne l’identité, l’âge et les coordonnées de chaque Participant. Toute indication incomplète, erronée, falsifiée ou ne permettant pas d’identifier ou de localiser le Participant entraînera l’annulation de sa participation.

Article 4 : Modalités de participation au Jeu

La participation au Jeu se fait exclusivement via Internet par voie électronique à l’exclusion de tout autre moyen, y compris par voie postale.
Pour participer, chaque Participant devra entre 8 octobre 2026 à 10h00 et le 18 novembre 2026 inclus
- Scanner le QR Code disponible en boutique Orange ou se connecter sur https://boutique.orange.fr/vitrines/jeu-netflix-lupin
- Répondre correctement à l‘unique question du test
- Remplir le formulaire de participation son prénom, nom, numéro de téléphone et adresse email
Seuls les Participants respectant ces critères seront acceptés par la Société Organisatrice et pourront concourir.

Article 5 : Modalités de désignation et d’information des Gagnants

Un tirage au sort aléatoire sera effectué le 30 novembre 2026 parmi l’ensemble des Participants ayant respecté l’ensemble des modalités de participation et d’inscription du Jeu (ci-après le « Tirage au sort »).
Le Tirage au Sort désignera 1 gagnant, parmi les Participants ayant respecté les stipulations de l’article ci-dessus (ci-après désigné le « Gagnant »).
La Société́ Organisatrice informera le Gagnant de son gain par courrier électronique adressé à l’adresse renseignée lors de sa participation, dans un délai maximum de 15 jours ouvrés suivant le jour du Tirage au sort.
Le Gagnant devra ensuite communiquer par retour de mail son numéro de téléphone afin que la Société Organisatrice puisse le contacter pour qu’il puisse bénéficier de son lot.
A toutes fins utiles, il est précisé́ que les Participants qui n’auront pas été tirés au sort n’en seront pas informés.

Article 6 : Descriptif du lot

Le Jeu est doté d’un seul lot composé d’un séjour pour 4 personnes à Paris comprenant le transport, 2 nuits d’hôtel avec petit déjeuner inclus ainsi qu’un dîner à la Tour Eiffel au restaurant « Madame Brasserie », Le dîner comprend un menu en 3 plats, une coupe de champagne, les eaux minérales, 2 verres de vin par personne ainsi que les boissons chaudes.
Séjour d’une valeur totale de 2500€ HT. Les frais de transport sont inclus à hauteur de 200 € HT maximum par personne, depuis la France métropolitaine et la Corse. Ne sont pas inclus : les frais de restauration et de boissons autres que ceux expressément prévus dans le lot, ainsi que les dépenses personnelles. Le séjour est valable pour quatre personnes voyageant ensemble, jusqu’au 1er octobre 2027, hors périodes de haute saison et dates de forte affluence à Paris, notamment les veilles et jours fériés, les fêtes de fin d’année (Noël et Saint-Sylvestre), les vacances scolaires, les périodes de Fashion Week, les grands salons et congrès professionnels, ainsi que les grands événements sportifs, culturels ou internationaux organisés à Paris.
Tout séjour non utilisé au terme de sa validité, soit le 1er octobre 2027, sera définitivement perdu et ne pourra être reporté.

Article 7 : Modalités de remise et d’utilisation des lots

7.1. Modalité de remise du lot
L'agence de voyage de Netflix prendra contact pour Orange avec le Gagnant et se chargera pour le gagnant d’organiser l'ensemble de son séjour : transport et hébergement dans un des hôtels partenaires
parisiens. L’agence de voyage contactera directement le restaurant de la Tour Eiffel « Madame Brasserie » pour le Gagnant.

7.2. Précisions concernant les conditions d’utilisation des lots

7.2.1. La Société Organisatrice ne saurait être tenue responsable d'un quelconque incident et/ou accident qui pourrait intervenir pendant et/ou empêcher la jouissance de chaque lot attribué et/ou du fait de son utilisation impropre par le Gagnant et elle ne fournira aucune prestation ni garanties liées à l’utilisation dudit lot.

7.2.2. Le lot attribué ne pourra faire l’objet d’une contestation de quelque sorte que ce soit de la part du Gagnant ; il ne pourra faire l’objet, de la part de la Société Organisatrice, d’aucun remboursement en espèces ni d’aucun échange ni d’aucune remise de sa contre-valeur totale ou partielle, en nature ou en numéraire.

7.2.3. Le Gagnant s’engage à respecter et à faire respecter par la ou les personne(s) qui l’accompagnera les termes du règlement intérieur du lieu.
A cet égard, chaque Gagnant est informé qu’il sera tenu directement et personnellement responsable du non-respect des règles susvisées sans que la responsabilité de la Société Organisatrice puisse être engagée de quelque manière que ce soit de ce fait.

Article 8 : Publicité et promotion des Gagnants

La Société Organisatrice demandera l’autorisation des Gagnants pour utiliser sur tout support notamment électronique, leur prénom, leur nom, leur image ainsi que, le cas échéant, l'indication de leur ville de résidence, dans toutes manifestations publicitaires ou promotionnelles relatives au Jeu, en France métropolitaine, à compter de l'annonce de son gain et jusqu'à l'expiration d'un délai de six (6) mois à compter de cette date et sans que cela lui confère un droit à rémunération ou un avantage quelconque autre que l'attribution de son lot.

Article 9 : Consultation du Règlement

Le Règlement peut être consulté, téléchargé et imprimé en ligne à l’adresse suivante https://boutique.orange.fr/vitrines/jeu-netflix-lupin à partir du 8 octobre 2026 et pendant la durée du Jeu.
Une copie du Règlement sera également adressée par courrier postal à toute personne en faisant la demande écrite sur papier libre comportant, indiquées de manière lisible, ses coordonnées complètes (nom, prénom, adresse postale), avant l’expiration d’un délai de dix (10) jours ouvrés à compter de la date de fin du Jeu (cachet de la Poste faisant foi) à l’Adresse du Jeu.
Dans tous les cas, toute demande incomplète, illisible, envoyée à une autre adresse que celle visée ci-dessus ou envoyée après l’expiration du délai susvisé (cachet de la Poste faisant foi) sera considérée comme nulle.
En cas de prolongation ou de report éventuel(le) du Jeu, la date limite d’envoi des demandes d’obtention du Règlement sera reportée d’autant.

Article 10 : Modification du Jeu

La Société Organisatrice se réserve le droit d’annuler, de reporter, de prolonger, d’écourter ou de modifier partiellement ou en totalité le présent jeu si les circonstances l’y obligent et sans que sa responsabilité ne puisse être engagée en aucune manière de ce fait. Aucun dédommagement ne pourrait être demandé dans ce cadre.
Dans ces hypothèses, la Société Organisatrice fera ses meilleurs efforts pour en informer les Participants par tout moyen de son choix.

Article 11 : Protection des données personnelles

Orange met en oeuvre des traitements de données personnelles dans le cadre de votre participation au Jeu « Orange – Netflix LUPIN »
Toutes les informations collectées dans le cadre du formulaire du Jeu sont nécessaires pour permettre à la Société Organisatrice et ses potentiels prestataires/partenaires en charge de l’organisation du Jeu, d’informer les Gagnants en cas de gain.
La Société Organisatrice traite les catégories de données suivantes :
- Pour les Participants :
Données d’identification : Nom, prénom
Données de contact : adresse électronique et numéro de téléphone
Données de connexion, d’usage des services et d’interaction : Réponses au formulaire, instant de connexion au Jeu
- Pour le Gagnant :
Mêmes données que pour le Participant + numéro de téléphone
Les destinataires des données personnelles recueillies sont les équipes de la Société Organisatrice. La société Netflix n’est pas destinataire des données personnelles recueillies, à l’exception de celle du Gagnant, contacté par l’Agence de voyage de Netflix pour la mise en oeuvre du lot.
Les données traitées dans le cadre de la participation au Jeu seront conservées par la Société Organisatrice 6 mois après la fin du Jeu.
Orange ne traite une donnée ou une catégorie de données que si elles sont strictement nécessaires à la finalité poursuivie.
Les Participants disposent d’un droit d’accès, de rectification et de suppression des données qui les concernent. Les Participants peuvent demander la portabilité de ces dernières. Les Participants ont également le droit de s’opposer aux traitements réalisés ou d’en demander la limitation. Les Participants peuvent émettre des directives sur la conservation, la suppression ou la communication de leurs données personnelles après leur décès.
Les Participants peuvent exercer leurs droits à tout moment, ainsi que contacter le Délégué à la Protection des Données personnelles à Orange 111 Quai Roosevelt CS7022 92449 Issy-Les-Moulineaux.
Toute demande d'exercice de leurs droits doit être accompagnée d’éléments permettant de justifier de leur identité. Une pièce d’identité pourra être demandée en cas de doute raisonnable quant à l’identité d’un Participant. Les participants recevront un accusé de réception à l’issue de l’envoi de leur demande.
Une réponse leur sera adressée dans un délai d'un mois à compter de la réception de leur demande. En cas de complexité de la demande, ce délai peut être allongé. Dans ce cas les Participants en seront notifiés.
Les Participants peuvent utiliser le formulaire de contact en ligne disponible dans leur espace client sur orange.fr, rubrique Compte > Vie privée et confidentialité ou en écrivant à : Orange Service Client, Gestion des données personnelles, 33732 Bordeaux Cedex 9.
Si les échanges des Participants avec Orange n’ont pas été satisfaisants, les Participants ont la possibilité d’introduire une réclamation auprès de la Commission Nationale de l’Informatique et des Libertés (CNIL), autorité de contrôle en charge du respect des obligations en matière de protection des données personnelles en France.
Tout consommateur peut s’inscrire gratuitement sur une liste d’opposition dénommée « Bloctel » afin de ne plus être démarché téléphoniquement par un professionnel avec lequel il n’a pas de relation contractuelle en cours. Le consommateur peut s’inscrire sur le site www.bloctel.gouv.fr

Article 12 : Responsabilité

12.1. La responsabilité de la Société Organisatrice est strictement limitée à la délivrance du lot effectivement et valablement gagné.

12.2. Il est expressément rappelé que l’Internet n’est pas un réseau sécurisé. A cet égard, la participation au Jeu implique la connaissance et l’acceptation, par tout Participant, des caractéristiques et des limites de l’Internet, notamment en ce qui concerne les performances techniques, les temps de réponse pour consulter, interroger ou transférer des informations, les risques d’interruption, et plus généralement, les risques inhérents à toute connexion et transmission sur Internet en général, l’absence de protection de certaines données contre des détournements éventuels et les risques de contamination par des éventuels virus sur le réseau Internet.
En conséquence, la Société Organisatrice ne saurait être tenue pour responsable notamment de la contamination par d’éventuels virus ou de l’intrusion d’un tiers dans le système du terminal des Participants au Jeu et décline toute responsabilité quant aux conséquences de la connexion des Participants au réseau.
En particulier, la Société Organisatrice ne saurait être tenue pour responsable d’un quelconque dommage causé aux Participants, à leurs équipements informatiques et aux données qui y sont stockées, ainsi que des conséquences pouvant en découler sur leur activité personnelle ou professionnelle. Il appartient à tout Participant de prendre toutes les mesures appropriées de façon à protéger ses propres données et/ou logiciels stockés sur son équipement informatique contre toute atteinte. La participation au Jeu se fait sous l’entière responsabilité de chaque Participant.

12.3. La Société Organisatrice pourra annuler tout ou partie du Jeu s’il apparaît que des fraudes sont intervenues sous quelque forme que ce soit, notamment de manière informatique dans le cadre de la participation au Jeu ou de la détermination du Gagnant. Elle se réserve, dans cette hypothèse, le droit de ne pas attribuer les lots à des fraudeurs et/ou de poursuivre devant les juridictions compétentes les auteurs de ces fraudes.

12.4. La Société Organisatrice fera ses meilleurs efforts pour permettre à tout moment un accès au Jeu, sans pour autant être tenue à aucune obligation d’y parvenir. La Société Organisatrice pourra, à tout moment, notamment pour des raisons techniques ou des raisons de mise à jour ou de maintenance, interrompre le Jeu. La Société Organisatrice ne sera en aucun cas responsable de ces interruptions et de leurs conséquences.

Article 13 : Convention de Preuve

La Société Organisatrice a mis en place les moyens techniques nécessaires pouvant démontrer la participation ou la non-participation d’un Participant. Il est donc convenu que, sauf erreur manifeste, les données contenues dans les systèmes d’information de la Société Organisatrice ont force probante quant aux éléments de connexion et aux informations d’un traitement informatique relatif au Jeu.
Ainsi, sauf en cas d’erreur manifeste, la Société Organisatrice pourra se prévaloir, notamment aux fins de preuve de tout acte, fait ou omission, des programmes, données, fichiers, enregistrements, opérations et autres éléments (tels que des rapports de suivi ou autres états) de nature ou sous format ou support informatique ou électronique, établis, reçus ou conservés directement ou indirectement par la Société Organisatrice, notamment dans ses systèmes d’information.
Les Participants s'engagent à ne pas contester la recevabilité, la validité ou la force probante des éléments de nature ou sous format ou support informatique ou électronique précités, sur le fondement de quelque disposition légale que ce soit et qui spécifierait que certains documents doivent être écrits ou signés par les parties pour constituer une preuve. Ainsi les éléments considérés constituent des preuves et, s’ils sont produits comme moyens de preuve par la Société Organisatrice dans toute procédure contentieuse ou autre, ils seront recevables, valables et opposables entre les Parties de la même manière, dans les mêmes conditions et avec la même force probante que tout document qui serait établi, reçu ou conservé par écrit.

Article 14 : Propriété intellectuelle

Toutes les créations, dénominations ou marques citées au Règlement de même que sur tout support de communication relatif au Jeu, demeurent la propriété exclusive de leur auteur ou de leur déposant.

Article 15 : Réclamations

En cas de contestation ou de réclamation, pour quelque raison que ce soit, les demandes devront être transmises à la Société Organisatrice dans un délai de 2 (deux) mois après la clôture du Jeu (cachet de la poste faisant foi).
Les demandes devront être formulées par écrit à la Société Organisatrice à l’Adresse du Jeu.
Il ne sera répondu à aucune demande orale ou téléphonique.

Article 16 : Loi applicable et juridictions compétentes

Le présent règlement est soumis à la loi française.
Tout litige né à l’occasion du présent Jeu et qui ne pourra être réglé à l’amiable sera soumis aux tribunaux compétents.

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