Règlement du jeu-concours Milka n°188872 Lot principal gagné : 5 week-ends pour 4 personnes au Parc Astérix (643 €).

Voir le descriptif et les réponses du jeu


2012

Kraft Foods France

Document interne

Reproduction interdite
-
1
REGLEMENT COMPLET
JEU GRATUIT SANS OBLIGATION D’ACHAT
«
Osez
le Grand Snax
avec Milka
»
Article 1
:
Société Organisatrice
Mondel
e
z
Europe Services GmbH, Succursale française, enregistrée sous le numéro RCS
Versailles 508
852
258,
dont le siège social s
e trouve 13, avenue Morane Saulnier
-
78942
Vélizy
-
Villacoublay cedex
(ci
-
après la «
Société Organisatrice
») organise un jeu gratuit et
sans obligation d’achat intitulé «
Osez la Grand Snax
avec Milka
» (
Ci
-
après
le «
Jeu
»).
La
S
ociété
O
rganisatrice i
nforme expressément les participants, et les participants
reconnaissent, que Facebook ne parraine
ni
ne gère le Jeu de quelque façon
que c
e soit. Les
informations fournies par les participants dans le cadre
de ce Jeu
sont destinées à la
S
ociété
O
rganisatri
ce et non à Facebook.
Article 2
:
Supports du Jeu
Le Jeu se déroulera du
10
/
06/2013 au 15
/07/2013
inclus et sera annoncé sur
:
-
Les
P
ublicités sur
L
ieu de
V
ente
lors des 7 week
-
ends d’animations en galeries
commerciales
:
o
A Val d’Europe et Toulouse Gr
and Portet, les 14 et 15 juin
o
A Créteil Soleil et Marseille Grand Vitrolles, les 21 et 22 juin
o
A Lyon Vénissieux, les 28 et 29 juin
o
A Montesson et Englos, les 05 et 06 juillet
-
et lors des Solidays
à Paris les 28, 29 et 30 juin
-
Les
F
lyers
distribués lors
des 7 week
-
ends d’animations en galeries commerciales et lors des
Solidays
-
U
ne
application spécifique située sur la page Facebook Milka
sur
www.facebook.com/milka
Article 3
: Conditions de participation
Le Jeu est ouvert à toute
personne physique maj
eure
(à la date de participation au Jeu) résidant
en
France métropolitaine, Corse comprise,
à l’exclusion des membres du personnel de la Société
Organisatrice, des points de vente et de leurs familles respectives, ainsi que toute entité ayant
participé dir
ectement ou indirectement à la conception, l’organisation, la réalisation et/ou la
gestion du Jeu.
Article 4
:
Dotations
4.1
: Définition des dotations et détermination des gagnants

2012

Kraft Foods France

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-
2
A gagner pendant toute la durée du Jeu :
5
Week
-
Ends
pour 4
person
nes
au Parc
Astérix
d’une
valeur unitaire commerciale approximative de
643,50 € TTC
(déterminée sur la base des tarifs
moyens basse saison)
La dotation comprend
:

2 jours/1 nuit
avec 1 chambre
pour 4 personnes
en hôtel
3 étoiles

La demi
-
pension
(petit dé
jeuner et
diner
, boissons non comprises
) par
personne

Un
pass
par personne participant au
week
-
end
,
donnant accès à toutes les
activités comprises à l’intérieur du
P
arc
Astérix
pendant les 2 jours du
week
-
end
La dotation ne comprend pas
:

Les frais d’ache
minement et de retour entre le domicile du gagnant et
d
es
personnes l’
accompagnant
,
et le P
arc
Astérix

Les frais de parking, les frais de restauration et d’hébergement autres que
ceux mentionnés ci
-
dessus, ni les dépenses personnelles, ni les assurances
L
es 5 gagnants seront contactés par email, et recevront leurs dotations par courrier envoyé à
l’adresse indiquée
lors de la prise de contact
dans un délai approximatif de 3 semaines à compter
de la date du tirage au sort.
Les dotations sont valables 1 an à
compter de la date
du tirage au sort
,
à
utiliser selon le
calendrier
d’ouverture du Parc Astérix et
sur
réservation pré
alable.
4.2
: Précisions sur les dotations
Les dotations sont non modifiables, non échangeables et non remboursables.
Si le gagnan
t souhaite des prestations supplémentaires non comprises dans le descriptif de
la dotation ou si les prestations liées choisies par le gagnant correspondent à une valeur
commerciale plus élevée que celle initialement prévue par la Société Organisatrice, le
surcoût sera alors à la charge personnelle exclusive du gagnant.
La valeur des dotations est déterminée au moment de la rédaction du présent règlement et
ne saurait faire l’objet d’une contestation quant à son évaluation.
Les présentes dotations ne peuve
nt faire l’objet d’une demande de contrepartie financière
(
notamment si le gagnant ne bénéficie du week
-
end
qu’avec une personne ou deux
personnes et non trois)
, d’échange ou de reprise, pour quelque raison que se soit.
La
Société Organisatrice
se réserv
e
la possibilité, si les circonstances l'exigent,
de substituer, à
tout moment, à la dotation, une dotation d'une valeur unitaire commerciale équivalente
et
de
caractéristiques proches.
Article 5
:
Modalités et détermination des gagnants
Pour participer
au jeu,
la personne intéress
ée
peut
:
-
se rendre sur la page Facebook www.facebook.com/
milka


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1
REGLEMENT COMPLET
JEU GRATUIT SANS OBLIGATION D’ACHAT
«
Osez
le Grand Snax
avec Milka
»
Article 1
:
Société Organisatrice
Mondel
e
z
Europe Services GmbH, Succursale française, enregistrée sous le numéro RCS
Versailles 508
852
258,
dont le siège social s
e trouve 13, avenue Morane Saulnier
-
78942
Vélizy
-
Villacoublay cedex
(ci
-
après la «
Société Organisatrice
») organise un jeu gratuit et
sans obligation d’achat intitulé «
Osez la Grand Snax
avec Milka
» (
Ci
-
après
le «
Jeu
»).
La
S
ociété
O
rganisatrice i
nforme expressément les participants, et les participants
reconnaissent, que Facebook ne parraine
ni
ne gère le Jeu de quelque façon
que c
e soit. Les
informations fournies par les participants dans le cadre
de ce Jeu
sont destinées à la
S
ociété
O
rganisatri
ce et non à Facebook.
Article 2
:
Supports du Jeu
Le Jeu se déroulera du
10
/
06/2013 au 15
/07/2013
inclus et sera annoncé sur
:
-
Les
P
ublicités sur
L
ieu de
V
ente
lors des 7 week
-
ends d’animations en galeries
commerciales
:
o
A Val d’Europe et Toulouse Gr
and Portet, les 14 et 15 juin
o
A Créteil Soleil et Marseille Grand Vitrolles, les 21 et 22 juin
o
A Lyon Vénissieux, les 28 et 29 juin
o
A Montesson et Englos, les 05 et 06 juillet
-
et lors des Solidays
à Paris les 28, 29 et 30 juin
-
Les
F
lyers
distribués lors
des 7 week
-
ends d’animations en galeries commerciales et lors des
Solidays
-
U
ne
application spécifique située sur la page Facebook Milka
sur
www.facebook.com/milka
Article 3
: Conditions de participation
Le Jeu est ouvert à toute
personne physique maj
eure
(à la date de participation au Jeu) résidant
en
France métropolitaine, Corse comprise,
à l’exclusion des membres du personnel de la Société
Organisatrice, des points de vente et de leurs familles respectives, ainsi que toute entité ayant
participé dir
ectement ou indirectement à la conception, l’organisation, la réalisation et/ou la
gestion du Jeu.
Article 4
:
Dotations
4.1
: Définition des dotations et détermination des gagnants

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2
A gagner pendant toute la durée du Jeu :
5
Week
-
Ends
pour 4
person
nes
au Parc
Astérix
d’une
valeur unitaire commerciale approximative de
643,50 € TTC
(déterminée sur la base des tarifs
moyens basse saison)
La dotation comprend
:

2 jours/1 nuit
avec 1 chambre
pour 4 personnes
en hôtel
3 étoiles

La demi
-
pension
(petit dé
jeuner et
diner
, boissons non comprises
) par
personne

Un
pass
par personne participant au
week
-
end
,
donnant accès à toutes les
activités comprises à l’intérieur du
P
arc
Astérix
pendant les 2 jours du
week
-
end
La dotation ne comprend pas
:

Les frais d’ache
minement et de retour entre le domicile du gagnant et
d
es
personnes l’
accompagnant
,
et le P
arc
Astérix

Les frais de parking, les frais de restauration et d’hébergement autres que
ceux mentionnés ci
-
dessus, ni les dépenses personnelles, ni les assurances
L
es 5 gagnants seront contactés par email, et recevront leurs dotations par courrier envoyé à
l’adresse indiquée
lors de la prise de contact
dans un délai approximatif de 3 semaines à compter
de la date du tirage au sort.
Les dotations sont valables 1 an à
compter de la date
du tirage au sort
,
à
utiliser selon le
calendrier
d’ouverture du Parc Astérix et
sur
réservation pré
alable.
4.2
: Précisions sur les dotations
Les dotations sont non modifiables, non échangeables et non remboursables.
Si le gagnan
t souhaite des prestations supplémentaires non comprises dans le descriptif de
la dotation ou si les prestations liées choisies par le gagnant correspondent à une valeur
commerciale plus élevée que celle initialement prévue par la Société Organisatrice, le
surcoût sera alors à la charge personnelle exclusive du gagnant.
La valeur des dotations est déterminée au moment de la rédaction du présent règlement et
ne saurait faire l’objet d’une contestation quant à son évaluation.
Les présentes dotations ne peuve
nt faire l’objet d’une demande de contrepartie financière
(
notamment si le gagnant ne bénéficie du week
-
end
qu’avec une personne ou deux
personnes et non trois)
, d’échange ou de reprise, pour quelque raison que se soit.
La
Société Organisatrice
se réserv
e
la possibilité, si les circonstances l'exigent,
de substituer, à
tout moment, à la dotation, une dotation d'une valeur unitaire commerciale équivalente
et
de
caractéristiques proches.
Article 5
:
Modalités et détermination des gagnants
Pour participer
au jeu,
la personne intéress
ée
peut
:
-
se rendre sur la page Facebook www.facebook.com/
milka

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-
3
-
cliquer sur l’onglet
«
Like
» /
« J’aime » de la page « Milka »
pour les
personne
s qui ne
sont pas
déjà fan
-
cliquer sur l’onglet
«
Osez le Grand Snax
»
pour acc
éder à l’application
www.facebook/osezlegrandsnax
-
prendre connaissance du règlement
complet
de jeu accessible en bas de page
-
cliquer sur « J
’ai
lu et j’accepte le règlement complet du jeu
»
-
cliquer sur l
e bouton « Jouer
»,
puis
:
o
Obtenir
un minimum de 1000 points
en réalis
ant
l’animation vidéo
«
Osez le
Grand Snax
»
selon les règles
mentionnées plus bas, et
:

Si le seuil minimum de 1000 points n’est pas atteint, le joueur peut re
faire
l’animation
«
Ose
z le
Grand Snax
»
immédiatement

Si le seuil minimum
de 1000 points
est atteint
,
le joueur doit alors
valider
son inscription
au tirage au sort
par le biais de la page Facebook
en
complétant le
formulaire
d’inscription (champs obligatoires à renseigner
:
nom, prénom,
adresse électronique, numéro de téléphone mobile ou fixe)
et en cliquant que «
Envoyer
»
o
L
e participant peut augmenter ses chances de gagner en
:

Partageant son score sur son mur

A la 1
ère
publication sur son mur
et uniquement celle
-
ci
, le
participant bénéficie d’une inscription supplémentaire
au
tirage au
sort

Invitant ses amis à participer au jeu
, sous réserve que ces derniers
participent ensuite au jeu
et
s’inscrivent au tirage au sort

Pour chaque ami inscrit via son invitation
et ayan
t complété le
formulaire
d’inscription au tirage au sort
après avoir
réalisé
les 1000 points minimum à l
’animation
«
Osez
le Grand
Sna
x
»
, le participant bénéficie d’une inscription supplémentaire
au tirage au sort
.

Une fois
son inscription
au t
irage au s
ort
validée après avoir
complét
é
le
formulaire,
chaque participant
peut
refaire l’animation
«
Osez le Grand Snax
»
dans un but ludique uniquement
,
sans que
cela
n’augmente plus
ses chances
de
gagner
;
Mod
a
lités
d
e l’A
nimation
Osez le grand Snax
:
1.
Prin
cipe
Le but d
e l’animation
est de collecter
le maximum de sachets
Milka Snax pour cumuler
le
maximum de
points
, et un minimum de 1000 points pour pouvoir ensuite s’inscrire au tirage au
sort.
2.
Comment ?
Pour attraper les
sachets
le joueur doit positionne
r le personnage latéralement sous le
sachet
qui
approche
,
en déplaçant sa souris
de gauche à droite
,
et cliquer
dans les temps
afin de l’attraper
3.
Déroulement
de l’animation
Chaque partie se déroule sur une durée initiale de
3
0 secondes
, et
chaque
sachet
a
ttrapé rapporte
50 points.
Un système de
bonus temps
(
sachets
spécifiques
bleus et rouges
) permet au joueur, lorsqu’il
l’attrape de créditer de
2
secondes pour les sachets bleus
,
ou
5 secondes
pour les sachets

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-
4
rouges
à
son temps
initial de 3
0 secondes
, en
plus des points rapportés par le sachet
comptant
pour
la comptabilisation du score minimum de 1000 points à atteindre
.
Une mécanique de
bonus
point «
combo
»
permet de multiplier le nombre de points lorsque le
joueur réalise des suites. Ainsi, le 2
ème
sa
chet
d’affilé
attrapé vaut 100 points, le 3eme 150 points,
le 4eme 200 points et le 5eme 250 points. Une fois une suite de 5 réalisée, le
sachet
suivant
retrouve une valeur de 50 points et une nouvelle suite de bonus débute. Si le joueur laisse défiler
un
sachet
sans l’attraper, la suite en cours s’arrête et la valeur du
sachet
suivant sera de 50 points.
La partie s’arrête à la fin d
u
temps réglementaire d
e
trente
secondes
auxquelles viennent
s’ajouter
les se
condes créditées par les bonus
.
Un tirage au so
rt aura lieu
le
18
/07/2013
sous contrôle d’huissier
parmi les inscrits
pour
déterminer les gagnants.
Les 5 gagnants seront contactés par email
dans les
10
jours suivant la date du tirage au sort
, et
recevront leurs dotations par courrier envoyé à l’adres
se indiquée
lors de la prise de contact
dans
un délai approximatif de 3 semaines à compter de la date du tirage au sort.
Le jeu est limité à
une participation par personne (même nom, même prénom, même profil
Facebook)
étant entendu que
le
participant a l
a possibilité d’augmenter le
nombre d’inscriptions
au tirage au sort
, tel qu’expliqué au 2/ d
u présent Article 5.
Le jeu est
limité à une
dotation
par personne
(même
nom,
même prénom).
Le gagnant fait élection de domicile à l’adresse qu’il aura indiquée
lors de la prise de contact
avec les gagnants suite au tirage au sort
.
Dans un souci de confidentialité, il ne sera effectué aucun envoi ni communication téléphonique
de la liste de gagnants.
Article 6
:
Règlement
La participation au Jeu
implique l’acc
eptation pleine et entière du présent règlement.
Il ne sera répondu à aucune demande (par courrier électronique ou par téléphone) concernant
l’interprétation ou l’application du règlement, concernant les modalités et mécanismes du Jeu.
Le présent règleme
nt a été déposé chez
Maître TRICOU, Huissier de Justice Associé au sein de
la SELARL A.T.I. TRICOU IMARD RENARDET, dont le siège est 60/62 rue du Maréchal
Foch B.P. 671 78006 VERSAILLES.
Il est disponible gratuitement sur
l’application spécifique «
Osez l
e Grand Snax
» située sur la
page Facebook Milka sur www.facebook.com/milka
pendant toute la durée du Jeu.
Les frais de
connexion internet (
Remboursement forfaitaire de
1
€ par connexion sur la base d’une
connexion de
20
minutes soit
0,05
€/minute) nécessair
e po
ur accéder au règlement du
Jeu
seront remboursés sur simple demande écrite postée avant
le
15
/08/2013
(cachet
de la Poste faisant foi) à l’adresse du Jeu
(ci
-
après «
l’Adresse du Jeu
»)
:
Soft Promo
-
Opération 4047
-
78096 Yvelines Cedex 9


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-
1
REGLEMENT COMPLET
JEU GRATUIT SANS OBLIGATION D’ACHAT
«
Osez
le Grand Snax
avec Milka
»
Article 1
:
Société Organisatrice
Mondel
e
z
Europe Services GmbH, Succursale française, enregistrée sous le numéro RCS
Versailles 508
852
258,
dont le siège social s
e trouve 13, avenue Morane Saulnier
-
78942
Vélizy
-
Villacoublay cedex
(ci
-
après la «
Société Organisatrice
») organise un jeu gratuit et
sans obligation d’achat intitulé «
Osez la Grand Snax
avec Milka
» (
Ci
-
après
le «
Jeu
»).
La
S
ociété
O
rganisatrice i
nforme expressément les participants, et les participants
reconnaissent, que Facebook ne parraine
ni
ne gère le Jeu de quelque façon
que c
e soit. Les
informations fournies par les participants dans le cadre
de ce Jeu
sont destinées à la
S
ociété
O
rganisatri
ce et non à Facebook.
Article 2
:
Supports du Jeu
Le Jeu se déroulera du
10
/
06/2013 au 15
/07/2013
inclus et sera annoncé sur
:
-
Les
P
ublicités sur
L
ieu de
V
ente
lors des 7 week
-
ends d’animations en galeries
commerciales
:
o
A Val d’Europe et Toulouse Gr
and Portet, les 14 et 15 juin
o
A Créteil Soleil et Marseille Grand Vitrolles, les 21 et 22 juin
o
A Lyon Vénissieux, les 28 et 29 juin
o
A Montesson et Englos, les 05 et 06 juillet
-
et lors des Solidays
à Paris les 28, 29 et 30 juin
-
Les
F
lyers
distribués lors
des 7 week
-
ends d’animations en galeries commerciales et lors des
Solidays
-
U
ne
application spécifique située sur la page Facebook Milka
sur
www.facebook.com/milka
Article 3
: Conditions de participation
Le Jeu est ouvert à toute
personne physique maj
eure
(à la date de participation au Jeu) résidant
en
France métropolitaine, Corse comprise,
à l’exclusion des membres du personnel de la Société
Organisatrice, des points de vente et de leurs familles respectives, ainsi que toute entité ayant
participé dir
ectement ou indirectement à la conception, l’organisation, la réalisation et/ou la
gestion du Jeu.
Article 4
:
Dotations
4.1
: Définition des dotations et détermination des gagnants

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-
2
A gagner pendant toute la durée du Jeu :
5
Week
-
Ends
pour 4
person
nes
au Parc
Astérix
d’une
valeur unitaire commerciale approximative de
643,50 € TTC
(déterminée sur la base des tarifs
moyens basse saison)
La dotation comprend
:

2 jours/1 nuit
avec 1 chambre
pour 4 personnes
en hôtel
3 étoiles

La demi
-
pension
(petit dé
jeuner et
diner
, boissons non comprises
) par
personne

Un
pass
par personne participant au
week
-
end
,
donnant accès à toutes les
activités comprises à l’intérieur du
P
arc
Astérix
pendant les 2 jours du
week
-
end
La dotation ne comprend pas
:

Les frais d’ache
minement et de retour entre le domicile du gagnant et
d
es
personnes l’
accompagnant
,
et le P
arc
Astérix

Les frais de parking, les frais de restauration et d’hébergement autres que
ceux mentionnés ci
-
dessus, ni les dépenses personnelles, ni les assurances
L
es 5 gagnants seront contactés par email, et recevront leurs dotations par courrier envoyé à
l’adresse indiquée
lors de la prise de contact
dans un délai approximatif de 3 semaines à compter
de la date du tirage au sort.
Les dotations sont valables 1 an à
compter de la date
du tirage au sort
,
à
utiliser selon le
calendrier
d’ouverture du Parc Astérix et
sur
réservation pré
alable.
4.2
: Précisions sur les dotations
Les dotations sont non modifiables, non échangeables et non remboursables.
Si le gagnan
t souhaite des prestations supplémentaires non comprises dans le descriptif de
la dotation ou si les prestations liées choisies par le gagnant correspondent à une valeur
commerciale plus élevée que celle initialement prévue par la Société Organisatrice, le
surcoût sera alors à la charge personnelle exclusive du gagnant.
La valeur des dotations est déterminée au moment de la rédaction du présent règlement et
ne saurait faire l’objet d’une contestation quant à son évaluation.
Les présentes dotations ne peuve
nt faire l’objet d’une demande de contrepartie financière
(
notamment si le gagnant ne bénéficie du week
-
end
qu’avec une personne ou deux
personnes et non trois)
, d’échange ou de reprise, pour quelque raison que se soit.
La
Société Organisatrice
se réserv
e
la possibilité, si les circonstances l'exigent,
de substituer, à
tout moment, à la dotation, une dotation d'une valeur unitaire commerciale équivalente
et
de
caractéristiques proches.
Article 5
:
Modalités et détermination des gagnants
Pour participer
au jeu,
la personne intéress
ée
peut
:
-
se rendre sur la page Facebook www.facebook.com/
milka

2012

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Reproduction interdite
-
3
-
cliquer sur l’onglet
«
Like
» /
« J’aime » de la page « Milka »
pour les
personne
s qui ne
sont pas
déjà fan
-
cliquer sur l’onglet
«
Osez le Grand Snax
»
pour acc
éder à l’application
www.facebook/osezlegrandsnax
-
prendre connaissance du règlement
complet
de jeu accessible en bas de page
-
cliquer sur « J
’ai
lu et j’accepte le règlement complet du jeu
»
-
cliquer sur l
e bouton « Jouer
»,
puis
:
o
Obtenir
un minimum de 1000 points
en réalis
ant
l’animation vidéo
«
Osez le
Grand Snax
»
selon les règles
mentionnées plus bas, et
:

Si le seuil minimum de 1000 points n’est pas atteint, le joueur peut re
faire
l’animation
«
Ose
z le
Grand Snax
»
immédiatement

Si le seuil minimum
de 1000 points
est atteint
,
le joueur doit alors
valider
son inscription
au tirage au sort
par le biais de la page Facebook
en
complétant le
formulaire
d’inscription (champs obligatoires à renseigner
:
nom, prénom,
adresse électronique, numéro de téléphone mobile ou fixe)
et en cliquant que «
Envoyer
»
o
L
e participant peut augmenter ses chances de gagner en
:

Partageant son score sur son mur

A la 1
ère
publication sur son mur
et uniquement celle
-
ci
, le
participant bénéficie d’une inscription supplémentaire
au
tirage au
sort

Invitant ses amis à participer au jeu
, sous réserve que ces derniers
participent ensuite au jeu
et
s’inscrivent au tirage au sort

Pour chaque ami inscrit via son invitation
et ayan
t complété le
formulaire
d’inscription au tirage au sort
après avoir
réalisé
les 1000 points minimum à l
’animation
«
Osez
le Grand
Sna
x
»
, le participant bénéficie d’une inscription supplémentaire
au tirage au sort
.

Une fois
son inscription
au t
irage au s
ort
validée après avoir
complét
é
le
formulaire,
chaque participant
peut
refaire l’animation
«
Osez le Grand Snax
»
dans un but ludique uniquement
,
sans que
cela
n’augmente plus
ses chances
de
gagner
;
Mod
a
lités
d
e l’A
nimation
Osez le grand Snax
:
1.
Prin
cipe
Le but d
e l’animation
est de collecter
le maximum de sachets
Milka Snax pour cumuler
le
maximum de
points
, et un minimum de 1000 points pour pouvoir ensuite s’inscrire au tirage au
sort.
2.
Comment ?
Pour attraper les
sachets
le joueur doit positionne
r le personnage latéralement sous le
sachet
qui
approche
,
en déplaçant sa souris
de gauche à droite
,
et cliquer
dans les temps
afin de l’attraper
3.
Déroulement
de l’animation
Chaque partie se déroule sur une durée initiale de
3
0 secondes
, et
chaque
sachet
a
ttrapé rapporte
50 points.
Un système de
bonus temps
(
sachets
spécifiques
bleus et rouges
) permet au joueur, lorsqu’il
l’attrape de créditer de
2
secondes pour les sachets bleus
,
ou
5 secondes
pour les sachets

2012

Kraft Foods France

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Reproduction interdite
-
4
rouges
à
son temps
initial de 3
0 secondes
, en
plus des points rapportés par le sachet
comptant
pour
la comptabilisation du score minimum de 1000 points à atteindre
.
Une mécanique de
bonus
point «
combo
»
permet de multiplier le nombre de points lorsque le
joueur réalise des suites. Ainsi, le 2
ème
sa
chet
d’affilé
attrapé vaut 100 points, le 3eme 150 points,
le 4eme 200 points et le 5eme 250 points. Une fois une suite de 5 réalisée, le
sachet
suivant
retrouve une valeur de 50 points et une nouvelle suite de bonus débute. Si le joueur laisse défiler
un
sachet
sans l’attraper, la suite en cours s’arrête et la valeur du
sachet
suivant sera de 50 points.
La partie s’arrête à la fin d
u
temps réglementaire d
e
trente
secondes
auxquelles viennent
s’ajouter
les se
condes créditées par les bonus
.
Un tirage au so
rt aura lieu
le
18
/07/2013
sous contrôle d’huissier
parmi les inscrits
pour
déterminer les gagnants.
Les 5 gagnants seront contactés par email
dans les
10
jours suivant la date du tirage au sort
, et
recevront leurs dotations par courrier envoyé à l’adres
se indiquée
lors de la prise de contact
dans
un délai approximatif de 3 semaines à compter de la date du tirage au sort.
Le jeu est limité à
une participation par personne (même nom, même prénom, même profil
Facebook)
étant entendu que
le
participant a l
a possibilité d’augmenter le
nombre d’inscriptions
au tirage au sort
, tel qu’expliqué au 2/ d
u présent Article 5.
Le jeu est
limité à une
dotation
par personne
(même
nom,
même prénom).
Le gagnant fait élection de domicile à l’adresse qu’il aura indiquée
lors de la prise de contact
avec les gagnants suite au tirage au sort
.
Dans un souci de confidentialité, il ne sera effectué aucun envoi ni communication téléphonique
de la liste de gagnants.
Article 6
:
Règlement
La participation au Jeu
implique l’acc
eptation pleine et entière du présent règlement.
Il ne sera répondu à aucune demande (par courrier électronique ou par téléphone) concernant
l’interprétation ou l’application du règlement, concernant les modalités et mécanismes du Jeu.
Le présent règleme
nt a été déposé chez
Maître TRICOU, Huissier de Justice Associé au sein de
la SELARL A.T.I. TRICOU IMARD RENARDET, dont le siège est 60/62 rue du Maréchal
Foch B.P. 671 78006 VERSAILLES.
Il est disponible gratuitement sur
l’application spécifique «
Osez l
e Grand Snax
» située sur la
page Facebook Milka sur www.facebook.com/milka
pendant toute la durée du Jeu.
Les frais de
connexion internet (
Remboursement forfaitaire de
1
€ par connexion sur la base d’une
connexion de
20
minutes soit
0,05
€/minute) nécessair
e po
ur accéder au règlement du
Jeu
seront remboursés sur simple demande écrite postée avant
le
15
/08/2013
(cachet
de la Poste faisant foi) à l’adresse du Jeu
(ci
-
après «
l’Adresse du Jeu
»)
:
Soft Promo
-
Opération 4047
-
78096 Yvelines Cedex 9

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5
Le présent
règlement et le remboursement du timbre utilisé pour la demande du règlement (au
tarif lent 20g en vigueur) peuvent également être obtenus, jusqu’au
15
/08/2013
,
sur simple
demande écrite à l’Adresse du Jeu.
La demande de remboursement du timbre devra êt
re jointe à la demande de règlement et devra
comporter les éléments suivants
: le nom du participant, son prénom, son adresse postale, un RIB
(Relevé d’Identité Bancaire) ou un RICE (Relevé d’Identité de Caisse d’Epargne).
Etant observé qu'en l'état actue
l des offres de service et de la technique, certains fournisseurs
d'accès à Internet offrent une connexion gratuite ou forfaitaire aux internautes, il est
expressément convenu que tout accès au site s'effectuant sur une base gratuite ou forfaitaire (tels
q
ue notamment connexion par câble, ADSL, fibre optique ou liaison spécialisée) ne pourra
donner lieu à aucun remboursement, dans la mesure où l'abonnement aux services du fournisseur
d'accès est dans ce cas contracté par l'internaute pour son usage de l'Int
ernet en général et que le
fait pour le participant de se connecter au site et de participer au Jeu ne lui occasionne aucun
frais ou débours supplémentaire.
Un seul remboursement par personne (même nom, même prénom).
Article 7
:
Remboursement des frais
de participation
L
es frais de connexion à internet
:

si le participant n’a pas de connexion à internet gratuite ou forfaitaire
:
Les frais de connexion internet (
Remboursement forfaitaire de
1
€ par connexion sur la
base d’une connexion de
20
minutes soit
0,05
€/minute) relatifs à la participation au
Jeu, ainsi que les frais d’affranchissement relatifs à cette demande (tarif lent 20g en
vigueur) seront remboursés sur simple demande écrite postée
avant le
15
/08/210
3
(cachet de la Poste faisant foi) à l’
A
dresse du Jeu
.
La demande de remboursement devra comporter les éléments suivants :
-
le nom, prénom et adresse postale et adresse électronique complète du participant
-
la date et heure de connexion
-
une photocopie de la facture détaillée de l'opérateur téléphonique et/ou du fournisseur
d'accès. Cette photocopie fera office de justificatif de domicile.
-
un RIB (Relevé Identité Bancaire) ou RICE (Relevé d’Identité Caisse d’Epargne)
Le
nom et l’adresse d
e la personne demandant le remboursement doivent être les mêmes
que ceux mentionnés sur la facture de l'opérateur téléphonique.

si le participant a une connexion à internet gratuite ou forfaitaire
:
Etant observé qu'en l'état actuel des offres de service
et de la technique, certains fournisseurs
d'accès à Internet offrent une connexion gratuite ou forfaitaire aux internautes, il est
expressément convenu que tout accès au site s'effectuant sur une base gratuite ou forfaitaire (tels
que notamment connexion
par câble, ADSL
, fibre optique
ou liaison spécialisée) ne pourra
donner lieu à aucun remboursement, dans la mesure où l'abonnement aux services du fournisseur
d'accès est dans ce cas contracté par l'internaute pour son usage de l'Internet en général et que
le
fait pour le participant de se connecter au site et de participer au Jeu ne lui occasionne aucun
frais ou débours supplémentaire.

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-
6
Un seul remboursement par personne (même nom, même prénom).
Article 8
: Limite de responsabilité
La Société Organisat
rice
ne saurait être tenue responsable de problèmes inhérents à la
communication téléphonique
ou du mauvais acheminement du courrier ou de tout autre
problème
qui ne lui serait pas imputable et qui interviendrait
pendant la durée du Jeu.
Si les coordonné
es d’un gagnant sont inexploitables ou si le gagnant ne peut être identifié ni par
son nom
,
ni par son adresse électronique,
ni son numéro de téléphone, il n’appartient pas à la
Société Organisatrice
de faire des recherches complémentaires afin de retrouve
r le gagnant
indisponible
,
qui ne recevra
ni
s
a dotation
ni aucun dédommagement ou indemnité.
Dans le cas où le gagnant n’aurait pas
retiré sa dotation pendant les délais impartis à la Poste,
il
serait considéré comme ayant renoncé purement et simplement
à sa dotation. La dotation ne sera
pas attribuée et ne pourra en aucun cas être réclamée ultérieurement. Elle restera la propriété de
la Société Organisatrice.
En cas de renonciation expresse du gagnant à bénéficier de
sa dotation
,
celle
-
ci sera conservé
e
par la Société O
rganisatrice et pourra être utilisé
e
dans le cadre d'une opération ultérieure, si la
nature d
e la dotation
le permet, et sans que la responsabilité de la
S
ociété
O
rganisatrice ne puisse
être engagée
de ce fait
.
Article 9
: Correspondanc
es
Aucune correspondance ou demande de remboursement non conforme (incomplète, illisible,
erronée, insuffisamment affranchie, expédiée en recommandé, renvoyée hors délai ou parvenue
par courrier électronique) ne sera prise en compte.
Article 10
: Disqua
lification
Les participants autorisent toutes vérifications concernant leur identité, leur âge, leur
adresse
électronique
et leur
numéro de
téléphone
dans le cadre du Jeu
. Toute
participation non conforme
au présent règlement, incomplète ou avec des coord
onnées erronées sera considérée comme
nulle.
L'utilisation de robots ou de tout autre procédé similaire permettant de jouer au Jeu de
façon mécanique ou autre est proscrite, la violation de cette règle entraînant l'élimination
définitive de son
auteur
e
t/ou utilisateur. La Société Organisatrice pourra annuler tout ou
partie du Jeu s'il apparaît que des fraudes sont intervenues sous quelque forme que ce soit,
notamment de manière informatique
ou du fait de la participation sous l'identité d'un tiers
dans
le cadre de la participation au Jeu et/ou de la détermination des gagnants. Elle se
réserve, dans cette hypothèse, le droit de ne pas attribuer les dotations aux fraudeurs et/ou
de poursuivre devant les juridictions compétentes les auteurs de ces fraudes.


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1
REGLEMENT COMPLET
JEU GRATUIT SANS OBLIGATION D’ACHAT
«
Osez
le Grand Snax
avec Milka
»
Article 1
:
Société Organisatrice
Mondel
e
z
Europe Services GmbH, Succursale française, enregistrée sous le numéro RCS
Versailles 508
852
258,
dont le siège social s
e trouve 13, avenue Morane Saulnier
-
78942
Vélizy
-
Villacoublay cedex
(ci
-
après la «
Société Organisatrice
») organise un jeu gratuit et
sans obligation d’achat intitulé «
Osez la Grand Snax
avec Milka
» (
Ci
-
après
le «
Jeu
»).
La
S
ociété
O
rganisatrice i
nforme expressément les participants, et les participants
reconnaissent, que Facebook ne parraine
ni
ne gère le Jeu de quelque façon
que c
e soit. Les
informations fournies par les participants dans le cadre
de ce Jeu
sont destinées à la
S
ociété
O
rganisatri
ce et non à Facebook.
Article 2
:
Supports du Jeu
Le Jeu se déroulera du
10
/
06/2013 au 15
/07/2013
inclus et sera annoncé sur
:
-
Les
P
ublicités sur
L
ieu de
V
ente
lors des 7 week
-
ends d’animations en galeries
commerciales
:
o
A Val d’Europe et Toulouse Gr
and Portet, les 14 et 15 juin
o
A Créteil Soleil et Marseille Grand Vitrolles, les 21 et 22 juin
o
A Lyon Vénissieux, les 28 et 29 juin
o
A Montesson et Englos, les 05 et 06 juillet
-
et lors des Solidays
à Paris les 28, 29 et 30 juin
-
Les
F
lyers
distribués lors
des 7 week
-
ends d’animations en galeries commerciales et lors des
Solidays
-
U
ne
application spécifique située sur la page Facebook Milka
sur
www.facebook.com/milka
Article 3
: Conditions de participation
Le Jeu est ouvert à toute
personne physique maj
eure
(à la date de participation au Jeu) résidant
en
France métropolitaine, Corse comprise,
à l’exclusion des membres du personnel de la Société
Organisatrice, des points de vente et de leurs familles respectives, ainsi que toute entité ayant
participé dir
ectement ou indirectement à la conception, l’organisation, la réalisation et/ou la
gestion du Jeu.
Article 4
:
Dotations
4.1
: Définition des dotations et détermination des gagnants

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-
2
A gagner pendant toute la durée du Jeu :
5
Week
-
Ends
pour 4
person
nes
au Parc
Astérix
d’une
valeur unitaire commerciale approximative de
643,50 € TTC
(déterminée sur la base des tarifs
moyens basse saison)
La dotation comprend
:

2 jours/1 nuit
avec 1 chambre
pour 4 personnes
en hôtel
3 étoiles

La demi
-
pension
(petit dé
jeuner et
diner
, boissons non comprises
) par
personne

Un
pass
par personne participant au
week
-
end
,
donnant accès à toutes les
activités comprises à l’intérieur du
P
arc
Astérix
pendant les 2 jours du
week
-
end
La dotation ne comprend pas
:

Les frais d’ache
minement et de retour entre le domicile du gagnant et
d
es
personnes l’
accompagnant
,
et le P
arc
Astérix

Les frais de parking, les frais de restauration et d’hébergement autres que
ceux mentionnés ci
-
dessus, ni les dépenses personnelles, ni les assurances
L
es 5 gagnants seront contactés par email, et recevront leurs dotations par courrier envoyé à
l’adresse indiquée
lors de la prise de contact
dans un délai approximatif de 3 semaines à compter
de la date du tirage au sort.
Les dotations sont valables 1 an à
compter de la date
du tirage au sort
,
à
utiliser selon le
calendrier
d’ouverture du Parc Astérix et
sur
réservation pré
alable.
4.2
: Précisions sur les dotations
Les dotations sont non modifiables, non échangeables et non remboursables.
Si le gagnan
t souhaite des prestations supplémentaires non comprises dans le descriptif de
la dotation ou si les prestations liées choisies par le gagnant correspondent à une valeur
commerciale plus élevée que celle initialement prévue par la Société Organisatrice, le
surcoût sera alors à la charge personnelle exclusive du gagnant.
La valeur des dotations est déterminée au moment de la rédaction du présent règlement et
ne saurait faire l’objet d’une contestation quant à son évaluation.
Les présentes dotations ne peuve
nt faire l’objet d’une demande de contrepartie financière
(
notamment si le gagnant ne bénéficie du week
-
end
qu’avec une personne ou deux
personnes et non trois)
, d’échange ou de reprise, pour quelque raison que se soit.
La
Société Organisatrice
se réserv
e
la possibilité, si les circonstances l'exigent,
de substituer, à
tout moment, à la dotation, une dotation d'une valeur unitaire commerciale équivalente
et
de
caractéristiques proches.
Article 5
:
Modalités et détermination des gagnants
Pour participer
au jeu,
la personne intéress
ée
peut
:
-
se rendre sur la page Facebook www.facebook.com/
milka

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-
3
-
cliquer sur l’onglet
«
Like
» /
« J’aime » de la page « Milka »
pour les
personne
s qui ne
sont pas
déjà fan
-
cliquer sur l’onglet
«
Osez le Grand Snax
»
pour acc
éder à l’application
www.facebook/osezlegrandsnax
-
prendre connaissance du règlement
complet
de jeu accessible en bas de page
-
cliquer sur « J
’ai
lu et j’accepte le règlement complet du jeu
»
-
cliquer sur l
e bouton « Jouer
»,
puis
:
o
Obtenir
un minimum de 1000 points
en réalis
ant
l’animation vidéo
«
Osez le
Grand Snax
»
selon les règles
mentionnées plus bas, et
:

Si le seuil minimum de 1000 points n’est pas atteint, le joueur peut re
faire
l’animation
«
Ose
z le
Grand Snax
»
immédiatement

Si le seuil minimum
de 1000 points
est atteint
,
le joueur doit alors
valider
son inscription
au tirage au sort
par le biais de la page Facebook
en
complétant le
formulaire
d’inscription (champs obligatoires à renseigner
:
nom, prénom,
adresse électronique, numéro de téléphone mobile ou fixe)
et en cliquant que «
Envoyer
»
o
L
e participant peut augmenter ses chances de gagner en
:

Partageant son score sur son mur

A la 1
ère
publication sur son mur
et uniquement celle
-
ci
, le
participant bénéficie d’une inscription supplémentaire
au
tirage au
sort

Invitant ses amis à participer au jeu
, sous réserve que ces derniers
participent ensuite au jeu
et
s’inscrivent au tirage au sort

Pour chaque ami inscrit via son invitation
et ayan
t complété le
formulaire
d’inscription au tirage au sort
après avoir
réalisé
les 1000 points minimum à l
’animation
«
Osez
le Grand
Sna
x
»
, le participant bénéficie d’une inscription supplémentaire
au tirage au sort
.

Une fois
son inscription
au t
irage au s
ort
validée après avoir
complét
é
le
formulaire,
chaque participant
peut
refaire l’animation
«
Osez le Grand Snax
»
dans un but ludique uniquement
,
sans que
cela
n’augmente plus
ses chances
de
gagner
;
Mod
a
lités
d
e l’A
nimation
Osez le grand Snax
:
1.
Prin
cipe
Le but d
e l’animation
est de collecter
le maximum de sachets
Milka Snax pour cumuler
le
maximum de
points
, et un minimum de 1000 points pour pouvoir ensuite s’inscrire au tirage au
sort.
2.
Comment ?
Pour attraper les
sachets
le joueur doit positionne
r le personnage latéralement sous le
sachet
qui
approche
,
en déplaçant sa souris
de gauche à droite
,
et cliquer
dans les temps
afin de l’attraper
3.
Déroulement
de l’animation
Chaque partie se déroule sur une durée initiale de
3
0 secondes
, et
chaque
sachet
a
ttrapé rapporte
50 points.
Un système de
bonus temps
(
sachets
spécifiques
bleus et rouges
) permet au joueur, lorsqu’il
l’attrape de créditer de
2
secondes pour les sachets bleus
,
ou
5 secondes
pour les sachets

2012

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Document interne

Reproduction interdite
-
4
rouges
à
son temps
initial de 3
0 secondes
, en
plus des points rapportés par le sachet
comptant
pour
la comptabilisation du score minimum de 1000 points à atteindre
.
Une mécanique de
bonus
point «
combo
»
permet de multiplier le nombre de points lorsque le
joueur réalise des suites. Ainsi, le 2
ème
sa
chet
d’affilé
attrapé vaut 100 points, le 3eme 150 points,
le 4eme 200 points et le 5eme 250 points. Une fois une suite de 5 réalisée, le
sachet
suivant
retrouve une valeur de 50 points et une nouvelle suite de bonus débute. Si le joueur laisse défiler
un
sachet
sans l’attraper, la suite en cours s’arrête et la valeur du
sachet
suivant sera de 50 points.
La partie s’arrête à la fin d
u
temps réglementaire d
e
trente
secondes
auxquelles viennent
s’ajouter
les se
condes créditées par les bonus
.
Un tirage au so
rt aura lieu
le
18
/07/2013
sous contrôle d’huissier
parmi les inscrits
pour
déterminer les gagnants.
Les 5 gagnants seront contactés par email
dans les
10
jours suivant la date du tirage au sort
, et
recevront leurs dotations par courrier envoyé à l’adres
se indiquée
lors de la prise de contact
dans
un délai approximatif de 3 semaines à compter de la date du tirage au sort.
Le jeu est limité à
une participation par personne (même nom, même prénom, même profil
Facebook)
étant entendu que
le
participant a l
a possibilité d’augmenter le
nombre d’inscriptions
au tirage au sort
, tel qu’expliqué au 2/ d
u présent Article 5.
Le jeu est
limité à une
dotation
par personne
(même
nom,
même prénom).
Le gagnant fait élection de domicile à l’adresse qu’il aura indiquée
lors de la prise de contact
avec les gagnants suite au tirage au sort
.
Dans un souci de confidentialité, il ne sera effectué aucun envoi ni communication téléphonique
de la liste de gagnants.
Article 6
:
Règlement
La participation au Jeu
implique l’acc
eptation pleine et entière du présent règlement.
Il ne sera répondu à aucune demande (par courrier électronique ou par téléphone) concernant
l’interprétation ou l’application du règlement, concernant les modalités et mécanismes du Jeu.
Le présent règleme
nt a été déposé chez
Maître TRICOU, Huissier de Justice Associé au sein de
la SELARL A.T.I. TRICOU IMARD RENARDET, dont le siège est 60/62 rue du Maréchal
Foch B.P. 671 78006 VERSAILLES.
Il est disponible gratuitement sur
l’application spécifique «
Osez l
e Grand Snax
» située sur la
page Facebook Milka sur www.facebook.com/milka
pendant toute la durée du Jeu.
Les frais de
connexion internet (
Remboursement forfaitaire de
1
€ par connexion sur la base d’une
connexion de
20
minutes soit
0,05
€/minute) nécessair
e po
ur accéder au règlement du
Jeu
seront remboursés sur simple demande écrite postée avant
le
15
/08/2013
(cachet
de la Poste faisant foi) à l’adresse du Jeu
(ci
-
après «
l’Adresse du Jeu
»)
:
Soft Promo
-
Opération 4047
-
78096 Yvelines Cedex 9

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5
Le présent
règlement et le remboursement du timbre utilisé pour la demande du règlement (au
tarif lent 20g en vigueur) peuvent également être obtenus, jusqu’au
15
/08/2013
,
sur simple
demande écrite à l’Adresse du Jeu.
La demande de remboursement du timbre devra êt
re jointe à la demande de règlement et devra
comporter les éléments suivants
: le nom du participant, son prénom, son adresse postale, un RIB
(Relevé d’Identité Bancaire) ou un RICE (Relevé d’Identité de Caisse d’Epargne).
Etant observé qu'en l'état actue
l des offres de service et de la technique, certains fournisseurs
d'accès à Internet offrent une connexion gratuite ou forfaitaire aux internautes, il est
expressément convenu que tout accès au site s'effectuant sur une base gratuite ou forfaitaire (tels
q
ue notamment connexion par câble, ADSL, fibre optique ou liaison spécialisée) ne pourra
donner lieu à aucun remboursement, dans la mesure où l'abonnement aux services du fournisseur
d'accès est dans ce cas contracté par l'internaute pour son usage de l'Int
ernet en général et que le
fait pour le participant de se connecter au site et de participer au Jeu ne lui occasionne aucun
frais ou débours supplémentaire.
Un seul remboursement par personne (même nom, même prénom).
Article 7
:
Remboursement des frais
de participation
L
es frais de connexion à internet
:

si le participant n’a pas de connexion à internet gratuite ou forfaitaire
:
Les frais de connexion internet (
Remboursement forfaitaire de
1
€ par connexion sur la
base d’une connexion de
20
minutes soit
0,05
€/minute) relatifs à la participation au
Jeu, ainsi que les frais d’affranchissement relatifs à cette demande (tarif lent 20g en
vigueur) seront remboursés sur simple demande écrite postée
avant le
15
/08/210
3
(cachet de la Poste faisant foi) à l’
A
dresse du Jeu
.
La demande de remboursement devra comporter les éléments suivants :
-
le nom, prénom et adresse postale et adresse électronique complète du participant
-
la date et heure de connexion
-
une photocopie de la facture détaillée de l'opérateur téléphonique et/ou du fournisseur
d'accès. Cette photocopie fera office de justificatif de domicile.
-
un RIB (Relevé Identité Bancaire) ou RICE (Relevé d’Identité Caisse d’Epargne)
Le
nom et l’adresse d
e la personne demandant le remboursement doivent être les mêmes
que ceux mentionnés sur la facture de l'opérateur téléphonique.

si le participant a une connexion à internet gratuite ou forfaitaire
:
Etant observé qu'en l'état actuel des offres de service
et de la technique, certains fournisseurs
d'accès à Internet offrent une connexion gratuite ou forfaitaire aux internautes, il est
expressément convenu que tout accès au site s'effectuant sur une base gratuite ou forfaitaire (tels
que notamment connexion
par câble, ADSL
, fibre optique
ou liaison spécialisée) ne pourra
donner lieu à aucun remboursement, dans la mesure où l'abonnement aux services du fournisseur
d'accès est dans ce cas contracté par l'internaute pour son usage de l'Internet en général et que
le
fait pour le participant de se connecter au site et de participer au Jeu ne lui occasionne aucun
frais ou débours supplémentaire.

2012

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-
6
Un seul remboursement par personne (même nom, même prénom).
Article 8
: Limite de responsabilité
La Société Organisat
rice
ne saurait être tenue responsable de problèmes inhérents à la
communication téléphonique
ou du mauvais acheminement du courrier ou de tout autre
problème
qui ne lui serait pas imputable et qui interviendrait
pendant la durée du Jeu.
Si les coordonné
es d’un gagnant sont inexploitables ou si le gagnant ne peut être identifié ni par
son nom
,
ni par son adresse électronique,
ni son numéro de téléphone, il n’appartient pas à la
Société Organisatrice
de faire des recherches complémentaires afin de retrouve
r le gagnant
indisponible
,
qui ne recevra
ni
s
a dotation
ni aucun dédommagement ou indemnité.
Dans le cas où le gagnant n’aurait pas
retiré sa dotation pendant les délais impartis à la Poste,
il
serait considéré comme ayant renoncé purement et simplement
à sa dotation. La dotation ne sera
pas attribuée et ne pourra en aucun cas être réclamée ultérieurement. Elle restera la propriété de
la Société Organisatrice.
En cas de renonciation expresse du gagnant à bénéficier de
sa dotation
,
celle
-
ci sera conservé
e
par la Société O
rganisatrice et pourra être utilisé
e
dans le cadre d'une opération ultérieure, si la
nature d
e la dotation
le permet, et sans que la responsabilité de la
S
ociété
O
rganisatrice ne puisse
être engagée
de ce fait
.
Article 9
: Correspondanc
es
Aucune correspondance ou demande de remboursement non conforme (incomplète, illisible,
erronée, insuffisamment affranchie, expédiée en recommandé, renvoyée hors délai ou parvenue
par courrier électronique) ne sera prise en compte.
Article 10
: Disqua
lification
Les participants autorisent toutes vérifications concernant leur identité, leur âge, leur
adresse
électronique
et leur
numéro de
téléphone
dans le cadre du Jeu
. Toute
participation non conforme
au présent règlement, incomplète ou avec des coord
onnées erronées sera considérée comme
nulle.
L'utilisation de robots ou de tout autre procédé similaire permettant de jouer au Jeu de
façon mécanique ou autre est proscrite, la violation de cette règle entraînant l'élimination
définitive de son
auteur
e
t/ou utilisateur. La Société Organisatrice pourra annuler tout ou
partie du Jeu s'il apparaît que des fraudes sont intervenues sous quelque forme que ce soit,
notamment de manière informatique
ou du fait de la participation sous l'identité d'un tiers
dans
le cadre de la participation au Jeu et/ou de la détermination des gagnants. Elle se
réserve, dans cette hypothèse, le droit de ne pas attribuer les dotations aux fraudeurs et/ou
de poursuivre devant les juridictions compétentes les auteurs de ces fraudes.

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Article 1
1
:
Force majeure
La Société Organisatrice
ne saurait encourir une quelconque responsabilité si, en cas de force
majeure ou d’évènements indépendants de sa volonté
ou
si les circonstances l’exigent, elle était
amenée à annuler le présent Jeu, à
l’écourter, le proroger, le reporter
, le suspendre
ou à en
modifier les conditions, sa responsabilité ne pouvant être engagée de ce fait.
Elle se réserve, dans tous les cas, la possibilité de prolonger la période de participation en
établissant une nouve
lle liste ou une liste additionnelle des
«
instants gagnants
»
qui auront été
fixés.
Article 1
2
: Exonération de responsabilité
La S
ociété
O
rganisatrice
ne saurait être tenue responsable de tout défaut ou dysfonctionnement
des dotations
qui
relève
nt
de
la seule responsabilité du fabricant.
La
Société Organisatrice
décline toute responsabilité pour tous les incidents ou accidents qui
pourraient survenir au(x) gagnant(s) pendant l’utilisation et/ou la jouissance des dotations.
Article 1
3
: Droits de pr
opriété intellectuelle et droit
s
d’auteur
Conformément aux lois régissant les droits de propriété intellectuelle et le droit d’auteur,
l’utilisation de tout ou partie des éléments faisant l’objet d’un droit de propriété intellectuelle ou
protégé par le
droit d’auteur reproduits dans le cadre de ce Jeu est strictement interdit
e
, sauf
autorisation expresse et préalable de la
S
ociété
O
rganisatrice.
Article 1
4
:
Droit applicable et Litiges
Le Jeu est soumis
au droit
français.
Tout litige concernant l’interprétation
du règlement
et/ou les cas non prévus par le présent
règlement
feront l’objet d’un règlement amiable. A défaut, il sera soumis aux juridictions du
ressort de la Cour d’appel de Paris.
Article 1
5
: Protection des do
nnées personnelles
Les données personnelles transmises par les
participants
font l’objet d’un traitement
informatique pour les besoins de la gestion du Jeu et sont destinées à la société
Mondelez
International
. Conformément à la loi dite "Informatique et
Libertés" du 6 janvier 1978, telle que
modifiée, chaque
participant
dispose d’un droit d’accès, de rectification ou de radiation des
informations les concernant en écrivant à
Mondel
e
z
E
urope Services GmbH,
13 avenue Morane
Saulnier
, 78
942 Vélizy
-
Villacoub
lay Cedex.

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7 machines à café Polti Coffea à gagner

Répondez à 2 questions pour tenter de gagner l'une des 7 machines à café Polti d'une valeur de 159€.

Les réponses :
1 ► Dosettes
2 ► 3

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