Règlement du jeu-concours  
Twilight – site Lecture Academy (dossier n°703222) 
 
 
Article 1 - Organisation 
 
La Société Hachette Livre, société anonyme au capital de 6.260.976 euros, dont le siège social 
est sis 43 quai de Grenelle – 75905 Paris cedex 15 et immatriculée au Registre du Commerce et 
des Sociétés de Paris sous le numéro B 602 060 147 organise un jeu-concours qui aura lieu du 24 
mars 2010 au 25 avril 2010 minuit sur le site Lecture Academy (www.lecture-academy.com). 
 
 
Article 2 - Participation  
 
Ce jeu-concours est gratuit, sans obligation d'achat. Il a pour objet l’organisation d’un quiz de 4 
questions.   
 
Il est ouvert à toute personne physique  résidant en France métropolitaine, en Belgique et en 
Suisse à l'exception du personnel des sociétés du groupe Hachette Livre ainsi que des membres 
de leur famille et de toute personne ayant directement ou indirectement participé à la conception, 
la réalisation ou à la gestion du jeu-concours. La participation au jeu est effectuée sous le 
contrôle des parents ou des représentants légaux.  
 
 
Article 3 - Modalités d’inscription 
 
Pour participer,  les candidats doivent :  
 
Les candidats doivent, pour s’inscrire se connecter au site Internet www.lecture-academy.com et 
remplir le formulaire d’inscription au site dans la zone « Mon Espace » / « Pas encore inscrit ». 
Ils devront inscrire sur l’écran leurs coordonnées : pseudo, adresse de courrier électronique, sexe 
et date de anissance avant le 24 mars 2010 à 23h59. Ils doivent ensuite confirmer leur inscription 
au site Lecture Academy en cliquant sur le lien indiqué dans le mail de confirmation qu’ils 
recevront sur l’adresse de courrier électronique qu’ils auront indiquée dans le formulaire 
d’inscription. Le candidat doit ensuite s’identifier sur le site Internet accessible via l’URL 
www.lecture-academy.com  et remplir le formulaire « mon profil » en inscrivant  sur  l’écran : 
Nom, prénom, adresse, code postal et ville. 
Si le candidat est déjà inscrit au site, il doit simplement s’identifier sur le site Internet accessible 
via l’URL www.lecture-academy.com avec son pseudo et son mot de passe. 
Le candidat doit ensuite aller dans la zone Concours du site.  
Pour valider sa participation, le candidat doit répondre aux quatre questions du quiz. 
 
Il est nécessaire de posséder une adresse de courrier électronique valide pour valider la 
participation au jeu-concours. Toute réponse dont les coordonnées seraient incorrectes ou 
incomplètes ne sera pas prise en compte. Les participants ne pourront, dans ce cas, prétendre à 
aucune dotation. 
 
 
Article 4 - Exclusion de participation 
 
Il n'est admis qu'une seule participation par tirage au sort.  2 
 
 
A partir de la base de données établie, une vérification manuelle des gagnants pourra être 
effectuée. En cas de pluralité de participations, les candidats seront exclus du jeu-concours.  
Toute déclaration mensongère d'un participant entraînera son exclusion du jeu-concours et la non 
attribution du lot qu'il aurait pu éventuellement gagner, ou encore, sa restitution immédiate, sans 
que la responsabilité de la Société Hachette Livre S.A puisse être engagée. 
 
Aucune inscription violant les articles 2 à 4 du présent règlement ne pourra être retenue. 
 
 
Article 5 - Désignation des gagnants 
 
Chaque participant devra répondre correctement aux 4 questions suivantes, qui lui seront posées 
sur le site Internet www.lecture-academy.com : 
 
Parmi les dons suivants, lequel ne correspond à aucun membre de la famille Cullen ? 
 
Lire dans les pensées 
Avoir des prémonitions 
Parler aux loups 
Influencer les émotions des autres 
 
Quel est le compositeur préféré d’Edward et Bella ? 
 
Mozart 
Debussy 
Chopin 
Beethoven  
 
De quel instrument joue Edward ? 
 
Du violon 
De la trompette 
Du saxophone  
Du piano 
 
Quel est le nom de la ville italienne où se rendent Bella et Alice à la fin de Tentation ? 
Volturi 
Vérone 
Volterra 
Venise 
 
 
 
Afin de départager les personnes ayant répondu correctement, 30 personnes seront tirées au sort 
parmi les questionnaires comportant les 4 bonnes réponses sous le contrôle de la SCP Gaultier et 
Mazure, Huissiers de justice, 51 rue Sainte Anne, 75002 Paris. Les questionnaires seront tirés au 
sort de manière totalement aléatoire par un logiciel sécurisé.  
 
Article 6 - Dotations 
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Le jeu-concours est doté de 30 prix.  
 
1er au 5ième prix : un DVD collector de Twilight – chapitre 2 – Tentation, un graphic novel 
Twilight – chapitre 1 – Fascination et un jeu Wii Twilight Scene it ? 
Valeur commerciale indicative d’un prix : 74.88€ 
Valeur commerciale indicative des 1er
 au 5ième
 prix : 374.40€ 
 
6ième au 10ième prix : un DVD de Twilight – chapitre 2 – Tentation,  un graphic novel Twilight 
– chapitre 1 – Fascination et un jeu DS Twilight Scene it ? 
Valeur commerciale indicative d’un prix : 59.89€ 
Valeur commerciale indicative des 6ième
 au 10ième
 prix : 299.45€ 
 
11ème au 25ième prix : un DVD de Twilight – chapitre 2 – Tentation et  un graphic novel 
Twilight – chapitre 1 – Fascination. 
Valeur commerciale indicative d’un prix : 32.90€ 
Valeur commerciale indicative des 11ième
 au 25ième
 prix : 493.50€ 
 
26ième au 30ième prix : un graphic novel Twilight – chapitre 1 – Fascination. 
Valeur commerciale indicative d’un prix : 12.90€ 
Valeur commerciale indicative des 26ième
 au 30ième
 prix : 64.50€ 
 
Valeur commerciale indicative de la totalité des prix : 1231.85€ 
 
Article 7 - Information des gagnants 
 
Seuls les gagnants seront informés du résultat de leurs participations au jeu-concours. 
 
Les gagnants du jeu-concours seront avisés par l’envoi d’un courrier électronique à l’adresse de 
courrier électronique  qu’ils auront indiquée lors de leurs  inscriptions, par la société Hachette 
Livre. Il est rappelé qu’un participant est identifié par les coordonnées qu’il a lui-même 
indiquées lors de son inscription. En cas de contestations, seuls les listings feront foi. 
 
Les résultats du jeu-concours seront également publiés sur le site Internet  www.lecture-
academy.com avant le 30 mai 2010. 
 
Il ne sera adressé aucun courrier, même en réponse, aux participants qui n’auront pas gagné, sauf 
pour répondre aux demandes de règlement complet. Les  lots seront  envoyés  aux  gagnants  à 
l’adresse indiquée lors de leurs inscriptions. 
 
 
Article 8 - Responsabilité de l’Organisateur 
 
La participation au jeu implique la connaissance et l’acceptation des caractéristiques et des 
limites d’Internet, notamment en ce qui concerne les performances ou dysfonctionnements 
techniques, les temps de réponse pour consulter, interroger ou transférer des informations, 
l’absence de protection de certaines données contre les détournements éventuels et les risques de 
contamination par des éventuels virus circulant sur le réseau. 
 
La Société Hachette Livre ne pourra notamment être tenue pour responsable si les données 
relatives à l’inscription d’un participant ne lui parvenaient pas pour une raison quelconque dont 
elle ne pourrait être tenue responsable (à titre d’exemples, problème de connexion à Internet dû à 4 
 
une quelconque raison chez l’utilisateur, défaillance momentanée de nos serveurs pour une 
raison quelconque, etc…) ou  lui arriveraient  illisibles ou  impossible à  traiter (à  titre d’exemple, 
si le participant possède un matériel informatique ou un environnement logiciel inadéquat pour 
son inscription, etc…) 
 
La Société Hachette Livre ne pourra être tenue responsable si, pour une raison indépendante de 
sa volonté, ce jeu-concours devait être modifié, reporté ou annulé. En cas de force majeure et si 
les circonstances l'exigent, la Société Hachette Livre se réserve le droit de remplacer les lots par 
des lots de nature et de valeur commerciale similaire supérieure. Il n’est pas possible d’obtenir la 
contre-valeur des lots en espèce ou de demander un échange contre d’autres prix. De surcroît, les 
lots ne sont pas cessibles.  
 
Article 9 - Acceptation du règlement 
 
La participation au  jeu-concours entraîne des participants et/ou de leurs représentants légaux 
l'acceptation pleine et entière du présent règlement déposé à la SCP Gaultier et Mazure, 
Huissiers de justice, 51 rue Sainte Anne, 75002 Paris. 
Le présent règlement est adressé à titre gratuit à toute personne en faisant la demande à l’adresse 
suivante avant la clôture du concours (le cachet de la poste faisant foi) : Société Hachette Livre – 
Hachette Jeunesse Roman - 43 quai de Grenelle - 75905 Paris cedex 15. 
Les frais d’affranchissement seront remboursés sur la base du tarif en vigueur de la poste pour 
l’acheminement à vitesse réduite (base : 20g). 
 
Le règlement complet est également disponible à titre gratuit sur la page concours du site 
Internet www.lecture-academy.com où il peut être consulté et imprimé.  
 
En cas de différence entre la version du règlement déposé chez l’huissier de justice et la version 
accessible en ligne, seule la version déposée chez l’huissier de justice prévaudra dans tous les cas 
de figure. De même, la version déposée chez l’huissier de justice fait foi au regard des 
informations divulguées sur le site Internet et en contradiction avec le présent règlement.  
 
Tout différend quel qu'il soit pouvant naître du présent règlement sera soumis aux tribunaux 
compétents de Paris. 
 
 
Article 10 -  Remboursement des frais de participation 
 
Le remboursement des frais de participation (coût d'une communication locale téléphonique 
française d'une durée maximum de 5 minutes) et des frais de timbres engagés pour les demandes 
de règlement et de remboursement peut-être obtenu sur demande écrite adressée dans les quatre 
mois qui suivent la clôture  de la participation au jeu-concours telle qu'indiquée à l'article 3,  à 
l'adresse du jeu-concours suivante : Société Hachette Livre – Hachette Jeunesse Roman - 43 quai 
de Grenelle - Jeu-concours twiligth– 75905 Paris cedex 15. 
 
Il ne sera effectué qu'un seul règlement par participant sous la forme d'envoi de timbres au tarif 
lent en vigueur (maximum 1,37 euros couvrant les frais de participation au jeu-concours et les 
frais de timbres des demandes de règlement et de remboursement). 
 
La demande devra être faite sur papier libre indiquant, pour permettre toute vérification : nom, 
prénom, adresse postale du participant, ainsi que la date,  l’heure  d'envoi  du  formulaire  de 
participation et le support utilisé pour participer au jeu-concours (Internet, WAP ou I-Mode). 5 
 
Elle devra être accompagnée de la facture détaillée de l’opérateur téléphonique, quel que soit le 
support utilisé pour participer. Toute demande de remboursement ne sera prise en compte que si 
elle émane du participant ayant participé au jeu-concours pour lequel il est demandé le 
remboursement des frais de connexion. 
 
Un quelconque remboursement ne peut, par définition, intervenir que s’il y a eu un débours réel 
de la part du participant. N’est notamment pas considéré comme un débours réel, le fait pour un 
participant, de demander un remboursement de connexion, alors même qu’il avait accès à 
Internet au moyen d’un abonnement forfaitaire tel que  -  sans que cette liste soit limitative : un 
abonnement « illimité », l’ADSL ou le câble. 
 
Article 11 -  Informatique et libertés 
 
La participation au jeu-concours donne  lieu à  l’établissement d’un fichier automatisé à des fins 
promotionnelles ou publicitaires. Conformément à la loi Informatique et Libertés n°78-17 du 6 
janvier 1978, les participants disposent d’un droit d’accès, de rectification et de radiation des 
données collectées à l’occasion de leur participation au jeu-concours. Les participants peuvent 
exercer ce droit, ou s’opposer à ce que les dites données soient cédées à des tiers ou exploitée 
hors Union européenne par demande écrite adressée à la société organisatrice à l’adresse visée au 
préambule du présent règlement.   
 
 
Article 12 - Autorisation - Utilisation des coordonnées et de l’image des participants 
 
Le gagnant et les représentants légaux du gagnant s’il est mineur  s’engagent  à  autoriser  les 
organisateurs du concours à utiliser lors des reportages photographiques, son image et son nom, 
dans toute manifestation publi-promotionnelle liée au présent jeu-concours. La présente 
autorisation est donnée pour une durée de 1 an à partir de l’annonce des résultats du concours qui 
pourra être renouvelé par la suite, et entraîne renonciation de la part des gagnants à toutes actions 
ultérieures en réclamation quant à l’utilisation de ces prises de vue, dès lors que cette utilisation 
sera conforme aux précédents alinéas.

