Règlement du jeu-concours Glénat n°137217 Lot principal gagné : 20 mangas "Dream Team - Tome 1" (6 euros).

Voir le descriptif et les réponses du jeu

JEU-CONCOURS « Dream Team »
(Du 12 septembre 2011 au 30 septembre 2011)

ARTICLE 1

La société EDITIONS GLENAT S.A., au capital de 5 000 000 € dont le siège social est situé 37 rue
Servan – 38 000 GRENOBLE, immatriculée au RCS de Grenoble sous le numéro 302 069 414,
représentée par son président Directeur Général Monsieur Jacques Glénat,

Organise, du à minuit, un jeu-concours gratuit et sans obligation d’achat dénommé « Jeu-concours
DREAM TEAM ».


ARTICLE 2

Ce jeu est ouvert à toute personne majeure domiciliée en France Métropolitaine – Suisse et Belgique,
jouant dès 12 septembre 2011 à 00h00, et jusqu’au 30 septembre 2011 à minuit, sur notre site internet
www.glenatmanga.com.

Ne peuvent participer au concours les personnes ne répondant pas aux conditions susvisées ainsi que :

- les mandataires sociaux et employés des Editions Glénat SA (fournisseur du lot), de toute
société qu’elle contrôle, qui la contrôle ou sous contrôle commun avec elle ;
- les personnes ayant collaboré à l’organisation du jeu ainsi que le personnel ou alliés de
l’Huissier de justice chez lequel le règlement est déposé.


ARTICLE 3

Pour participer au jeu-concours, toute personne répondant aux conditions énumérées à l’article 2
devra :
• Remplir le formulaire d’inscription accessible sur le site www.glenatmanga.com
• Répondre valablement aux trois questions à choix multiples


Ne seront prises en compte pour l’attribution des lots que les participations, dûment remplies,
répondant valablement aux questions posées et envoyées avant la fin de la période du jeu-concours
« DREAM TEAM » affichée sur le site internet, la date et l’heure figurant sur le serveur faisant foi.

Une seule participation par personne sera prise en compte. Il ne peut y avoir qu’un seul gagnant par
foyer (même nom, même adresse). Le non respect de cette clause entraînera la disqualification
immédiate du participant.

La participation au Jeu s'effectuant exclusivement par voie électronique, au moyen du formulaire
d'inscription proposé, toute inscription ou participation par téléphone, télécopie, courrier postal ou
courrier électronique ne sera pas prise en compte.
La participation au Jeu implique une attitude loyale, signifiant le respect absolu des règles et des droits
des autres Joueurs. Règlement de jeu éditions Glénat 2011 Page 2
Toute participation incomplète, incompréhensible ou toute fausse déclaration sera considérée
automatiquement nulle.


ARTICLE 4

Sont mises en jeu des dotations, ayant une valeur totale T.T.C. de 150,00 € TTC, se décomposant
comme suit :


Jeu-concours DREAM TEAM :
Lots 1 à 20: manga DREAM TEAM Tome 1 (PPUTTC : 6, 90€)

ARTICLE 5

Il sera procédé à l’issu du jeu-concours à un tirage au sort à partir de la liste des gagnants.

Cette liste contiendra le nom des personnes dont la participation aura été dûment enregistrée, validée
comme conforme au présent règlement et qui auront répondu valablement aux 3 questions à choix
multiples à l’adresse suivante : www.glenatmanga.com, au plus tard le 30 septembre 2011 à minuit.

L’attribution des lots se fera comme suit :

- Les lots n°1 à 20 seront attribués au 1er
participant tiré au sort parmi ceux ayant répondu
correctement aux 3 questions, puis ainsi de suite jusqu’au 20ème
participant tiré au sort,

Le tirage au sort interviendra dans les 3 semaines de la fin de la période du présent jeu-concours.

Les lots pourront être retirés directement à l’adresse suivante : Immeuble Le Diderot – 39, rue du
Gouverneur Général Eboué – 92130 Issy-les-Moulineaux, ou bien envoyés au gagnant, aux risques et
périls du destinataire, les organisateurs ne pouvant s’engager qu’à l’adresser en recommandé avec
accusé de réception.

A défaut, le gagnant perd le bénéfice de son lot sans que la responsabilité de la société organisatrice ne
puisse être engagée.


ARTICLE 6

Ce lot ne peut donner lieu à aucune contestation, ni à sa contre-valeur en argent, ni à échange pour
quelque motif que ce soit.


ARTICLE 7

Sera considérée comme nulle toute inscription de personne ne respectant pas les conditions définies à
l’article 2 du présent règlement ou faite au-delà de la date et l’heure limite de participation. Les
organisateurs se réservent le droit de faire toutes vérifications utiles en ce qui concerne la validité des
informations données lors de l’inscription.


ARTICLE 8
Règlement de jeu éditions Glénat 2011 Page 3
Le présent règlement est disponible sur le site Internet www.glenatmanga.com, à la page d’accueil,
pendant la période du jeu.

Le règlement peut être envoyé gratuitement sur simple demande à l’adresse suivante : société
GLENAT EDITIONS – Jeu-concours DREAM TEAM – Immeuble Le Diderot – 39, rue du
Gouverneur Général Eboué – 92130 Issy-les-Moulineaux.

Un seul remboursement par personne sera admis (timbre remboursé sur demande au tarif lent en
vigueur dans la limite d’une demande par foyer, même nom, même adresse sur la période où court le
concours).

Les frais de connexion engagés pour participer au jeu seront remboursés sur simple demande écrite
transmise par voie postale à l’adresse du jeu : société GLENAT EDITIONS – Jeu-concours DREAM
TEAM – Immeuble Le Diderot – 39, rue du Gouverneur Général Eboué – 92130 Issy-les-Moulineaux.

Le montant remboursé sera calculé selon la participation effective du candidat à la date du traitement
de la demande sur la base forfaitaire ci-après :
Saisie des coordonnées personnelles, de l’adresse e-mail et des réponses aux questions : 5 minutes,
soit environ 0,61 € TTC par candidat et par semaine, et dans tous les cas sur la base d’un tarif plein de
communication téléphonique.

Le fait de disposer d'une connexion illimitée n'entraînant pas de surcoût pour participer en ligne, il n’y
a donc pas lieu à remboursement. Les internautes qui disposent d'une connexion modem traditionnelle
bénéficient quant à eux du remboursement forfaitaire, calculé sur la durée moyenne de connexion
susvisée.

Une seule session de connexion par personne sera ainsi remboursée pour tout candidat en faisant la
demande comme indiqué ci-dessus.
Avec toute demande de remboursement, devront être précisées la ou les dates et heures exactes de
connexion.

Si un participant joue à partir de l’ordinateur de son établissement professionnel, le remboursement
sera fait à l’ordre de l’établissement considéré, à la demande de ce dernier et selon les modalités
précisées ci-dessus.
Le remboursement sera fait par chèque à l’ordre du participant ou de son établissement professionnel.


ARTICLE 9

GLENAT EDITIONS se réserve le droit d’interrompre ce jeu si les circonstances l’exigent sans avoir
à en justifier les raisons.

En tout état de cause, la responsabilité de GLENAT EDITIONS ne saurait être encourue si, pour un
cas de force majeure, ou, indépendant de sa volonté, le présent jeu devait être modifié, écourté ou
annulé.

GLENAT EDITIONS se réserve dans tous les cas la possibilité de prolonger la période de
participation et de reporter toute date annoncée.

Des additifs ou des modifications (sauf en ce qui concerne les conditions de participation) à ce
règlement peuvent éventuellement être publiés pendant le jeu. Ils seront considérés comme des
annexes au présent règlement.

GLENAT EDITIONS se réserve le droit de remplacer tout ou partie du lot par un autre lot de valeur
équivalente. Règlement de jeu éditions Glénat 2011 Page 4

GLENAT EDITIONS ne saurait être tenue responsable de l’utilisation, voire du négoce du lot par le
gagnant.


ARTICLE 10

Le nom des gagnants sera disponible auprès de la société GLENAT EDITIONS à l’adresse suivante :
Jeu-concours DREAM TEAM – Immeuble Le Diderot – 39, rue du Gouverneur Général Eboué –
92130 Issy-les-Moulineaux.

Conformément à la loi n°78-17 du 6 janvier 1978, les participants au jeu disposent d'un droit d'accès et
de rectification aux informations les concernant communiquées à la société organisatrice dans le cadre
du jeu.

Les gagnants autorisent toutes les vérifications concernant leur identité, leurs coordonnées
téléphoniques et postales. Toute indication d'identité ou d'adresse fausse entraîne l'élimination
immédiate du participant au jeu.


ARTICLE 11

Toute question d'application ou d'interprétation du règlement, ou toute question imprévue qui viendrait
à se poser, sera tranchée souverainement par GLENAT EDITIONS, seule juge.

Pour toute réclamation, contacter GLENAT EDITIONS à l’adresse suivante :
Immeuble Le Diderot – 39, rue du Gouverneur Général Eboué – 92130 Issy-les-Moulineaux
FRANCE.

Le présent Règlement est soumis au droit français. Tout litige judiciaire sera, si nécessaire, tranché par
la juridiction compétente dans le ressort de la Cour d'Appel de Paris.






Règlement de jeu éditions Glénat 2011 Page 5
QUESTIONS

1. Quel est le titre japonais de ce manga ?
a) Ahira no Soru
b) Sohiru no Ara
c) Ahiru no Sora
2. Quel est le défaut de Sora, le héros de cette histoire ?
a) Il est myope
b) Il est petit
c) Il est maladroit
3. Comment le club de basket est-il surnommé ?
a) La déchetterie
b) Le gang des loseurs
c) Le club des racailles ?

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Répondez à 2 questions pour tenter de gagner l'une des 7 machines à café Polti d'une valeur de 159€.

Les réponses :
1 ► Dosettes
2 ► 3

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