Règlement du jeu-concours Connexion n°112634 Lot principal gagné : Un Netbook Samsung (299 euros), 1 disque dur Memup (229 euros), 1 station audio pour iPod JBL (199 euros), 1 coffret Smartbox "Grande table" (179 euros), 1 baladeur audio vidéo Philips (60 euros), 1 kit haut-parleur Logitech (40 euros), 2 clés USB Sandisk (34 et 18 euros), 1 clavier et 1 souris sans fil (30 euros), 1 sacoche pour Netbook avec 1 souris optique et 1 carte de téléchargement Starzik (25 euros), 20 Blu-ray du film "L'Arnacoeur" (25 euros), 20 DVD (20 euros), 1 casque stéréo (14 euros).

Voir le descriptif et les réponses du jeu

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REGLEMENT COMPLET DU JEU  
« CONNEXION RENTREE » 
 
 
 
 
Article 1 : Organisation 
CONNEXION SA, au capital de 880 000 euros, située Bât G Parc des Reflets ‐ Paris Nord 2 ‐ 165, 
avenue du Bois de la Pie ‐ BP 83005 Roissy‐en‐France à Roissy Charles de Gaulle Cedex 
(95931), immatriculée au RCS de Bobigny sous le numéro SIREN 327 822 391 (ci‐après la « Société 
organisatrice »), organise du 26 août 2010 au 11 septembre 2010 un jeu en magasin et du 25 août 
2010 au 25 septembre 2010 un jeu sur le site Internet CONNEXION à savoir : www.connexion.fr
 
 
Article 2 : Participation 
La participation à ce jeu est gratuite, sans obligation d’achat et ouverte à toute personne domiciliée en 
France métropolitaine  (à  l’exception des  salariés et  représentants de  la  société organisatrice, de  ses 
partenaires  et  de  ses  sous‐traitants,  ainsi  que  de  leurs  conseils  et  des  membres  de  leur  famille). 
Concernant les personnes mineures, le jeu se fait sous la responsabilité du représentant légal pouvant 
justifier de l’autorité parentale. Aucune personne morale ne peut participer à ce jeu. 
 
2.1. Sur Internet, le jeu se déroule dans le Club Connexion via le site www.connexion.fr. Pour participer 
au jeu,  le joueur devra s’inscrire au club Connexion. Le nombre de participant est  limité à un seul par 
foyer (même nom, même adresse). La participation est strictement nominative et le joueur ne peut en 
aucun  cas  jouer  sous  plusieurs  pseudonymes,  adresses  e‐mails  ou  pour  le  compte  d’autres 
participants.  Toute  fausse  identité  ou  fausse  adresse  électronique  suspecte  (e‐mail  temporaire, 
jetable, suspect) ou coordonnées erronées entraînera la nullité des participations et des gains obtenus 
en conséquence. Toute falsification de nom ou d'adresse sera poursuivie pénalement. 
 
2.2.  En  magasin,  toute  personne  voulant  participer  au  jeu  doit  se  rendre  dans  un  des  magasins 
participants à l’opération pour remplir le bulletin de participation et le déposer dans l’urne prévu à cet 
effet.  Toute  fausse  identité  ou  fausse  adresse  postale  ou  adresse  électronique  suspecte  (e‐mail 
temporaire, jetable, suspect…) ou coordonnées erronées entraînera la nullité des participations et des 
gains obtenus en conséquence. 
 
 
Article 3 : Modalités de participation 
Le jeu proposé sur Internet et le jeu proposé en magasin sont des tirages au sort.  
 
3.1. Pour participer au jeu sur Internet, il suffit à la personne intéressée : 
 
‐ De  se  rendre  sur  le  site www.connexion.fr  entre  le  25  août  2010  et  le  25  septembre   2010 
inclus 
‐ De s’inscrire au Club Connexion 
‐ De cliquer sur le bouton jouer pour participer au jeu 
 
Le  joueur a pour mission de séduire Juliette, pour cela  il disposera de 60 secondes pour consulter  les 
11 indices lui permettant d’accomplir sa mission. Pour accomplir la mission le participant devra : 
 
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Etape 1 : répondre correctement à une des questions aléatoires 
Etape 2 : retrouver Juliette sur la carte 
Etape 3 : répondre correctement à la seconde question aléatoire. 
Les participants ayant réussi leur mission ne pourront plus rejouer. Toutefois ils pourront multiplier par 
six  leurs  chances  d’être  tirés  au  sort  en  répondant  aux  trois  questions  bonus.  Chaque  question 
apportant  deux  participations  supplémentaires  au  tirage  au  sort.  Pour  valider  ces  chances 
supplémentaires le participant devra répondre aux trois questions bonus. 
 
3.2. Pour participer au jeu en magasin, il suffit à la personne intéressée : 
 
‐ De  se  rendre  dans  un  magasin  participant  à  l’opération  entre  le  26  août  2010   et  le  11 
septembre 2010 inclus 
‐ De  remplir  le  bulletin  de  participation  associé  avec  son  nom,  prénom,  adresse  postale 
complète, adresse électronique (email), numéro de téléphone 
‐ De déposer le bulletin dans l’urne prévue à cet effet.  
 
 
Article 4 : Parrainage (exclusivement sur Internet) 
 
Il existe deux modules de parrainage: 
 
4.1  Le participant peut inviter des personnes à s'inscrire au jeu grâce à un module de parrainage prévu 
à cet effet disponible sur  le site dédié au  jeu. Pour chaque filleul  invité au  jeu,  le parrain obtient une 
chance de plus de gagner. Le nombre de filleuls inscrits étant limité à 5 maximum pour toute la durée 
du  jeu et par participant. Ce module de parrainage est  réservé aux participants n’ayant pas  réussi à 
accomplir leur mission et souhaitant retenter leur chance pour participer au tirage au sort.  
 
Pour ce faire,  le participant communique  l'adresse électronique de  la personne de son choix,  laquelle 
recevra  une  invitation  sur  sa messagerie  électronique.  Le  participant  invitant  doit  impérativement 
s'assurer du consentement exprès et préalable du ou des personnes parrainées, à  la communication 
de leur adresse électronique à Connexion pour les seuls besoins de leur proposer de s'inscrire au jeu. 
 
4.2 Une fois la mission accomplie le participant peut inviter des personnes à s'inscrire au jeu grâce à un 
module  de  parrainage  prévu  à  cet  effet  disponible  sur  le  site  dédié  au  jeu.  Pour  chaque  filleul 
participant au jeu, le parrain obtient une participation supplémentaire au tirage au sort. Le nombre de 
filleuls  inscrits étant  limité à 5 maximum pour  toute  la durée du  jeu et par participant,  le participant 
pourra  augmenter  5  fois  ses  chances  d’être  tiré  au  sort.  Ce module  de  parrainage  est  réservé  aux 
participants ayant accompli leur mission et souhaitant augmenter leurs chances d’être tirés au sort.  
 
 
Article 5 : Désignation des gagnants 
 
5.1. Sur Internet, un tirage au sort aura lieu le 28 septembre 2010 afin de déterminer les gagnants. Les 
noms des gagnants seront diffusés sur www.connexion.fr  dans un délai d’une semaine. 
 
5.2. Dans les magasins participants à l’opération, un tirage au sort aura lieu le 11 septembre 2010 
 
 
 
 
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Article 6 : Les dotations 
 
6.1. Pour Internet le module jeu Connexion Rentrée est doté de 51 lots, soit 51 gagnants au total : 
 
ƒ Le premier lot, sera attribué à la 1ère
 personne tirée au sort : 
1 Netbook 10.1 pouces SAMSUNG  
Réf. : N150Plus 7
Valeur Unitaire : 299 € (+ Eco‐Part. 0,30 € = 299,30 €) 
 
ƒ Le deuxième lot, sera attribué à la 2ème
 personne tirée au sort : 
1 Disque Dur Multimédia MEMUP  
Réf. : 2To Mediadisk FX HD series  
Valeur Unitaire : 229 € (+ Eco‐Part. 0,15 € = 229,15 €) 
 
ƒ Le troisième lot, sera attribué à la 3ème
 personne tirée au sort : 
1 Station Audio pour Ipod JBL 
Réf. : ON TIME MICRO Blanc
Valeur Unitaire : 199 € (+ Eco‐Part. 0,16 € = 199,16 €) 
 
ƒ Le quatrième lot, sera attribué à la 4ème
 personne tirée au sort : 
1 Coffret Cadeau SMARTBOX GRANDE TABLE proposant un dîner ou un déjeuner pour deux 
personnes à choisir parmi 44 grands restaurants recommandés « GaultMillau » 
Valeur Unitaire : 179,90 € 
 
ƒ Le cinquième lot, sera attribué à la 5ème
 personne tirée au sort : 
1 Baladeur Audio Vidéo PHILIPS  
Réf. : SA2VBE 04K
Valeur Unitaire : 59,90 € (+ Eco‐Part. 0,10 € = 60 €) 
 
ƒ Le sixième lot, sera attribué à la 6ème
 personne tirée au sort : 
1 Kit Haut‐Parleur LOGITECH
Réf. : X210 
Valeur Unitaire : 39,90 € (+ Eco‐Part. 0,25 € = 40,15 €) 
 
ƒ Le septième lot, sera attribué à la 7ème
 personne tirée au sort : 
1 Clé USB SANDISK  
Réf. : 16 Go Cruzer Blade 
Valeur Unitaire : 34,90 € (+ Eco‐Part. 0,01 € = 34,91 €) 
 
ƒ Le huitième lot, sera attribué à la 8ème
 personne tirée au sort : 
1 Ensemble LOGITECH comprenant 1 clavier + 1 souris sans fil 
Réf. : Wireless Desktop MK300 
Valeur Unitaire : 29,99 € (+ Eco‐Part. 0,15 € = 30,14 €) 
 
 
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ƒ Le neuvième lot, sera attribué à la 9ème
 personne tirée au sort : 
1 ensemble PORT, comprenant : 1 Sacoche pour Netbook de 10 à 12 pouces + 1 Souris optique 
USB + 1 Carte de téléchargement Starzik (1 acheté = 1 offert)
Réf. : 501431 Starzik Venice Pack Netbook 
Valeur Unitaire : 24,99 € (+ Eco‐Part. 0,01 € = 25 €) 
 
ƒ  De la dixième à la  vingt‐neuvième personne tirée au sort sera attribué : 
1 Blu‐ray du film « L’ARNACOEUR » 
Valeur Unitaire : 25 € 
 
ƒ  De la trentième à la  quarante‐neuvième personne tirée au sort sera attribué : 
1 DVD du film « L’ARNACOEUR » 
Valeur Unitaire : 20 € 
 
ƒ Le cinquantième lot, sera attribué à la 50ème
 personne tirée au sort : 
1 Clé USB SANDISK 
Réf. : 8 Go Cruzer Blade 
Valeur Unitaire : 18,90 € (+ Eco‐Part. 0,01 € = 18,91 €) 
 
ƒ Le cinquante‐et‐unième lot, sera attribué à la 51ème
 personne tirée au sort : 
1 Casque Stéréo LOGITECH 
Réf. : Headset H110 
Valeur Unitaire : 14,99 € (+ Eco‐Part. 0,03 € = 15,02 €) 
 
6.2. En magasin le jeu est doté de 210 lots décomposés en 2 types de dotations : 
 
Détermination des lots mis en jeu et à gagner sur l’ensemble des magasins participants à l’opération : 
 
ƒ 140 DVD du film « L’Arnacoeur »  
Valeur Unitaire : 20 € 
 
ƒ 70 Blu‐ray du film « L’Arnacoeur » 
Valeur Unitaire : 25 € 
 
Répartition des dotations par magasin : 
 
ƒ 12 DVD du film « L’Arnacoeur » d’une valeur de 240 € et 6 Blu‐ray du film « L’Arnacoeur » d’une 
valeur de 150 €,  pour le magasin de : 
y Saint‐Quay Perros : CONNEXION (NEHLIG SARL) ‐ Centre Commercial de Keringant  
    Route de Perros‐Guirec ‐ 22700 SAINT‐QUAY PERROS 
 
ƒ 10 DVD du film « L’Arnacoeur » par magasin d’une valeur de 200 € et 5 Blu‐ray du film 
« L’Arnacoeur » par magasin d’une valeur de 125 €,  dans les magasins de : 
y Belley : CONNEXION (RVTM) ‐ Centre Commercial ‐ ZA de l'Ousson ‐ 01300 BELLEY 
y Exincourt : CONNEXION (SODIAM FREI) ‐ 53 rue d'Egouttes ‐ 25400 EXINCOURT     
y Brives‐Charensac : CONNEXION (CELLIER) ‐ Rond point de Corsac  
    43700 BRIVES CHARENSAC 
y Amilly‐Montargis : CONNEXION (SAMM CONFORT) ‐ Rue de Saint Firmin 
    45200 AMILLY‐MONTARGIS 
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ƒ 8 DVD du film « L’Arnacoeur » par magasin d’une valeur de 160 € et 4 Blu‐ray du film 
« L’Arnacoeur » par magasin d’une valeur de 100 €,  dans les magasins de : 
y Aubenas : CONNEXION (CARTEM) ‐ Carrefour de Ponson ‐ 07200 AUBENAS 
y Beaune : CONNEXION (ELECTRO BEAUNE) – 63, Avenue de la Sablière 
    ZAC des Maladières ‐  21200 BEAUNE 
y Langueux : CONNEXION (C.E.A.) ‐ 2 rue Ambroise Paré, BP 15 ‐ 22360 LANGUEUX Cedex 
y Etoile‐sur‐Rhône : CONNEXION (ETOILE BLANC) ‐ ZA Les Bosses, RN7 
    26800 ETOILE‐SUR‐RHONE 
y Etoile‐sur‐Rhône : CONNEXION (JACOB) ‐ ZA Les Bosses, RN7 ‐ 26800 ETOILE‐SUR‐RHONE 
y Aigues‐Mortes : CONNEXION (BALP MARTIN) ‐ 787, Route de Nîmes  
    30220 AIGUES‐MORTES  
y Saint‐Malo : CONNEXION (GUELEC) – Rue Claude Chapel – ZAC de Maison Neuve –  
    35400 SAINT‐MALO 
y Redon : CONNEXION (LE GALL SAS) ‐ Rue de La Vieille Ville ‐ 35600 REDON 
y Pont‐à‐Mousson : CONNEXION (OURAGAN) ‐ Centre Commercial Le Breuil 
   54700 PONT‐A‐MOUSSON 
y Sélestat : CONNEXION (TELE STEIN) ‐ 8, rue Westrich ‐ 67600 SELESTAT 
y Challans : CONNEXION (GUINET) ‐ Espace Commercial "Les Alizés" ‐ Route de Noirmoutier ‐    
    85300 CHALLANS 
 
Les  éventuelles  photographies  ou  représentations  graphiques  présentant  la  (les)  dotation(s)  ont 
exclusivement une  fonction d'illustration et ne peuvent en aucun cas être considérées comme étant 
contractuelles. 
 
 
Article 7 : Remise des lots 
 
7.1.  Sur  Internet : A  la  clôture  (cf.  article 1) du  jeu et dans un délai d’une  semaine,  le  résultat  sera 
communiqué sur le site www.connexion.fr. Le jour de l’annonce des gagnants, un email sera envoyé à 
l’ensemble  des  participants  pour  les  inviter  à  consulter  les  résultats  du  jeu  sur  le  site 
www.connexion.fr.  
 
La société organisatrice enverra les lots par la Poste ou service de livraison à l’adresse indiquée  lors de 
la participation ou en cas d’adresse postale proche d’une zone de chalandise de CONNEXION,  les  lots 
seront à retirer dans le magasin CONNEXION le plus proche et ce, sous délai de 30 jours calendaires. 
 
Si  un  problème  survenait  lors  de  la  livraison  d’un  lot  (coordonnées  du  participant  erronées  ou 
manquantes),  un  email  sera  envoyé  au  gagnant  afin  de  l’inviter  à  modifier  ou  compléter  ses 
coordonnées.  Les  gagnants  auront  deux  semaines  à  compter  de  l’envoi  de  ce  courrier  électronique 
pour toutes requêtes éventuelles.  
Passé ce délai, aucune réclamation ne sera admise de la part des gagnants si ceux‐ci n’ont pas suivi la 
procédure requise pour l’obtention de leurs lots.  
 
La société organisatrice n’est pas responsable de l’acheminement du courrier et ne saurait être tenue 
responsable de toute détérioration pendant le transport, vol ou perte intervenu lors de la livraison.  
Les  lots  non  réclamés  ou  retournés  dans  les  30  jours  calendaires  suivants  leur  date  d’envoi  seront 
considérés comme perdus et pourront être réattribués. 
 
Les  lots gagnés ne pourront en aucun cas être échangés contre d’autres  lots ou contre  leur valeur en 
espèces ou être transmissible, sauf dans le cas d’une rupture de stock où ils seraient remplacés par des 
lots équivalents. 
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7.2. En magasin : La remise des lots se fera au sein même du magasin où le tirage au sort a eu lieu. En 
cas d’absence, les gagnants seront contactés par téléphone au numéro indiqué sur le bulletin, afin de 
venir chercher leurs lots dans leur magasin. 
 
Dès  que  le  participant  a  gagné,  il  ne  peut  pas  renouveler  sa  participation.  Les  gagnants  autorisent 
toute vérification concernant leur identité et leur adresse postale ou téléphone.  
 
Les lots non réclamés dans les 30 jours calendaires suivants la date du tirage au sort seront perdus et 
ne seront pas réattribués. 

Les  lots gagnés ne pourront en aucun  cas être échangés avec d’autres  lots ou  contre  leur valeur en 
espèces ou être transmissibles, sauf dans le cas d’une rupture de stock où ils seraient remplacés par un 
lot équivalent. 
 
 
Article 8 : Communication sur les gagnants 
En  participant,  les  gagnants  cèdent  gracieusement  les  droits  d’utilisation  de  diffusion  ou  de 
reproduction de leur nom, prénom et adresse pour la communication de CONNEXION pendant 6 mois 
pour la France tous supports. 
 
 
Article 9 : Litiges et responsabilités 
La participation à ce jeu implique l'acceptation sans réserve du règlement dans son intégralité.  
Toute déclaration  inexacte ou mensongère, toute fraude entraînera  la disqualification du participant. 
Connexion tranchera  impartialement tout  litige relatif au jeu et à son règlement. Il ne sera répondu à 
aucune  demande  téléphonique  ou  écrite  concernant  l'interprétation  ou  l'application  du  présent 
règlement, les mécanismes ou les modalités du jeu ainsi que sur le classement et la liste des gagnants.  
Connexion se réserve le droit, si les circonstances l'exigeaient d'écourter, de prolonger, de modifier ou 
d'annuler le présent jeu. Sa responsabilité ne saurait être engagée de ce fait. 
 
Concernant le jeu sur Internet, la société organisatrice décline toute responsabilité en cas de mauvaise 
utilisation ou d’incident  lié à  l’ordinateur d’un participant et en  cas d’éventuels dysfonctionnements 
des modes d’accès au  réseau  Internet et/ou du  réseau  Internet  lui‐même  (interruption, effacement, 
mauvaise transmission, etc.) ayant entraîné des défaillances dans l’administration, la sécurité, l’équité, 
l’intégrité ou la gestion du  jeu. 
 
 
Article 10 : Remboursement des frais de jeu 
Pour les participants au jeu sur Internet, ils pourront demander le remboursement forfaitaire de leur 
participation.  
Le remboursement sera effectué, par participation, sur la base d'un forfait correspondant à une durée 
de connexion au site de 3 minutes par participation, soit la somme de 0,20 euros TTC.  
En tout état de cause, la demande de remboursement doit : 
‐   Être effectuée par écrit,  sous une  seule enveloppe  timbrée et adressée à  la  société organisatrice  
à l’adresse suivante :  
 
 
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CONNEXION SA 
Jeu « CONNEXION RENTREE » 
Bât G Parc des Reflets ‐ Paris Nord 2 
165, avenue du Bois de la Pie 
BP 83005 – Roissy‐en‐France 
95931 Roissy Charles de Gaulle Cedex 
 
‐ Parvenir à  la société organisatrice dans un délai de 30  jours calendaires à compter de  la  fin du  Jeu, 
soit le 25 octobre 2010 au plus tard, le cachet de la poste faisant foi.  
 
‐ Indiquer les nom, prénom, mail, mot de passe et adresse postale personnelle.  
 
‐ Indiquer les dates, heures et durée de connexion au site pour la participation au Jeu. 
 
‐  Être  accompagnée  de  la  copie  de  la  facture  détaillée  de  l’opérateur  téléphonique  et/ou  du 
fournisseur d’accès auquel  le participant est abonné,  faisant apparaître  la date et  l'heure de  ses 
connexions au site pour le mois donné. 
 
‐   Être accompagnée d’un RIB ou d’un RIP. 
 
Le  remboursement  sera  effectué  par  virement  bancaire  après  vérification  du  bien‐fondé  de  la 
demande et notamment de  la conformité des  informations contenues dans  la  lettre de demande de 
remboursement par  rapport aux  informations enregistrées  sur  le  formulaire d’inscription  saisi  sur  le 
site. 
 
La société organisatrice ne sera tenue à aucun remboursement si la participation n’a pas été conforme 
aux articles du présent règlement ou si la demande n’a pas été effectuée dans les conditions énoncées 
au présent article. 
 
Les demandes de remboursement de timbre au tarif  lent  en vigueur (‐20g) seront honorées dans un 
délai moyen de dix (10) semaines à compter de la réception de la demande écrite. 
 
 
Article 11 : Fichiers de données personnelles 
Conformément à  la  loi  Informatique et Libertés du 6  janvier 1978,  les participants au  jeu bénéficient 
auprès  de  la  société  CONNEXION  d’un  droit  d’accès,  de  rectification  et,  de  retrait  des  données 
personnelles les concernant. 
 
 
Article 12 : Droits de propriété littéraire et artistique 
Conformément aux  lois  régissant  les droits de propriété  littéraire et artistique,  la  reproduction et  la 
représentation  de  tout  ou  partie  des  éléments  composant  ce  jeu  sont  strictement  interdites.  Les 
marques citées sont des marques déposées de leur propriétaire respectif. 
 
 
Article 13 : Attribution de compétence 
Les participants sont soumis à  la réglementation française applicable aux  jeux et concours. Tout  litige 
qui ne pourra être réglé à  l'amiable sera soumis aux tribunaux compétents désignés selon  le Code de 
Procédure Civile. 
 
 29/07/2010
8
 
 
Article 14 : Convention de Preuve 
Sauf preuve contraire, il est convenu que les informations résultant des systèmes de jeu de Connexion 
ont  force probante dans  tout  litige quant aux éléments de connexion et au  traitement  informatique 
des dites informations relatif au jeu. 
 
 
Article 15 : Dépôt du règlement 
Le  présent  règlement  est  déposé  chez  Maître  Florence  Huguet  Joannou,  Huissier  de  Justice,  164, 
avenue  Charles  de  Gaulle,  92200  NEUILLY  SUR  SEINE,  et  peut  être  consulté  sur  le  site  Internet  de 
l’Etude à l’adresse http://www.scp‐nrj.com. 
 

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