Règlement du jeu-concours Clubs Belambra n°156584 Lot principal gagné : Un bon d'achat pour des vacances en club Belambra (jusqu'à 5000 euros).

Voir le descriptif et les réponses du jeu

REGLEMENT DU JEU " TOUS EN CLUB! LE MIX DE VOS VACANCES "

Sommaire
ARTICLE 1. ORGANISATEUR ET LOI APPLICABLE 1
ARTICLE 2. CONDITIONS DE PARTICIPATION 1
2.1 CONDITIONS D'INSCRIPTION AU JEU 1
2.2 DONNEES DES PARTICIPANTS 2
2.3 VALIDITE DE LA PARTICIPATION 2
ARTICLE 3. PRINCIPES DU JEU 3
3.1 MECANIQUE DU JEU 3
3.2 INVITATIONS ENVOYEES PAR LE PARTICIPANT A SES PROCHES 3
ARTICLE 4. DOTATION 4
ARTICLE 5. DESIGNATION DES GAGNANTS 4
ARTICLE 6. GRATUITE DE LA PARTICIPATION 5
ARTICLE 7. RESPONSABILITE 6
ARTICLE 8. DEPOT DU REGLEMENT 7

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ARTICLE 1. ORGANISATEUR ET LOI APPLICABLE

La société Belambra Clubs, ci-après " l'Organisateur ", SAS de nationalité française au capital de 28.712.160 euros, dont le siège social est situé 21/ 23 rue de la Vanne 92 541 Montrouge Cedex, immatriculée au registre du commerce et des sociétés de Nanterre, France sous le numéro B 322 706 136, organise un jeu gratuit sans obligation d'achat du 25/05/2012 au 13/08/2012 à 23h59 (ci-après, le " Jeu ").

Le Jeu, le Site et l'interprétation du présent règlement sont soumis au droit français. Le Jeu est accessible sur le site www.tousenclub.belambra.fr.

ARTICLE 2. CONDITIONS DE PARTICIPATION

Le fait de s'inscrire au Jeu implique l'acceptation sans réserves et le respect des dispositions du présent règlement, accessible sur le Site lors de l'inscription d'un participant et à tout moment durant le Jeu sur le Site.

2.1 Conditions d'inscription au Jeu
La participation au Jeu est ouverte à toute personne majeure résidant en France métropolitaine (incluant la Corse), à l'exclusion du personnel de l'Organisateur et de celui des sociétés ayant participé à l'élaboration du Jeu et de leur famille proche (parents, frères et sœurs ou toute autre personne résidant dans le même foyer).

Tout participant âgé de moins de 18 ans doit obtenir l'autorisation préalable d'un parent ou tuteur pour participer au Jeu et accepter le présent règlement. L'Organisateur pourra demander à tout participant mineur de justifier de cette autorisation et, le cas échéant, disqualifier un participant ne pouvant justifier de cette autorisation.

Toute personne souhaitant participer au Jeu doit indiquer à l'Organisateur sa civilité, son prénom, son nom, son adresse e-mail valide, sa date de naissance, son code postal et si elle souhaite recevoir par courrier électronique des offres des partenaires de l'Organisateur.

2.2 Données des participants
En application de la loi " informatique et libertés " du 6 janvier 1978 modifiée, les participants disposent d'un droit d'accès, de modification, de rectification et de suppression des données les concernant auprès de l'Organisateur de ce jeu et pendant la durée du jeu auprès :

1000mercis
Jeu Belambra " Tous en Club ! Le mix de vos vacances "
28 rue de Châteaudun
75009 Paris

Sous réserve de leur consentement explicite ou, selon les cas, à défaut d'opposition de leur part, les informations collectées sur les participants pourront être utilisées par l'Organisateur et/ou ses partenaires afin de mieux les servir et de les informer de leurs nouveaux produits et offres susceptibles de les intéresser.

2.3 Validité de la participation
Les informations et coordonnées fournies par le participant doivent être valides et sincères, sous peine d'exclusion du Jeu et, le cas échéant, de perte de la qualité de gagnant.

Il est rigoureusement interdit, par quelque procédé que ce soit, de modifier ou de tenter de modifier les dispositifs de Jeu proposés, notamment afin d'en modifier les résultats ou d'influencer par un moyen automatisé ou déloyal la validité du tirage au sort ou de la désignation d'un gagnant. S'il s'avère qu'un participant a été tiré au sort ou a apparemment gagné une dotation en contravention avec le présent règlement, par des moyens frauduleux, tels qu'une recherche automatisée ou l'emploi d'un algorithme, ou par des moyens autres que ceux résultant du processus décrit par l'Organisateur sur le Site ou par le présent règlement, la dotation concernée ne lui serait pas attribuée et resterait propriété de l'Organisateur, sans préjudice des éventuelles poursuites susceptibles d'être intentées à l'encontre du participant par l'Organisateur ou par des tiers.

Il est rigoureusement interdit pour un participant de jouer avec plusieurs adresses e-mail ainsi que de jouer à partir d'un compte de joueur ouvert au bénéfice d'une autre personne. Un seul et unique compte de joueur sera ouvert par une même personne possédant les mêmes nom, prénom et adresse e-mail et domicile.

ARTICLE 3. PRINCIPES DU JEU

3.1 Mécanique du Jeu
Pour participer au Jeu et tenter de gagner, le participant doit :

1. Se connecter entre le vendredi 25 mai et le lundi 13 août 2012 sur le Site

2. Remplir le formulaire de participation en complétant sa civilité, son prénom, son nom, son adresse e-mail valide, sa date de naissance, son code postal et si elle souhaite recevoir par courrier électronique des offres des partenaires de l'Organisateur.

3. Cliquer sur le bouton " Jouez ! " qui permet de valider son inscription au Jeu.

Toutes informations et coordonnées incomplètes, inexactes, ou en violation du Règlement entraîneront la nullité de la participation et le Participant concerné ne pourra donc pas être éligible au gain d'une des dotations mises en jeu dans le cadre du Jeu.

Toute participation devra être loyale. Il est rigoureusement interdit, par quelque procédé que ce soit, de modifier ou de tenter de modifier les dispositifs de Jeu proposés, notamment afin d'en modifier les résultats.

Toute inscription enregistrée par l'Organisateur après 23h59 le 13 août 2012 ne sera pas prise en compte.

Dès lors que le participant s'est inscrit au jeu et que ses données sont exactes, il est éligible au tirage au sort pour tenter de gagner le premier palier de dotations.

Le Jeu comporte 3 étapes. A chaque étape de jeu, le participant a 40 secondes pour trouver où se cache Léo parmi les visuels des Clubs Belambra. Pour cela, il dispose d'un indice par étape, et doit trouver la bonne combinaison à l'aide de 3 jauges. Une seule combinaison par étape permet d'arriver sur le visuel où se cache Léo. Le participant peut changer de visuel en actionnant les trois objets présents en dessous des jauges. Il peut à tout instant avoir accès à l'indice en cliquant sur le lien " L'indice de Léo ".

Entre les étapes 1 et 2, il est proposé au participant d'inviter un de ses amis à participer au Jeu afin d'augmenter la durée du voyage qu'il tente de gagner : s''il invite un ami, le participant est éligible pour gagner deux semaines de plus.

Le participant est libre de pouvoir continuer à jouer sans inviter d'amis à participer au Jeu en cliquant sur le lien " Je ne souhaite pas jouer pour 3 semaines de vacances ".

Entre les étapes 2 et 3, il est proposé au participant de renseigner des informations sur les proches avec qui il souhaite partir en vacances : leur sexe, prénom, âge et lien de parenté. Le participant, en qualifiant ses proches, augmente la durée de voyage qu'il tente de gagner.

Le participant est libre de pouvoir continuer à jouer sans avoir à renseigner des informations sur ses proches avec qui il souhaite partir en vacances, en cliquant sur le lien " Je ne souhaite pas prolonger mes vacances ".

Le participant a ainsi la possibilité de trouver Léo dans trois Clubs différents, et peut gagner jusqu'à quatre semaines de vacances s'il a choisi de qualifier et d'inviter ses proches, à la fin des étapes du Jeu.

Une fois que le participant a terminé les 3 étapes, il a la possibilité d'inviter d'autres amis à participer au Jeu.

Sur la dernière page du Jeu, le Participant peut continuer à inviter des amis à participer au Jeu, et augmenter sa durée de séjour. Chaque ami invité supplémentaire lui permet d'accéder au palier supérieur de dotations. Le palier maximum que le participant peut tenter de gagner est cinq semaines de vacances.

Si le participant fait parti des 99 premiers parrains dont 3 amis se sont inscrits au jeu, il remportera un jeu Oxybul. Pour cela, il recevra un email dans lequel il sera invité à renseigner ses coordonnées (civilité, prénom, nom, ville, adresse, code postal, son pays et son numéro de mobile) pour recevoir son cadeau. Un code gagnant unique lui sera communiqué.

3.2 Invitations envoyées par le participant à ses proches
Le participant peut décider, s'il le souhaite, d'inviter certains de ses proches à s'inscrire au Jeu. Dans ce cas, le participant peut, en sa qualité de détenteur et de responsable du traitement des adresses e-mail de ses proches, fournir à l'Organisateur l'adresse e-mail de ces derniers afin que l'Organisateur leur envoie pour le compte du participant son message d'invitation à participer au Jeu.

Le participant prend l'initiative et la responsabilité de fournir l'adresse e-mail de ses proches aux fins de l'envoi d'une telle invitation. Il s'engage à avoir obtenu le consentement explicite et informé des titulaires des adresses e-mail qu'il fournit à l'Organisateur. L'Organisateur n'agit que sur la volonté et au nom du participant en qualité de prestataire technique d'envoi des messages du participant. En conséquence, le participant dégage l'Organisateur de toute responsabilité du fait des e-mails de proches qu'il fournit à l'Organisateur et du fait de l'envoi d'un message d'invitation à ces proches.

L'Organisateur et l'Opérateur du Jeu pour le compte de l'Organisateur traitent les données de trafic et de connexion au Site du Jeu et conservent notamment l'identifiant (adresse IP) de l'ordinateur utilisé par un participant aux fins d'établir des statistiques de fréquentation du Site, d'assurer la sécurité du Site et de vérifier la sincérité et la loyauté d'une participation au Jeu et de sa conformité au règlement, notamment afin de prévenir ou de détecter toute requête automatisée sur le Site du Jeu ou tout envoi automatisé d'invitation à des tiers, qui conduiraient systématiquement à l'exclusion du Participant concerné et du bénéfice d'une dotation et exposerait le Participant concerné à des poursuites susceptibles d'être intentées à son encontre par l'Organisateur ou par des tiers. Le cas échéant, l'Organisateur pourra tenir à la disposition des tiers ou des autorités publiques ces données de trafic, dans les conditions fixées par la loi.

Pour chaque personne invitée par un participant au cours du jeu, celui-ci augmente la durée de vacances qu'il tente de gagner. Les adresses e-mails des proches d'un participant fournies par ce dernier doivent être valides et différentes les unes des autres pour être comptabilisées au bénéfice du participant.

ARTICLE 4. DOTATIONS

Le jeu est composé de la dotation suivante.

Un séjour dans un ou plusieurs clubs Belambra du choix du gagnant sous la forme d'un bon d'achat dont la valeur varie en fonction du nombre de semaines qu'il a pu cumuler à l'issue du présent Jeu et ne peut pas dépasser, au maximum du nombre de semaines, la valeur commerciale maximale de 5000 € TTC (cinq mille euros), à utiliser sur les catalogues " été/automne 2012 ", " hivers 2012/2013 ", " printemps/été/automne 2013 ", valable du 10/05/2012 au 31/12/2013, hors vacances scolaires françaises.
Il ne sera procédé à aucun remboursement si le coût du séjour choisi par le gagnant est inférieur au montant du bon d'achat qu'il aura gagné.

La durée du séjour dépend du nombre de personnes invitées par le Participant, ainsi que son de son choix d'avoir qualifié ses proches lors du Jeu :
• 0 personne invitée et 0 proche qualifié : 1 semaine dans le club Belambra de son choix
• 1 personne invitée ou 1 proche qualifié au moins : 3 semaines dans le club Belambra de son choix
• 2 personnes invitées ou 1 personne invitée et 1 proche qualifié au moins : 4 semaines dans les clubs Belambra de son choix
• 3 personnes invitées ou 2 personnes invitées et 1 proche qualifié au moins : 5 semaines dans les clubs Belambra de son choix

Le séjour choisi ne comprend pas toutes les dépenses non expressément prévues dans le descriptif sur catalogue pour le séjour choisi et notamment les frais de transport du lieu de résidence du gagnant sur le lieu du séjour.

Les dates de réservation sont soumises à la disponibilité de l'hébergement. L'Organisateur ne pourra être tenu pour responsable si les dates choisies par le gagnant étaient impossibles pour cause d'indisponibilité de l'hébergement. Après réservation, le séjour ne pourra faire l'objet d'aucun échange ou remboursement.

L'Organisateur se réserve le droit de remplacer toute dotation par une dotation de valeur équivalente, notamment en cas d'indisponibilité de la dotation initialement prévue.

Le participant peut également gagner la dotation suivante s'il fait parti des 99 premiers parrains dont 3 amis se sont inscrits au jeu : un jeu Oxybul.
La liste des produits Oxybul sont :
• Mandala et rosaces (20€ TTC), 15 pièces
• Microscope digital (49,90€ TTC), 10 pièces
• Baton sauteur (29,90€), 13 pièces
• Jeu de cartes snap-atour du monde (6€ TTC), 16 pièces
• Déterre ton stégosaure (14€ TTC), 15 pièces
• Mon pupitre magique (29,90€ TTC), 15 pièces
• Koloro mega set (29,90€ TTC), 15 pièces

ARTICLE 5. DESIGNATION DES GAGNANTS

La désignation des gagnants s'effectuera par tirage au sort le 16 août à 12h au moyen d'un algorithme de désignation aléatoire déposé auprès de l'huissier dépositaire du présent Règlement.

Les gagnants seront désignés après vérification de leur éligibilité au gain de la dotation les concernant.

Les participants désignés lors du tirage seront contactés par courrier électronique par l'Organisateur. Si un participant tiré au sort ne se manifeste pas dans les 15 jours suivant l'envoi de ce courrier électronique, il sera considéré comme ayant renoncé à son lot et un nouveau tirage au sort aura lieu, jusqu'à ce que le lot ait pu être attribué à un gagnant.

Les nom et prénom des gagnants pourront être obtenus en envoyant une enveloppe timbrée portant l'adresse du demandeur à l'Organisateur à l'adresse indiquée à l'article 6 ci-dessous, dans le mois suivant le tirage.

Les timbres liés à la demande écrite de communication des noms des gagnants seront remboursés au tarif lent sur simple demande.

L'Organisateur pourra publier on et off-line le nom ainsi que le lot remporté par les gagnants, sans que cela ne lui confère d'autres droits que la remise de son lot.

Le gagnant devra se conformer au règlement. S'il s'avérait qu'il ne réponde pas aux critères du présent règlement, son lot ne lui serait pas attribué. Les participants autorisent toutes les vérifications concernant leur identité, leur âge, leurs coordonnées postales ou la loyauté et la sincérité de leur participation. Toute fausse déclaration, indication d'identité ou d'adresse fausse entraîne l'élimination immédiate du participant et le cas échéant le remboursement des lots déjà envoyés.

ARTICLE 6. GRATUITE DE LA PARTICIPATION

Aucune contrepartie financière, ni dépense sous quelque forme que ce soit, ne sera réclamée aux participants du fait de leur participation. Les frais engagés pour la participation aux tirages au sort via Internet seront remboursés sur demande adressée exclusivement par courrier adressé à l'Opérateur de ce Jeu assistant l'Organisateur dans l'organisation du Jeu :

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Jeu Belambra " Tous en Club ! Le mix de vos vacances "
28 rue de Châteaudun
75009 Paris

Le montant forfaitaire du remboursement correspondant aux éventuels frais de communication téléphonique occasionnés pour s'inscrire au Jeu, y participer et se connecter pour consulter les résultats sera de 0.61€.

Le cas échéant, toute demande de remboursement devra être envoyée dans les 15 (quinze) jours suivant la participation et comporter dès la demande de remboursement ou dès leur disponibilité, les documents et informations suivantes relatifs au participant :

- son nom, son prénom, son adresse postale et son adresse électronique
- une photocopie de sa carte d'identité
- la date et l'heure de sa participation
- dès sa disponibilité, une photocopie de la facture détaillée de l'opérateur téléphonique et/ou du fournisseur d'accès. Cette photocopie fera office de justificatif de domicile.
Aucune demande de remboursement adressée par courrier électronique ne pourra être prise en compte.

Toutefois, tout accès au Site effectué sur une base gratuite ou forfaitaire (au moyen d'une connexion par câble, ADSL, Wi-Fi ou liaison spécialisée, etc) ne pourra donner lieu à aucun remboursement dans la mesure où le fait pour le participant de se connecter au Site et de participer au Jeu ne lui aura occasionné aucun frais ou débours spécifique.

Les timbres liés à la demande écrite de remboursement des frais de connexion seront remboursés au tarif lent sur simple demande.

ARTICLE 7. RESPONSABILITE

Les images utilisées sur le Site, les objets représentés, les marques et dénominations commerciales mentionnées, les éléments graphiques, informatiques et les bases de données composant le Site, sont la propriété exclusive de leurs titulaires respectifs et ne sauraient être extraits, reproduits ou utilisés sans l'autorisation écrite de ces derniers, sous peine de poursuites civiles et/ou pénales.

Toute ressemblance de personnages ou d'éléments du Jeu avec d'autres personnages fictifs ou d'autres éléments déjà existants, serait purement fortuite et ne pourrait conduire à engager la responsabilité de l'Organisateur ou de ses prestataires tels que l'Opérateur du Jeu agissant pour le compte de l'Organisateur.

L'Organisateur ou ses prestataires tels que l'Opérateur du Jeu agissant pour le compte de l'Organisateur, ne saurait encourir une quelconque responsabilité si, en cas de force majeure ou d'événements indépendants de sa volonté ou de nécessité justifiée, il était amené à annuler le présent Jeu, à l'écourter, le proroger, le reporter ou en modifier les conditions, sa responsabilité ne pouvant être engagée de ce fait. Il se réserve dans tous les cas la possibilité de prolonger la période de participation. En particulier, l'Organisateur ou ses prestataires décline toute responsabilité pour le cas où le Site serait indisponible au cours de la durée du Jeu, ou en cas de dysfonctionnement du procédé de tirage au sort automatisé qui ne lui serait pas imputable ou pour le cas où les informations fournies par des participants venaient à être détruites pour une raison qui ne lui serait pas imputable.

L'Organisateur ou ses prestataires se réserve le droit de remplacer toute dotation qui leur serait indisponible par une autre dotation de valeur équivalente.

Les prix ne peuvent donner lieu à aucune contestation ou réclamation d'aucune sorte, ni être échangés, ni faire l'objet d'un versement de leur valeur en espèces à la demande du gagnant. Le gagnant s'engage à ne pas rechercher la responsabilité de l'Organisateur ou de ses prestataires en ce qui concerne la qualité, les caractéristiques ou le fonctionnement d'un produit ou d'un service offert en dotation dans le cadre du Jeu, dans la mesure où l'Organisateur n'en est pas le distributeur, le producteur ou le fabricant.

ARTICLE 8. DEPOT DU REGLEMENT

Le règlement du Jeu est déposé chez Maître Jean-Louis Hauguel, Huissier de Justice, 14 rue du Faubourg Saint-Honoré 75008 Paris, France. Le règlement est accessible auprès de l'huissier dépositaire, ainsi qu'à partir du Site durant le Jeu. Il est également disponible à titre gratuit à toute personne qui en fait la demande à l'Opérateur du Jeu agissant pour le compte de l'Organisateur, à l'adresse suivante :

1000mercis
Jeu Belambra " Tous en Club ! Le mix de vos vacances "
28 rue de Châteaudun
75009 Paris

Les timbres liés à la demande écrite d'une copie du règlement seront remboursés au tarif lent sur simple demande.

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Les réponses :
1 ► Dosettes
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