Règlement du jeu-concours Antargaz n°188336 Lot principal gagné : 1 tablette iPad retina (509 €).

Voir le descriptif et les réponses du jeu

1
Règlement du jeu « ZAGGAME »
Vous souhaitez obtenir des informations sur ce Jeu,
merci d'adresser
un email à : contacts@atnetplanet.com
ARTICLE 1 - Société organisatrice
ANTARGAZ, société anonyme, immatriculée au registre
du commerce et des sociétés de
NANTERRE sous le numéro 572 126 043, dont le siège
social est sis immeuble les
renardières, 3 place de Saverne, 92400 COURBEVOIE r
eprésentée par Antoine Willaume en
sa qualité de directeur marketing et communication
(ci-après « la société organisatrice »),
organise sur les sites Internet www.antargaz.fr ; w
ww.antargaz.com et
https://apps.facebook.com/zaggame un jeu concours
, jeu gratuit sans obligation d'achat
du
29/06/2013 au 21/07/2013 à 23h59 (date et heure fra
nçaises de connexion faisant foi),
intitulé « ZAGGAME».
La Société Organisatrice garantit aux participants
la réalité des gains proposés, son entière
impartialité quant au déroulement du jeu, et la pré
servation d'une stricte égalité des
chances entre tous les participants.
Les informations que les joueurs communiquent sont
fournies à la Société Organisatrice et
non à Facebook. Les informations que les joueurs fo
urnissent ne seront utilisées que pour
s’assurer du respect de l’article 2 du présent règl
ement et pour contacter les participants
gagnants.
La Société Organisatrice informe expressément les p
articipants au Jeu que Facebook ne
parraine ni ne gère le Jeu de quelque façon que ce
soit.
ARTICLE 2 - Participation
La participation à ce jeu est ouverte à toute perso
nne physique, majeure (ou mineure à
condition de disposer de l'autorisation parentale),
domiciliée en France métropolitaine (y
compris la Corse) à l'exception des collaborateurs
de la société organisatrice du jeu et des
membres de leur famille ainsi que des collaborateur
s de la société prestataire de service
responsable du site.
La participation est limitée à une par foyer (même
nom, même adresse ou même adresse
e-mail). Les participations sous multi-comptes sont
interdites.
La Société Organisatrice se réserve le droit d'annu
ler les participations de quiconque se
serait enregistré plusieurs fois sous différentes i
dentités ou en fournissant des
renseignements inexacts. Notamment, si un participa
nt a rempli sur le Site plusieurs
bulletins d'inscription, ceux-ci seront considérés
comme nuls.
Les participants autorisent toutes vérifications co
ncernant leur identité, domicile et numéros
de téléphone (mobile y compris).
2
Pour ce faire, la Société Organisatrice se réserve
le droit à ce que tout participant accepte de
communiquer une copie des documents attestant de ce
s éléments.
Toutes informations inexactes ou mensongères entraî
neront la disqualification du
participant.
Toute inscription incomplète, illisible ou reçue ap
rès la date et l'heure limite de participation
(date et heure de réception de l'inscription sur le
site faisant foi), ou ne remplissant pas les
conditions du présent règlement, sera considérée co
mme nulle.
La participation au jeu se fait exclusivement par I
nternet selon les modalités décrites à
l'article 3 ci-après. Toute participation sur papie
r libre ou toute autre forme est exclue.
Il est rigoureusement interdit, par quelque procédé
que ce soit de modifier ou de tenter de
modifier les dispositifs de jeu proposé, notamment
afin d'en modifier les résultats ou tout
élément déterminant les gagnants et les lots qui le
ur sont attribués. La participation au jeu
implique l'acceptation sans réserve du présent règl
ement dans son intégralité des règles de
déontologie en vigueur sur l'Internet, ainsi que de
s lois et règlements applicables aux jeux en
vigueur en France.
ARTICLE 3 - Modalités de participation
Pour participer au jeu « ZAGGAME », il convient de
suivre les étapes suivantes :
A-
Sur Facebook
-
Se connecter à l’adresse https://apps.facebook.com/
zaggame, aimer la page
« ANTARGAZ » et autoriser l’application « ZAGGAME »
. Après avoir autorisé
l’application, l’accès à celle-ci devient permanent
.
-
Jouer.
B-
Sur le site
Le jeu est intégré aux sites
www.antargaz.fr
et
www.antargaz.com
.
L'écran d'accueil du jeu propose :
-
de créer un compte
-
de se connecter en utilisant le compte créé
-
de se connecter avec ses identifiants Facebook
L'inscription se fait via un formulaire avec insert
ion du nom, prénom, mail et mot de passe
du compte.
Les identifiants utilisés seront le mail et le mot
de passe.

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Règlement du jeu « ZAGGAME »
Vous souhaitez obtenir des informations sur ce Jeu,
merci d'adresser
un email à : contacts@atnetplanet.com
ARTICLE 1 - Société organisatrice
ANTARGAZ, société anonyme, immatriculée au registre
du commerce et des sociétés de
NANTERRE sous le numéro 572 126 043, dont le siège
social est sis immeuble les
renardières, 3 place de Saverne, 92400 COURBEVOIE r
eprésentée par Antoine Willaume en
sa qualité de directeur marketing et communication
(ci-après « la société organisatrice »),
organise sur les sites Internet www.antargaz.fr ; w
ww.antargaz.com et
https://apps.facebook.com/zaggame un jeu concours
, jeu gratuit sans obligation d'achat
du
29/06/2013 au 21/07/2013 à 23h59 (date et heure fra
nçaises de connexion faisant foi),
intitulé « ZAGGAME».
La Société Organisatrice garantit aux participants
la réalité des gains proposés, son entière
impartialité quant au déroulement du jeu, et la pré
servation d'une stricte égalité des
chances entre tous les participants.
Les informations que les joueurs communiquent sont
fournies à la Société Organisatrice et
non à Facebook. Les informations que les joueurs fo
urnissent ne seront utilisées que pour
s’assurer du respect de l’article 2 du présent règl
ement et pour contacter les participants
gagnants.
La Société Organisatrice informe expressément les p
articipants au Jeu que Facebook ne
parraine ni ne gère le Jeu de quelque façon que ce
soit.
ARTICLE 2 - Participation
La participation à ce jeu est ouverte à toute perso
nne physique, majeure (ou mineure à
condition de disposer de l'autorisation parentale),
domiciliée en France métropolitaine (y
compris la Corse) à l'exception des collaborateurs
de la société organisatrice du jeu et des
membres de leur famille ainsi que des collaborateur
s de la société prestataire de service
responsable du site.
La participation est limitée à une par foyer (même
nom, même adresse ou même adresse
e-mail). Les participations sous multi-comptes sont
interdites.
La Société Organisatrice se réserve le droit d'annu
ler les participations de quiconque se
serait enregistré plusieurs fois sous différentes i
dentités ou en fournissant des
renseignements inexacts. Notamment, si un participa
nt a rempli sur le Site plusieurs
bulletins d'inscription, ceux-ci seront considérés
comme nuls.
Les participants autorisent toutes vérifications co
ncernant leur identité, domicile et numéros
de téléphone (mobile y compris).
2
Pour ce faire, la Société Organisatrice se réserve
le droit à ce que tout participant accepte de
communiquer une copie des documents attestant de ce
s éléments.
Toutes informations inexactes ou mensongères entraî
neront la disqualification du
participant.
Toute inscription incomplète, illisible ou reçue ap
rès la date et l'heure limite de participation
(date et heure de réception de l'inscription sur le
site faisant foi), ou ne remplissant pas les
conditions du présent règlement, sera considérée co
mme nulle.
La participation au jeu se fait exclusivement par I
nternet selon les modalités décrites à
l'article 3 ci-après. Toute participation sur papie
r libre ou toute autre forme est exclue.
Il est rigoureusement interdit, par quelque procédé
que ce soit de modifier ou de tenter de
modifier les dispositifs de jeu proposé, notamment
afin d'en modifier les résultats ou tout
élément déterminant les gagnants et les lots qui le
ur sont attribués. La participation au jeu
implique l'acceptation sans réserve du présent règl
ement dans son intégralité des règles de
déontologie en vigueur sur l'Internet, ainsi que de
s lois et règlements applicables aux jeux en
vigueur en France.
ARTICLE 3 - Modalités de participation
Pour participer au jeu « ZAGGAME », il convient de
suivre les étapes suivantes :
A-
Sur Facebook
-
Se connecter à l’adresse https://apps.facebook.com/
zaggame, aimer la page
« ANTARGAZ » et autoriser l’application « ZAGGAME »
. Après avoir autorisé
l’application, l’accès à celle-ci devient permanent
.
-
Jouer.
B-
Sur le site
Le jeu est intégré aux sites
www.antargaz.fr
et
www.antargaz.com
.
L'écran d'accueil du jeu propose :
-
de créer un compte
-
de se connecter en utilisant le compte créé
-
de se connecter avec ses identifiants Facebook
L'inscription se fait via un formulaire avec insert
ion du nom, prénom, mail et mot de passe
du compte.
Les identifiants utilisés seront le mail et le mot
de passe.
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Règles du jeu « ZAGGAME » :
Déroulement du jeu
Le joueur a le choix entre :
-
Jouer localement autour de chez lui
-
Jouer l'étape du jour du Tour de France : la transi
tion d'une étape à une autre a lieu
automatiquement à environ 0h00 du jour de l'étape
-
Jouer une étape précédente du Tour
Principe du jeu
L'objectif est de diriger l’avatar « ZAG » vers le
s bouteilles Calypso présentées sur une carte
et dans l’aire de jeu.
Le joueur se déplace dans une zone géographique.
Zag doit éviter de se faire manger par des monstres
représentés par des chats.
Des « détendeurs de gaz » rendent les monstres vuln
érables pendant une période où « Zag »
peut les manger.
Le jeu se termine :
-
si « Zag » a été mangé trois fois par les chats
-
si « Zag » est passé par l'ensemble des bouteilles
Calypso
-
si le temps pour atteindre une bouteille Calypso s'
est écoulé
Le score dépend du nombre de bouteilles Calypso réc
upérées, du nombre de détenteurs
atteint, de chats attrapés et d’un bonus temps si t
outes les bouteilles Calypso ont été
collectées.
Pré-requis
Le jeu existe dans une version 2D et une version 3D
.
Le jeu en 3D nécessite un navigateur internet avec
le plugin Google Earth installé ;
Le plugin Earth est disponible sur les configuratio
ns suivantes :
-
PC : Windows XP, Windows Vista ou Windows 7
-
Mac : Mac OS X 10.6.0 ou version ultérieure
-
Linux : Bibliothèques LSB 4.0 (Linux Standard Base)
4
Le jeu en version 2D est compatible avec les naviga
teurs :
-
Internet Explorer : à partir de la version 9.0
-
Firefox : à partir de la version 19
-
Chrome : à partir de la version 25
-
Safari : à partir de la version 5.1
-
Opera : à partir de la version 12.1
-
iOS Safari : version 12.1
-
Androïd Browser : à partir de la version 5.0
Déroulement du jeu
La participation à l'étape du jour permet de gagner
des dotations :
A chaque étape du tour un T-shirt d’une valeur comm
erciale d’environ 15€, sera gagné par
tirage au sort parmi l’un des 50 meilleurs scores d
e l’étape.
Chaque étape du jour donne lieu à un classement con
sultable sur le site. Ce classement est
effectué par un tri décroissant des scores de chaqu
e joueur. Si un joueur a participé
plusieurs fois pendant l’étape du jour, seul son me
illeur score est retenu.
Le score de l’étape du jour est comptabilisé seulem
ent pour les parties effectuées le jour de
l’étape.
Le classement général au cumul des étapes est affic
hé (le classement est effectué via un tri
décroissant de la somme des scores de chaque étape)
sur le site du jeu. Un tirage au sort sur
les 50 meilleurs au classement général sera effectu
é pour déterminer le gagnant de la
tablette d’une valeur commerciale d’environ 509€ TT
C.
Le participant peut jouer autant de fois qu'il le s
ouhaite.
Description des parcours

Jeu local
Lorsque le joueur joue localement, on lui propose d
e jouer soit depuis un point de départ
géo localisé, soit depuis une adresse qu'il renseig
ne.
La zone de jeu dans laquelle il peut circuler est d
éfinie. Cette zone est constituée
dynamiquement par un rectangle géographique.
Le but du jeu est les bouteilles Calypso proches de
chez lui.

Etape du Tour de France
Les joueurs ne pourront pas jouer l’étape du jour d
u Tour de France les 8 et 15 juillet, jour de
repos des coureurs.
Lorsque le joueur joue sur une étape du Tour de Fra
nce, le but du jeu est de passer sur un
ensemble de bouteilles Calypso.

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Règlement du jeu « ZAGGAME »
Vous souhaitez obtenir des informations sur ce Jeu,
merci d'adresser
un email à : contacts@atnetplanet.com
ARTICLE 1 - Société organisatrice
ANTARGAZ, société anonyme, immatriculée au registre
du commerce et des sociétés de
NANTERRE sous le numéro 572 126 043, dont le siège
social est sis immeuble les
renardières, 3 place de Saverne, 92400 COURBEVOIE r
eprésentée par Antoine Willaume en
sa qualité de directeur marketing et communication
(ci-après « la société organisatrice »),
organise sur les sites Internet www.antargaz.fr ; w
ww.antargaz.com et
https://apps.facebook.com/zaggame un jeu concours
, jeu gratuit sans obligation d'achat
du
29/06/2013 au 21/07/2013 à 23h59 (date et heure fra
nçaises de connexion faisant foi),
intitulé « ZAGGAME».
La Société Organisatrice garantit aux participants
la réalité des gains proposés, son entière
impartialité quant au déroulement du jeu, et la pré
servation d'une stricte égalité des
chances entre tous les participants.
Les informations que les joueurs communiquent sont
fournies à la Société Organisatrice et
non à Facebook. Les informations que les joueurs fo
urnissent ne seront utilisées que pour
s’assurer du respect de l’article 2 du présent règl
ement et pour contacter les participants
gagnants.
La Société Organisatrice informe expressément les p
articipants au Jeu que Facebook ne
parraine ni ne gère le Jeu de quelque façon que ce
soit.
ARTICLE 2 - Participation
La participation à ce jeu est ouverte à toute perso
nne physique, majeure (ou mineure à
condition de disposer de l'autorisation parentale),
domiciliée en France métropolitaine (y
compris la Corse) à l'exception des collaborateurs
de la société organisatrice du jeu et des
membres de leur famille ainsi que des collaborateur
s de la société prestataire de service
responsable du site.
La participation est limitée à une par foyer (même
nom, même adresse ou même adresse
e-mail). Les participations sous multi-comptes sont
interdites.
La Société Organisatrice se réserve le droit d'annu
ler les participations de quiconque se
serait enregistré plusieurs fois sous différentes i
dentités ou en fournissant des
renseignements inexacts. Notamment, si un participa
nt a rempli sur le Site plusieurs
bulletins d'inscription, ceux-ci seront considérés
comme nuls.
Les participants autorisent toutes vérifications co
ncernant leur identité, domicile et numéros
de téléphone (mobile y compris).
2
Pour ce faire, la Société Organisatrice se réserve
le droit à ce que tout participant accepte de
communiquer une copie des documents attestant de ce
s éléments.
Toutes informations inexactes ou mensongères entraî
neront la disqualification du
participant.
Toute inscription incomplète, illisible ou reçue ap
rès la date et l'heure limite de participation
(date et heure de réception de l'inscription sur le
site faisant foi), ou ne remplissant pas les
conditions du présent règlement, sera considérée co
mme nulle.
La participation au jeu se fait exclusivement par I
nternet selon les modalités décrites à
l'article 3 ci-après. Toute participation sur papie
r libre ou toute autre forme est exclue.
Il est rigoureusement interdit, par quelque procédé
que ce soit de modifier ou de tenter de
modifier les dispositifs de jeu proposé, notamment
afin d'en modifier les résultats ou tout
élément déterminant les gagnants et les lots qui le
ur sont attribués. La participation au jeu
implique l'acceptation sans réserve du présent règl
ement dans son intégralité des règles de
déontologie en vigueur sur l'Internet, ainsi que de
s lois et règlements applicables aux jeux en
vigueur en France.
ARTICLE 3 - Modalités de participation
Pour participer au jeu « ZAGGAME », il convient de
suivre les étapes suivantes :
A-
Sur Facebook
-
Se connecter à l’adresse https://apps.facebook.com/
zaggame, aimer la page
« ANTARGAZ » et autoriser l’application « ZAGGAME »
. Après avoir autorisé
l’application, l’accès à celle-ci devient permanent
.
-
Jouer.
B-
Sur le site
Le jeu est intégré aux sites
www.antargaz.fr
et
www.antargaz.com
.
L'écran d'accueil du jeu propose :
-
de créer un compte
-
de se connecter en utilisant le compte créé
-
de se connecter avec ses identifiants Facebook
L'inscription se fait via un formulaire avec insert
ion du nom, prénom, mail et mot de passe
du compte.
Les identifiants utilisés seront le mail et le mot
de passe.
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Règles du jeu « ZAGGAME » :
Déroulement du jeu
Le joueur a le choix entre :
-
Jouer localement autour de chez lui
-
Jouer l'étape du jour du Tour de France : la transi
tion d'une étape à une autre a lieu
automatiquement à environ 0h00 du jour de l'étape
-
Jouer une étape précédente du Tour
Principe du jeu
L'objectif est de diriger l’avatar « ZAG » vers le
s bouteilles Calypso présentées sur une carte
et dans l’aire de jeu.
Le joueur se déplace dans une zone géographique.
Zag doit éviter de se faire manger par des monstres
représentés par des chats.
Des « détendeurs de gaz » rendent les monstres vuln
érables pendant une période où « Zag »
peut les manger.
Le jeu se termine :
-
si « Zag » a été mangé trois fois par les chats
-
si « Zag » est passé par l'ensemble des bouteilles
Calypso
-
si le temps pour atteindre une bouteille Calypso s'
est écoulé
Le score dépend du nombre de bouteilles Calypso réc
upérées, du nombre de détenteurs
atteint, de chats attrapés et d’un bonus temps si t
outes les bouteilles Calypso ont été
collectées.
Pré-requis
Le jeu existe dans une version 2D et une version 3D
.
Le jeu en 3D nécessite un navigateur internet avec
le plugin Google Earth installé ;
Le plugin Earth est disponible sur les configuratio
ns suivantes :
-
PC : Windows XP, Windows Vista ou Windows 7
-
Mac : Mac OS X 10.6.0 ou version ultérieure
-
Linux : Bibliothèques LSB 4.0 (Linux Standard Base)
4
Le jeu en version 2D est compatible avec les naviga
teurs :
-
Internet Explorer : à partir de la version 9.0
-
Firefox : à partir de la version 19
-
Chrome : à partir de la version 25
-
Safari : à partir de la version 5.1
-
Opera : à partir de la version 12.1
-
iOS Safari : version 12.1
-
Androïd Browser : à partir de la version 5.0
Déroulement du jeu
La participation à l'étape du jour permet de gagner
des dotations :
A chaque étape du tour un T-shirt d’une valeur comm
erciale d’environ 15€, sera gagné par
tirage au sort parmi l’un des 50 meilleurs scores d
e l’étape.
Chaque étape du jour donne lieu à un classement con
sultable sur le site. Ce classement est
effectué par un tri décroissant des scores de chaqu
e joueur. Si un joueur a participé
plusieurs fois pendant l’étape du jour, seul son me
illeur score est retenu.
Le score de l’étape du jour est comptabilisé seulem
ent pour les parties effectuées le jour de
l’étape.
Le classement général au cumul des étapes est affic
hé (le classement est effectué via un tri
décroissant de la somme des scores de chaque étape)
sur le site du jeu. Un tirage au sort sur
les 50 meilleurs au classement général sera effectu
é pour déterminer le gagnant de la
tablette d’une valeur commerciale d’environ 509€ TT
C.
Le participant peut jouer autant de fois qu'il le s
ouhaite.
Description des parcours

Jeu local
Lorsque le joueur joue localement, on lui propose d
e jouer soit depuis un point de départ
géo localisé, soit depuis une adresse qu'il renseig
ne.
La zone de jeu dans laquelle il peut circuler est d
éfinie. Cette zone est constituée
dynamiquement par un rectangle géographique.
Le but du jeu est les bouteilles Calypso proches de
chez lui.

Etape du Tour de France
Les joueurs ne pourront pas jouer l’étape du jour d
u Tour de France les 8 et 15 juillet, jour de
repos des coureurs.
Lorsque le joueur joue sur une étape du Tour de Fra
nce, le but du jeu est de passer sur un
ensemble de bouteilles Calypso.
5
La zone de jeu dans laquelle il peut circuler est d
éfinie. Cette zone est constituée
dynamiquement par un rectangle géographique.
ARTICLE 4 - Détermination des gagnants
Tirages au sort :
Les tirages au sort parmi les 50 meilleurs scores d
e chaque étape du jour se feront à raison
d’une seule fois par semaine. Ils seront effectués
par la Société Organisatrice et publiés sur
le site du jeu.
A chaque participant désigné par tirage au sort ser
a remis un tee-shirt, soit un total de 21
tee-shirts sur la période totale du jeu qui compte
21 jours.
A la fin du jeu concours qui coïncide avec la fin d
u Tour de France, un tirage au sort sera
effectué parmi les 50 meilleurs scores au cumul des
scores obtenus durant toute la période
de jeu, par la société organisatrice afin de désign
er le gagnant de la tablette.
Les lots correspondants, tels que décrits à l'ARTIC
LE 5 ci-dessous, sont présentés sur le site
https://apps.facebook.com/zaggame
ARTICLE 5 – Détermination et remise des lots
Les lots correspondent aux 21 tee-shirts et 1 tabl
ette tels que définis ci-dessus.

21 T-shirts Antargaz. Produit hors commerce.

1 tablette iPad Retina Wifi 16 Go d’une valeur comm
erciale unitaire de 509 € TTC.
Les gagnants des dotations recevront leur lot par c
olis postal dans un délai de 120 jours à
compter de la fin du jeu.
Les dotations seront acceptées telles qu'elles sont
annoncées. Aucun changement (de date,
de prix...) pour quelle que raison que ce soit ne pour
ra être demandé par les gagnants.
Aucune contrepartie ou équivalent financier des gai
ns ne pourra être demandé par les
gagnants. Il est précisé que la Société Organisatri
ce ne fournira aucune prestation ni
garantie, les gains consistant uniquement en la fou
rniture de lots tels que prévus ci-dessus.
Les gagnants seront contactés par e-mail par la Soc
iété Organisatrice dans le mois suivant la
fin du jeu concours, à l'adresse email de contact c
orrespondant à leur compte Facebook, afin
de les informer qu’ils ont gagné une dotation.
A défaut d’une acceptation et d’une confirmation ex
presse de son/leurs gain(s), et de
ses/leurs coordonnées postales au plus tard dans le
s 30 (trente) jours à compter de la prise
de contact par la Société Organisatrice, le silence
du ou des gagnant(s) vaudra renonciation
pure et simple de son/leurs lot(s), lequel/lesquels
sera/seront automatiquement attribué(s)
par le jury à un ou des gagnant(s) suppléant(s) dés
igné(s) comme tels par tirage au sort.
Ce(s) gagnant(s) suppléant(s( sera(ont) contacté(s)
par la Société Organisatrice afin de l’es)
informer qu’il(s) a (ont( gagné une dotation, qu’il
(s) devra(ont) accepter ou confirmer dans
un délai de 30 (trente) jours.
6
En cas d'adresse erronée des gagnants ou de retour
par les services postaux du courrier, les
lots seront considérés comme perdus et ne seront pa
s remis en jeu.
La Société Organisatrice ne pourra être tenue respo
nsable d'éventuels grèves, retards,
erreurs, vols ou détériorations des lots imputables
aux services postaux.
Il ne pourra en aucun cas être demandé la contre-va
leur des lots en espèces ou sous toute
autre forme.
Si les circonstances l'exigent, la Société Organisa
trice se réserve le droit de remplacer les lots
par d'autres dotations de valeur équivalente.
ARTICLE 6 - Publicité
Du seul fait de sa participation, chaque gagnant au
torise la Société Organisatrice à utiliser
ses noms et prénoms dans toute manifestation publi-
promotionnelle liée au présent Jeu
sans que cette utilisation ne puisse conférer au ga
gnant un droit à rémunération ou un
avantage quelconque autre que la remise du lot gagn
é. En tout état de cause, l’utilisation de
ces données personnelles dans ce type de manifestat
ion liée au Jeu ne pourra excéder 12
mois après la fin du Jeu.
Si un gagnant s’oppose à l’utilisation de ses coord
onnées, il doit le faire connaître sans délai
à la Société Organisatrice en envoyant un courrier
à l’adresse suivante :
ANTARGAZ S.A.
Immeuble les Renardières, 3 place de Saverne
92400 COURBEVOIE
ARTICLE 7 - Responsabilité
La responsabilité de la Société Organisatrice ne sa
urait être encourue si, pour un cas de force
majeure ou indépendant de sa volonté, le Jeu devrai
t être modifié, écourté ou annulé.
Elle se réserve dans tous les cas la possibilité de
prolonger la période de participation, et/ou
de reporter toute date annoncée.
Toute modification du Règlement donnera lieu à un n
ouveau dépôt à SCP Simonin - Le
Marec - Guerrier, Huissiers de Justice Associés, 54
, rue de Taitbout 75009 Paris, et entrera en
vigueur à compter de sa mise en ligne et tout parti
cipant sera réputé l’avoir acceptée du
simple fait de sa participation au jeu, à compter d
e la date d’entrée en vigueur de la
modification. Tout participant refusant la ou les m
odifications intervenues devra cesser de
participer au Jeu.
La Société Organisatrice pourra annuler tout ou par
tie du Jeu s’il apparaît que des fraudes
sont intervenues sous quelque forme que se soit, no
tamment de manière informatique dans
le cadre de la participation au Jeu ou de la déterm
ination des gagnants. Sera notamment
considéré comme fraude le fait pour un participant
de s’inscrire puis de participer au Jeu
sous un ou des prête-noms fictifs ou empruntés à un
e ou plusieurs tierces personnes. Toute
fraude entraîne l’élimination du participant.

1
Règlement du jeu « ZAGGAME »
Vous souhaitez obtenir des informations sur ce Jeu,
merci d'adresser
un email à : contacts@atnetplanet.com
ARTICLE 1 - Société organisatrice
ANTARGAZ, société anonyme, immatriculée au registre
du commerce et des sociétés de
NANTERRE sous le numéro 572 126 043, dont le siège
social est sis immeuble les
renardières, 3 place de Saverne, 92400 COURBEVOIE r
eprésentée par Antoine Willaume en
sa qualité de directeur marketing et communication
(ci-après « la société organisatrice »),
organise sur les sites Internet www.antargaz.fr ; w
ww.antargaz.com et
https://apps.facebook.com/zaggame un jeu concours
, jeu gratuit sans obligation d'achat
du
29/06/2013 au 21/07/2013 à 23h59 (date et heure fra
nçaises de connexion faisant foi),
intitulé « ZAGGAME».
La Société Organisatrice garantit aux participants
la réalité des gains proposés, son entière
impartialité quant au déroulement du jeu, et la pré
servation d'une stricte égalité des
chances entre tous les participants.
Les informations que les joueurs communiquent sont
fournies à la Société Organisatrice et
non à Facebook. Les informations que les joueurs fo
urnissent ne seront utilisées que pour
s’assurer du respect de l’article 2 du présent règl
ement et pour contacter les participants
gagnants.
La Société Organisatrice informe expressément les p
articipants au Jeu que Facebook ne
parraine ni ne gère le Jeu de quelque façon que ce
soit.
ARTICLE 2 - Participation
La participation à ce jeu est ouverte à toute perso
nne physique, majeure (ou mineure à
condition de disposer de l'autorisation parentale),
domiciliée en France métropolitaine (y
compris la Corse) à l'exception des collaborateurs
de la société organisatrice du jeu et des
membres de leur famille ainsi que des collaborateur
s de la société prestataire de service
responsable du site.
La participation est limitée à une par foyer (même
nom, même adresse ou même adresse
e-mail). Les participations sous multi-comptes sont
interdites.
La Société Organisatrice se réserve le droit d'annu
ler les participations de quiconque se
serait enregistré plusieurs fois sous différentes i
dentités ou en fournissant des
renseignements inexacts. Notamment, si un participa
nt a rempli sur le Site plusieurs
bulletins d'inscription, ceux-ci seront considérés
comme nuls.
Les participants autorisent toutes vérifications co
ncernant leur identité, domicile et numéros
de téléphone (mobile y compris).
2
Pour ce faire, la Société Organisatrice se réserve
le droit à ce que tout participant accepte de
communiquer une copie des documents attestant de ce
s éléments.
Toutes informations inexactes ou mensongères entraî
neront la disqualification du
participant.
Toute inscription incomplète, illisible ou reçue ap
rès la date et l'heure limite de participation
(date et heure de réception de l'inscription sur le
site faisant foi), ou ne remplissant pas les
conditions du présent règlement, sera considérée co
mme nulle.
La participation au jeu se fait exclusivement par I
nternet selon les modalités décrites à
l'article 3 ci-après. Toute participation sur papie
r libre ou toute autre forme est exclue.
Il est rigoureusement interdit, par quelque procédé
que ce soit de modifier ou de tenter de
modifier les dispositifs de jeu proposé, notamment
afin d'en modifier les résultats ou tout
élément déterminant les gagnants et les lots qui le
ur sont attribués. La participation au jeu
implique l'acceptation sans réserve du présent règl
ement dans son intégralité des règles de
déontologie en vigueur sur l'Internet, ainsi que de
s lois et règlements applicables aux jeux en
vigueur en France.
ARTICLE 3 - Modalités de participation
Pour participer au jeu « ZAGGAME », il convient de
suivre les étapes suivantes :
A-
Sur Facebook
-
Se connecter à l’adresse https://apps.facebook.com/
zaggame, aimer la page
« ANTARGAZ » et autoriser l’application « ZAGGAME »
. Après avoir autorisé
l’application, l’accès à celle-ci devient permanent
.
-
Jouer.
B-
Sur le site
Le jeu est intégré aux sites
www.antargaz.fr
et
www.antargaz.com
.
L'écran d'accueil du jeu propose :
-
de créer un compte
-
de se connecter en utilisant le compte créé
-
de se connecter avec ses identifiants Facebook
L'inscription se fait via un formulaire avec insert
ion du nom, prénom, mail et mot de passe
du compte.
Les identifiants utilisés seront le mail et le mot
de passe.
3
Règles du jeu « ZAGGAME » :
Déroulement du jeu
Le joueur a le choix entre :
-
Jouer localement autour de chez lui
-
Jouer l'étape du jour du Tour de France : la transi
tion d'une étape à une autre a lieu
automatiquement à environ 0h00 du jour de l'étape
-
Jouer une étape précédente du Tour
Principe du jeu
L'objectif est de diriger l’avatar « ZAG » vers le
s bouteilles Calypso présentées sur une carte
et dans l’aire de jeu.
Le joueur se déplace dans une zone géographique.
Zag doit éviter de se faire manger par des monstres
représentés par des chats.
Des « détendeurs de gaz » rendent les monstres vuln
érables pendant une période où « Zag »
peut les manger.
Le jeu se termine :
-
si « Zag » a été mangé trois fois par les chats
-
si « Zag » est passé par l'ensemble des bouteilles
Calypso
-
si le temps pour atteindre une bouteille Calypso s'
est écoulé
Le score dépend du nombre de bouteilles Calypso réc
upérées, du nombre de détenteurs
atteint, de chats attrapés et d’un bonus temps si t
outes les bouteilles Calypso ont été
collectées.
Pré-requis
Le jeu existe dans une version 2D et une version 3D
.
Le jeu en 3D nécessite un navigateur internet avec
le plugin Google Earth installé ;
Le plugin Earth est disponible sur les configuratio
ns suivantes :
-
PC : Windows XP, Windows Vista ou Windows 7
-
Mac : Mac OS X 10.6.0 ou version ultérieure
-
Linux : Bibliothèques LSB 4.0 (Linux Standard Base)
4
Le jeu en version 2D est compatible avec les naviga
teurs :
-
Internet Explorer : à partir de la version 9.0
-
Firefox : à partir de la version 19
-
Chrome : à partir de la version 25
-
Safari : à partir de la version 5.1
-
Opera : à partir de la version 12.1
-
iOS Safari : version 12.1
-
Androïd Browser : à partir de la version 5.0
Déroulement du jeu
La participation à l'étape du jour permet de gagner
des dotations :
A chaque étape du tour un T-shirt d’une valeur comm
erciale d’environ 15€, sera gagné par
tirage au sort parmi l’un des 50 meilleurs scores d
e l’étape.
Chaque étape du jour donne lieu à un classement con
sultable sur le site. Ce classement est
effectué par un tri décroissant des scores de chaqu
e joueur. Si un joueur a participé
plusieurs fois pendant l’étape du jour, seul son me
illeur score est retenu.
Le score de l’étape du jour est comptabilisé seulem
ent pour les parties effectuées le jour de
l’étape.
Le classement général au cumul des étapes est affic
hé (le classement est effectué via un tri
décroissant de la somme des scores de chaque étape)
sur le site du jeu. Un tirage au sort sur
les 50 meilleurs au classement général sera effectu
é pour déterminer le gagnant de la
tablette d’une valeur commerciale d’environ 509€ TT
C.
Le participant peut jouer autant de fois qu'il le s
ouhaite.
Description des parcours

Jeu local
Lorsque le joueur joue localement, on lui propose d
e jouer soit depuis un point de départ
géo localisé, soit depuis une adresse qu'il renseig
ne.
La zone de jeu dans laquelle il peut circuler est d
éfinie. Cette zone est constituée
dynamiquement par un rectangle géographique.
Le but du jeu est les bouteilles Calypso proches de
chez lui.

Etape du Tour de France
Les joueurs ne pourront pas jouer l’étape du jour d
u Tour de France les 8 et 15 juillet, jour de
repos des coureurs.
Lorsque le joueur joue sur une étape du Tour de Fra
nce, le but du jeu est de passer sur un
ensemble de bouteilles Calypso.
5
La zone de jeu dans laquelle il peut circuler est d
éfinie. Cette zone est constituée
dynamiquement par un rectangle géographique.
ARTICLE 4 - Détermination des gagnants
Tirages au sort :
Les tirages au sort parmi les 50 meilleurs scores d
e chaque étape du jour se feront à raison
d’une seule fois par semaine. Ils seront effectués
par la Société Organisatrice et publiés sur
le site du jeu.
A chaque participant désigné par tirage au sort ser
a remis un tee-shirt, soit un total de 21
tee-shirts sur la période totale du jeu qui compte
21 jours.
A la fin du jeu concours qui coïncide avec la fin d
u Tour de France, un tirage au sort sera
effectué parmi les 50 meilleurs scores au cumul des
scores obtenus durant toute la période
de jeu, par la société organisatrice afin de désign
er le gagnant de la tablette.
Les lots correspondants, tels que décrits à l'ARTIC
LE 5 ci-dessous, sont présentés sur le site
https://apps.facebook.com/zaggame
ARTICLE 5 – Détermination et remise des lots
Les lots correspondent aux 21 tee-shirts et 1 tabl
ette tels que définis ci-dessus.

21 T-shirts Antargaz. Produit hors commerce.

1 tablette iPad Retina Wifi 16 Go d’une valeur comm
erciale unitaire de 509 € TTC.
Les gagnants des dotations recevront leur lot par c
olis postal dans un délai de 120 jours à
compter de la fin du jeu.
Les dotations seront acceptées telles qu'elles sont
annoncées. Aucun changement (de date,
de prix...) pour quelle que raison que ce soit ne pour
ra être demandé par les gagnants.
Aucune contrepartie ou équivalent financier des gai
ns ne pourra être demandé par les
gagnants. Il est précisé que la Société Organisatri
ce ne fournira aucune prestation ni
garantie, les gains consistant uniquement en la fou
rniture de lots tels que prévus ci-dessus.
Les gagnants seront contactés par e-mail par la Soc
iété Organisatrice dans le mois suivant la
fin du jeu concours, à l'adresse email de contact c
orrespondant à leur compte Facebook, afin
de les informer qu’ils ont gagné une dotation.
A défaut d’une acceptation et d’une confirmation ex
presse de son/leurs gain(s), et de
ses/leurs coordonnées postales au plus tard dans le
s 30 (trente) jours à compter de la prise
de contact par la Société Organisatrice, le silence
du ou des gagnant(s) vaudra renonciation
pure et simple de son/leurs lot(s), lequel/lesquels
sera/seront automatiquement attribué(s)
par le jury à un ou des gagnant(s) suppléant(s) dés
igné(s) comme tels par tirage au sort.
Ce(s) gagnant(s) suppléant(s( sera(ont) contacté(s)
par la Société Organisatrice afin de l’es)
informer qu’il(s) a (ont( gagné une dotation, qu’il
(s) devra(ont) accepter ou confirmer dans
un délai de 30 (trente) jours.
6
En cas d'adresse erronée des gagnants ou de retour
par les services postaux du courrier, les
lots seront considérés comme perdus et ne seront pa
s remis en jeu.
La Société Organisatrice ne pourra être tenue respo
nsable d'éventuels grèves, retards,
erreurs, vols ou détériorations des lots imputables
aux services postaux.
Il ne pourra en aucun cas être demandé la contre-va
leur des lots en espèces ou sous toute
autre forme.
Si les circonstances l'exigent, la Société Organisa
trice se réserve le droit de remplacer les lots
par d'autres dotations de valeur équivalente.
ARTICLE 6 - Publicité
Du seul fait de sa participation, chaque gagnant au
torise la Société Organisatrice à utiliser
ses noms et prénoms dans toute manifestation publi-
promotionnelle liée au présent Jeu
sans que cette utilisation ne puisse conférer au ga
gnant un droit à rémunération ou un
avantage quelconque autre que la remise du lot gagn
é. En tout état de cause, l’utilisation de
ces données personnelles dans ce type de manifestat
ion liée au Jeu ne pourra excéder 12
mois après la fin du Jeu.
Si un gagnant s’oppose à l’utilisation de ses coord
onnées, il doit le faire connaître sans délai
à la Société Organisatrice en envoyant un courrier
à l’adresse suivante :
ANTARGAZ S.A.
Immeuble les Renardières, 3 place de Saverne
92400 COURBEVOIE
ARTICLE 7 - Responsabilité
La responsabilité de la Société Organisatrice ne sa
urait être encourue si, pour un cas de force
majeure ou indépendant de sa volonté, le Jeu devrai
t être modifié, écourté ou annulé.
Elle se réserve dans tous les cas la possibilité de
prolonger la période de participation, et/ou
de reporter toute date annoncée.
Toute modification du Règlement donnera lieu à un n
ouveau dépôt à SCP Simonin - Le
Marec - Guerrier, Huissiers de Justice Associés, 54
, rue de Taitbout 75009 Paris, et entrera en
vigueur à compter de sa mise en ligne et tout parti
cipant sera réputé l’avoir acceptée du
simple fait de sa participation au jeu, à compter d
e la date d’entrée en vigueur de la
modification. Tout participant refusant la ou les m
odifications intervenues devra cesser de
participer au Jeu.
La Société Organisatrice pourra annuler tout ou par
tie du Jeu s’il apparaît que des fraudes
sont intervenues sous quelque forme que se soit, no
tamment de manière informatique dans
le cadre de la participation au Jeu ou de la déterm
ination des gagnants. Sera notamment
considéré comme fraude le fait pour un participant
de s’inscrire puis de participer au Jeu
sous un ou des prête-noms fictifs ou empruntés à un
e ou plusieurs tierces personnes. Toute
fraude entraîne l’élimination du participant.
7
La Société Organisatrice se réserve, dans cette hyp
othèse, la faculté d’écarter de plein droit
toute participation émanant d’un fraudeur, sans que
celui-ci ne puisse revendiquer quoi que
ce soit.
La Société Organisatrice se réserve le droit de pou
rsuivre en justice quiconque aura fraudé
ou tenté de le faire. Elle ne saurait toutefois enc
ourir aucune responsabilité d’aucune sorte
vis-à-vis des participants du fait des fraudes éven
tuellement commises.
La participation au jeu implique la connaissance et
l'acceptation des caractéristiques et des
limites de l'Internet, notamment en ce qui concerne
les performances techniques, les temps
de réponse pour consulter, interroger ou transférer
des informations, les risques
d'interruption, et plus généralement, les risques i
nhérents à toute connexion et transmission
sur Internet, l'absence de protection de certaines
données contre des détournements
éventuels et les risques de contamination par d'éve
ntuels virus circulant sur le réseau.
En conséquence, la Société Organisatrice ne saurait
en aucune circonstance être tenue pour
responsable, sans que cette liste soit limitative :

Du contenu des services consultés sur le site et, d
e manière générale, de toute
information et/ou donnée diffusée sur les services
consultés sur le site,

De la transmission et/ou de la réception de toute d
onnée et/ou information sur
Internet,

De tout dysfonctionnement du réseau Internet empêch
ant le bon
déroulement/fonctionnement du jeu,

De la défaillance de tout matériel de réception ou
des lignes de communication,

De la perte de tout courrier papier ou électronique
et, plus généralement, de la perte
de toute donnée,

Des problèmes d'acheminement,

Du fonctionnement de tout logiciel,

Des conséquences de tout virus, bogue informatique,
anomalie, défaillance
technique,

De tout dommage causé à l'ordinateur d'un joueur,

De toute défaillance technique, matérielle et logic
ielle de quelque nature, ayant
empêché ou limité la possibilité de participer au j
eu ou ayant endommagé le système
d'un joueur.
Il est précisé que la Société Organisatrice ne peut
être tenue responsable de tout dommage
direct ou indirect issu d'une interruption, d'un dy
sfonctionnement quel qu'il soit et ce pour
quelque raison que ce soit, ou encore de tout domma
ge direct ou indirect qui résulterait,
d'une façon quelconque, d'une connexion au site. Il
appartient à tout joueur de prendre
8
toutes les mesures appropriées de façon à protéger
ses propres données et/ou logiciels
stockés sur son équipement informatique contre tout
e atteinte. La connexion de toute
personne au site et la participation des internaute
s au jeu se fait sous leur entière
responsabilité.
La responsabilité de la Société Organisatrice ne sa
urait être engagée, d'une façon générale,
en cas de force majeure ou cas fortuit indépendant
de sa volonté.
La société ANTARGAZ SA se réserve dans tous les ca
s la possibilité de modifier toute date
et/ou heure annoncées, avec effet dès l'annonce de
cette information en ligne sur le site.
Les éventuels avenants qui seraient publiés pendant
le jeu par annonce en ligne sur le site,
seront considérés comme des annexes au règlement. I
ls seront annexés au règlement
déposé chez huissier.
ARTICLE 8 - Litiges
Le présent règlement est soumis à la législation fr
ançaise.
Tout litige qui ne pourra être réglé amiablement se
ra soumis aux tribunaux français
compétents.
La Société Organisatrice se réserve le droit d'appo
rter toute modification au présent jeu, et
même de l'annuler, si les circonstances l'exigeaien
t, et notamment s'il apparaissait que des
fraudes étaient intervenues sous quelque forme que
ce soit, de manière informatique ou
autre dans le cadre de la participation au jeu ou d
e la détermination des gagnants.
Elle se réserve, dans cette hypothèse, le droit de
ne pas attribuer les dotations aux fraudeurs
et/ou de poursuivre devant les juridictions compéte
ntes les auteurs de ces fraudes.
ARTICLE 9 - Convention de preuve
Il est convenu que, excepté dans le cas d'erreur ma
nifeste, la Société Organisatrice pourra se
prévaloir, notamment aux fins de preuve de tout act
e, fait ou omission, des programmes,
données, fichiers, enregistrements, opérations et a
utres éléments (tel que des rapports de
suivi ou autres états) de nature ou sous format ou
support informatiques ou électroniques,
établis, reçus ou conservés directement ou indirect
ement par la Société Organisatrice,
notamment dans ses systèmes d'information.
Les joueurs s'engagent à ne pas contester la receva
bilité, la validité ou la force probante des
éléments de nature ou sous format ou support inform
atiques ou électroniques précités, sur
le fondement de quelque disposition légale que ce s
oit et qui spécifierait que certains
documents doivent être écrits ou signés par les par
ties pour constituer une preuve.
Ainsi, les éléments considérés constituent des preu
ves et, s'ils sont produits comme moyens
de preuve par la Société Organisatrice dans toute p
rocédure contentieuse ou autre, ils
seront recevables, valables et opposables entre les
parties de la même manière, dans les
mêmes conditions et avec la même force probante que
tout document qui serait établi, reçu
ou conservé par écrit.

1
Règlement du jeu « ZAGGAME »
Vous souhaitez obtenir des informations sur ce Jeu,
merci d'adresser
un email à : contacts@atnetplanet.com
ARTICLE 1 - Société organisatrice
ANTARGAZ, société anonyme, immatriculée au registre
du commerce et des sociétés de
NANTERRE sous le numéro 572 126 043, dont le siège
social est sis immeuble les
renardières, 3 place de Saverne, 92400 COURBEVOIE r
eprésentée par Antoine Willaume en
sa qualité de directeur marketing et communication
(ci-après « la société organisatrice »),
organise sur les sites Internet www.antargaz.fr ; w
ww.antargaz.com et
https://apps.facebook.com/zaggame un jeu concours
, jeu gratuit sans obligation d'achat
du
29/06/2013 au 21/07/2013 à 23h59 (date et heure fra
nçaises de connexion faisant foi),
intitulé « ZAGGAME».
La Société Organisatrice garantit aux participants
la réalité des gains proposés, son entière
impartialité quant au déroulement du jeu, et la pré
servation d'une stricte égalité des
chances entre tous les participants.
Les informations que les joueurs communiquent sont
fournies à la Société Organisatrice et
non à Facebook. Les informations que les joueurs fo
urnissent ne seront utilisées que pour
s’assurer du respect de l’article 2 du présent règl
ement et pour contacter les participants
gagnants.
La Société Organisatrice informe expressément les p
articipants au Jeu que Facebook ne
parraine ni ne gère le Jeu de quelque façon que ce
soit.
ARTICLE 2 - Participation
La participation à ce jeu est ouverte à toute perso
nne physique, majeure (ou mineure à
condition de disposer de l'autorisation parentale),
domiciliée en France métropolitaine (y
compris la Corse) à l'exception des collaborateurs
de la société organisatrice du jeu et des
membres de leur famille ainsi que des collaborateur
s de la société prestataire de service
responsable du site.
La participation est limitée à une par foyer (même
nom, même adresse ou même adresse
e-mail). Les participations sous multi-comptes sont
interdites.
La Société Organisatrice se réserve le droit d'annu
ler les participations de quiconque se
serait enregistré plusieurs fois sous différentes i
dentités ou en fournissant des
renseignements inexacts. Notamment, si un participa
nt a rempli sur le Site plusieurs
bulletins d'inscription, ceux-ci seront considérés
comme nuls.
Les participants autorisent toutes vérifications co
ncernant leur identité, domicile et numéros
de téléphone (mobile y compris).
2
Pour ce faire, la Société Organisatrice se réserve
le droit à ce que tout participant accepte de
communiquer une copie des documents attestant de ce
s éléments.
Toutes informations inexactes ou mensongères entraî
neront la disqualification du
participant.
Toute inscription incomplète, illisible ou reçue ap
rès la date et l'heure limite de participation
(date et heure de réception de l'inscription sur le
site faisant foi), ou ne remplissant pas les
conditions du présent règlement, sera considérée co
mme nulle.
La participation au jeu se fait exclusivement par I
nternet selon les modalités décrites à
l'article 3 ci-après. Toute participation sur papie
r libre ou toute autre forme est exclue.
Il est rigoureusement interdit, par quelque procédé
que ce soit de modifier ou de tenter de
modifier les dispositifs de jeu proposé, notamment
afin d'en modifier les résultats ou tout
élément déterminant les gagnants et les lots qui le
ur sont attribués. La participation au jeu
implique l'acceptation sans réserve du présent règl
ement dans son intégralité des règles de
déontologie en vigueur sur l'Internet, ainsi que de
s lois et règlements applicables aux jeux en
vigueur en France.
ARTICLE 3 - Modalités de participation
Pour participer au jeu « ZAGGAME », il convient de
suivre les étapes suivantes :
A-
Sur Facebook
-
Se connecter à l’adresse https://apps.facebook.com/
zaggame, aimer la page
« ANTARGAZ » et autoriser l’application « ZAGGAME »
. Après avoir autorisé
l’application, l’accès à celle-ci devient permanent
.
-
Jouer.
B-
Sur le site
Le jeu est intégré aux sites
www.antargaz.fr
et
www.antargaz.com
.
L'écran d'accueil du jeu propose :
-
de créer un compte
-
de se connecter en utilisant le compte créé
-
de se connecter avec ses identifiants Facebook
L'inscription se fait via un formulaire avec insert
ion du nom, prénom, mail et mot de passe
du compte.
Les identifiants utilisés seront le mail et le mot
de passe.
3
Règles du jeu « ZAGGAME » :
Déroulement du jeu
Le joueur a le choix entre :
-
Jouer localement autour de chez lui
-
Jouer l'étape du jour du Tour de France : la transi
tion d'une étape à une autre a lieu
automatiquement à environ 0h00 du jour de l'étape
-
Jouer une étape précédente du Tour
Principe du jeu
L'objectif est de diriger l’avatar « ZAG » vers le
s bouteilles Calypso présentées sur une carte
et dans l’aire de jeu.
Le joueur se déplace dans une zone géographique.
Zag doit éviter de se faire manger par des monstres
représentés par des chats.
Des « détendeurs de gaz » rendent les monstres vuln
érables pendant une période où « Zag »
peut les manger.
Le jeu se termine :
-
si « Zag » a été mangé trois fois par les chats
-
si « Zag » est passé par l'ensemble des bouteilles
Calypso
-
si le temps pour atteindre une bouteille Calypso s'
est écoulé
Le score dépend du nombre de bouteilles Calypso réc
upérées, du nombre de détenteurs
atteint, de chats attrapés et d’un bonus temps si t
outes les bouteilles Calypso ont été
collectées.
Pré-requis
Le jeu existe dans une version 2D et une version 3D
.
Le jeu en 3D nécessite un navigateur internet avec
le plugin Google Earth installé ;
Le plugin Earth est disponible sur les configuratio
ns suivantes :
-
PC : Windows XP, Windows Vista ou Windows 7
-
Mac : Mac OS X 10.6.0 ou version ultérieure
-
Linux : Bibliothèques LSB 4.0 (Linux Standard Base)
4
Le jeu en version 2D est compatible avec les naviga
teurs :
-
Internet Explorer : à partir de la version 9.0
-
Firefox : à partir de la version 19
-
Chrome : à partir de la version 25
-
Safari : à partir de la version 5.1
-
Opera : à partir de la version 12.1
-
iOS Safari : version 12.1
-
Androïd Browser : à partir de la version 5.0
Déroulement du jeu
La participation à l'étape du jour permet de gagner
des dotations :
A chaque étape du tour un T-shirt d’une valeur comm
erciale d’environ 15€, sera gagné par
tirage au sort parmi l’un des 50 meilleurs scores d
e l’étape.
Chaque étape du jour donne lieu à un classement con
sultable sur le site. Ce classement est
effectué par un tri décroissant des scores de chaqu
e joueur. Si un joueur a participé
plusieurs fois pendant l’étape du jour, seul son me
illeur score est retenu.
Le score de l’étape du jour est comptabilisé seulem
ent pour les parties effectuées le jour de
l’étape.
Le classement général au cumul des étapes est affic
hé (le classement est effectué via un tri
décroissant de la somme des scores de chaque étape)
sur le site du jeu. Un tirage au sort sur
les 50 meilleurs au classement général sera effectu
é pour déterminer le gagnant de la
tablette d’une valeur commerciale d’environ 509€ TT
C.
Le participant peut jouer autant de fois qu'il le s
ouhaite.
Description des parcours

Jeu local
Lorsque le joueur joue localement, on lui propose d
e jouer soit depuis un point de départ
géo localisé, soit depuis une adresse qu'il renseig
ne.
La zone de jeu dans laquelle il peut circuler est d
éfinie. Cette zone est constituée
dynamiquement par un rectangle géographique.
Le but du jeu est les bouteilles Calypso proches de
chez lui.

Etape du Tour de France
Les joueurs ne pourront pas jouer l’étape du jour d
u Tour de France les 8 et 15 juillet, jour de
repos des coureurs.
Lorsque le joueur joue sur une étape du Tour de Fra
nce, le but du jeu est de passer sur un
ensemble de bouteilles Calypso.
5
La zone de jeu dans laquelle il peut circuler est d
éfinie. Cette zone est constituée
dynamiquement par un rectangle géographique.
ARTICLE 4 - Détermination des gagnants
Tirages au sort :
Les tirages au sort parmi les 50 meilleurs scores d
e chaque étape du jour se feront à raison
d’une seule fois par semaine. Ils seront effectués
par la Société Organisatrice et publiés sur
le site du jeu.
A chaque participant désigné par tirage au sort ser
a remis un tee-shirt, soit un total de 21
tee-shirts sur la période totale du jeu qui compte
21 jours.
A la fin du jeu concours qui coïncide avec la fin d
u Tour de France, un tirage au sort sera
effectué parmi les 50 meilleurs scores au cumul des
scores obtenus durant toute la période
de jeu, par la société organisatrice afin de désign
er le gagnant de la tablette.
Les lots correspondants, tels que décrits à l'ARTIC
LE 5 ci-dessous, sont présentés sur le site
https://apps.facebook.com/zaggame
ARTICLE 5 – Détermination et remise des lots
Les lots correspondent aux 21 tee-shirts et 1 tabl
ette tels que définis ci-dessus.

21 T-shirts Antargaz. Produit hors commerce.

1 tablette iPad Retina Wifi 16 Go d’une valeur comm
erciale unitaire de 509 € TTC.
Les gagnants des dotations recevront leur lot par c
olis postal dans un délai de 120 jours à
compter de la fin du jeu.
Les dotations seront acceptées telles qu'elles sont
annoncées. Aucun changement (de date,
de prix...) pour quelle que raison que ce soit ne pour
ra être demandé par les gagnants.
Aucune contrepartie ou équivalent financier des gai
ns ne pourra être demandé par les
gagnants. Il est précisé que la Société Organisatri
ce ne fournira aucune prestation ni
garantie, les gains consistant uniquement en la fou
rniture de lots tels que prévus ci-dessus.
Les gagnants seront contactés par e-mail par la Soc
iété Organisatrice dans le mois suivant la
fin du jeu concours, à l'adresse email de contact c
orrespondant à leur compte Facebook, afin
de les informer qu’ils ont gagné une dotation.
A défaut d’une acceptation et d’une confirmation ex
presse de son/leurs gain(s), et de
ses/leurs coordonnées postales au plus tard dans le
s 30 (trente) jours à compter de la prise
de contact par la Société Organisatrice, le silence
du ou des gagnant(s) vaudra renonciation
pure et simple de son/leurs lot(s), lequel/lesquels
sera/seront automatiquement attribué(s)
par le jury à un ou des gagnant(s) suppléant(s) dés
igné(s) comme tels par tirage au sort.
Ce(s) gagnant(s) suppléant(s( sera(ont) contacté(s)
par la Société Organisatrice afin de l’es)
informer qu’il(s) a (ont( gagné une dotation, qu’il
(s) devra(ont) accepter ou confirmer dans
un délai de 30 (trente) jours.
6
En cas d'adresse erronée des gagnants ou de retour
par les services postaux du courrier, les
lots seront considérés comme perdus et ne seront pa
s remis en jeu.
La Société Organisatrice ne pourra être tenue respo
nsable d'éventuels grèves, retards,
erreurs, vols ou détériorations des lots imputables
aux services postaux.
Il ne pourra en aucun cas être demandé la contre-va
leur des lots en espèces ou sous toute
autre forme.
Si les circonstances l'exigent, la Société Organisa
trice se réserve le droit de remplacer les lots
par d'autres dotations de valeur équivalente.
ARTICLE 6 - Publicité
Du seul fait de sa participation, chaque gagnant au
torise la Société Organisatrice à utiliser
ses noms et prénoms dans toute manifestation publi-
promotionnelle liée au présent Jeu
sans que cette utilisation ne puisse conférer au ga
gnant un droit à rémunération ou un
avantage quelconque autre que la remise du lot gagn
é. En tout état de cause, l’utilisation de
ces données personnelles dans ce type de manifestat
ion liée au Jeu ne pourra excéder 12
mois après la fin du Jeu.
Si un gagnant s’oppose à l’utilisation de ses coord
onnées, il doit le faire connaître sans délai
à la Société Organisatrice en envoyant un courrier
à l’adresse suivante :
ANTARGAZ S.A.
Immeuble les Renardières, 3 place de Saverne
92400 COURBEVOIE
ARTICLE 7 - Responsabilité
La responsabilité de la Société Organisatrice ne sa
urait être encourue si, pour un cas de force
majeure ou indépendant de sa volonté, le Jeu devrai
t être modifié, écourté ou annulé.
Elle se réserve dans tous les cas la possibilité de
prolonger la période de participation, et/ou
de reporter toute date annoncée.
Toute modification du Règlement donnera lieu à un n
ouveau dépôt à SCP Simonin - Le
Marec - Guerrier, Huissiers de Justice Associés, 54
, rue de Taitbout 75009 Paris, et entrera en
vigueur à compter de sa mise en ligne et tout parti
cipant sera réputé l’avoir acceptée du
simple fait de sa participation au jeu, à compter d
e la date d’entrée en vigueur de la
modification. Tout participant refusant la ou les m
odifications intervenues devra cesser de
participer au Jeu.
La Société Organisatrice pourra annuler tout ou par
tie du Jeu s’il apparaît que des fraudes
sont intervenues sous quelque forme que se soit, no
tamment de manière informatique dans
le cadre de la participation au Jeu ou de la déterm
ination des gagnants. Sera notamment
considéré comme fraude le fait pour un participant
de s’inscrire puis de participer au Jeu
sous un ou des prête-noms fictifs ou empruntés à un
e ou plusieurs tierces personnes. Toute
fraude entraîne l’élimination du participant.
7
La Société Organisatrice se réserve, dans cette hyp
othèse, la faculté d’écarter de plein droit
toute participation émanant d’un fraudeur, sans que
celui-ci ne puisse revendiquer quoi que
ce soit.
La Société Organisatrice se réserve le droit de pou
rsuivre en justice quiconque aura fraudé
ou tenté de le faire. Elle ne saurait toutefois enc
ourir aucune responsabilité d’aucune sorte
vis-à-vis des participants du fait des fraudes éven
tuellement commises.
La participation au jeu implique la connaissance et
l'acceptation des caractéristiques et des
limites de l'Internet, notamment en ce qui concerne
les performances techniques, les temps
de réponse pour consulter, interroger ou transférer
des informations, les risques
d'interruption, et plus généralement, les risques i
nhérents à toute connexion et transmission
sur Internet, l'absence de protection de certaines
données contre des détournements
éventuels et les risques de contamination par d'éve
ntuels virus circulant sur le réseau.
En conséquence, la Société Organisatrice ne saurait
en aucune circonstance être tenue pour
responsable, sans que cette liste soit limitative :

Du contenu des services consultés sur le site et, d
e manière générale, de toute
information et/ou donnée diffusée sur les services
consultés sur le site,

De la transmission et/ou de la réception de toute d
onnée et/ou information sur
Internet,

De tout dysfonctionnement du réseau Internet empêch
ant le bon
déroulement/fonctionnement du jeu,

De la défaillance de tout matériel de réception ou
des lignes de communication,

De la perte de tout courrier papier ou électronique
et, plus généralement, de la perte
de toute donnée,

Des problèmes d'acheminement,

Du fonctionnement de tout logiciel,

Des conséquences de tout virus, bogue informatique,
anomalie, défaillance
technique,

De tout dommage causé à l'ordinateur d'un joueur,

De toute défaillance technique, matérielle et logic
ielle de quelque nature, ayant
empêché ou limité la possibilité de participer au j
eu ou ayant endommagé le système
d'un joueur.
Il est précisé que la Société Organisatrice ne peut
être tenue responsable de tout dommage
direct ou indirect issu d'une interruption, d'un dy
sfonctionnement quel qu'il soit et ce pour
quelque raison que ce soit, ou encore de tout domma
ge direct ou indirect qui résulterait,
d'une façon quelconque, d'une connexion au site. Il
appartient à tout joueur de prendre
8
toutes les mesures appropriées de façon à protéger
ses propres données et/ou logiciels
stockés sur son équipement informatique contre tout
e atteinte. La connexion de toute
personne au site et la participation des internaute
s au jeu se fait sous leur entière
responsabilité.
La responsabilité de la Société Organisatrice ne sa
urait être engagée, d'une façon générale,
en cas de force majeure ou cas fortuit indépendant
de sa volonté.
La société ANTARGAZ SA se réserve dans tous les ca
s la possibilité de modifier toute date
et/ou heure annoncées, avec effet dès l'annonce de
cette information en ligne sur le site.
Les éventuels avenants qui seraient publiés pendant
le jeu par annonce en ligne sur le site,
seront considérés comme des annexes au règlement. I
ls seront annexés au règlement
déposé chez huissier.
ARTICLE 8 - Litiges
Le présent règlement est soumis à la législation fr
ançaise.
Tout litige qui ne pourra être réglé amiablement se
ra soumis aux tribunaux français
compétents.
La Société Organisatrice se réserve le droit d'appo
rter toute modification au présent jeu, et
même de l'annuler, si les circonstances l'exigeaien
t, et notamment s'il apparaissait que des
fraudes étaient intervenues sous quelque forme que
ce soit, de manière informatique ou
autre dans le cadre de la participation au jeu ou d
e la détermination des gagnants.
Elle se réserve, dans cette hypothèse, le droit de
ne pas attribuer les dotations aux fraudeurs
et/ou de poursuivre devant les juridictions compéte
ntes les auteurs de ces fraudes.
ARTICLE 9 - Convention de preuve
Il est convenu que, excepté dans le cas d'erreur ma
nifeste, la Société Organisatrice pourra se
prévaloir, notamment aux fins de preuve de tout act
e, fait ou omission, des programmes,
données, fichiers, enregistrements, opérations et a
utres éléments (tel que des rapports de
suivi ou autres états) de nature ou sous format ou
support informatiques ou électroniques,
établis, reçus ou conservés directement ou indirect
ement par la Société Organisatrice,
notamment dans ses systèmes d'information.
Les joueurs s'engagent à ne pas contester la receva
bilité, la validité ou la force probante des
éléments de nature ou sous format ou support inform
atiques ou électroniques précités, sur
le fondement de quelque disposition légale que ce s
oit et qui spécifierait que certains
documents doivent être écrits ou signés par les par
ties pour constituer une preuve.
Ainsi, les éléments considérés constituent des preu
ves et, s'ils sont produits comme moyens
de preuve par la Société Organisatrice dans toute p
rocédure contentieuse ou autre, ils
seront recevables, valables et opposables entre les
parties de la même manière, dans les
mêmes conditions et avec la même force probante que
tout document qui serait établi, reçu
ou conservé par écrit.
9
ARTICLE 10 - Données à caractère personnel
Les données collectées font l’objet d’un traitement
informatique.
Elles sont utilisées par la Société Organisatrice a
ux fins de gestion du Jeu.
La Société Organisatrice est susceptible, sous rése
rve du consentement explicite du
Participant, d’exploiter et de communiquer lesdites
informations à des partenaires dans le
cadre d’opérations commerciales conjointes ou non,
notamment pour des opérations de
marketing direct.
Conformément à la loi Informatique et Libertés, vou
s disposez d'un droit d'accès ainsi que
d'un droit d'information complémentaire, de rectifi
cation et d'opposition sur les données
vous concernant, utilisées par Société Organisatric
e et ses prestataires pour la gestion de
votre compte et votre information sur vos services
ainsi que pour toute opération de
marketing direct. Vous pouvez vous opposer, dès la
communication des informations à
Société Organisatrice, à ces opérations de marketin
g direct. Votre consentement préalable
pourra par ailleurs être requis pour certaines opér
ations de marketing direct réalisées par
voie électronique notamment s'agissant des opératio
ns offrant des informations sur les
offres et services de partenaires.
Pour exercer vos droits, envoyez un courrier avec v
os nom, prénom, et copie de votre pièce
d'identité à :
ANTARGAZ S.A.
Immeuble les renardières, 3 place de Saverne
92400 COURBEVOIE
ARTICLE 11 - Droits de propriété littéraire et arti
stique
La marque et le logo «ANTARGAZ» sont la propriété e
xclusive de la Société Organisatrice.
Toute représentation et/ou reproduction et/ou explo
itation partielle ou totale de cette
marque, de ce logo, et/ou de tout autre droit de pr
opriété intellectuelle appartenant à la
Société Organisatrice et/ou aux sociétés du groupe
est donc prohibée.
La participation au Jeu ne constitue en aucun cas u
ne autorisation d’utiliser un quelconque
droit de propriété intellectuelle sur les créations
, marques, logos, inventions et droits de
propriété intellectuelle de la Société Organisatric
e et /ou des sociétés du groupe.
ARTICLE 12 - Remboursement des frais de participati
on au jeu
Pour les Membres accédant au site https://apps.face
book.com/zaggame à partir de la
France métropolitaine via un modem et au moyen d'un
e ligne téléphonique facturée selon le
temps passé - c'est-à-dire hors abonnements câble o
u ADSL et forfaits incluant ou offrant les
coûts de communication - les coûts de connexion au
site engagés pour la participation au jeu
10
seront remboursés aux participants en faisant la de
mande express, sur présentation ou
indication :
-
de leurs coordonnées,
-
de leur identifiant,
-
d'une copie de la première page de leur contrat d'a
ccès à Internet, indiquant
notamment leur identité, le nom de leur fournisseur
d'accès et la description du
forfait, d'une copie de la facture détaillée de l'o
pérateur téléphonique, en précisant
manuellement les dates et heures d'entrée et de sor
tie du jeu proposé sur le site
https://apps.facebook.com/zaggame.
-
d'un RIB ou RIP.
La demande de remboursement doit être effectuée dan
s un délai maximum d'un mois après
réception de la facture téléphonique. Il ne sera ef
fectué qu'un seul remboursement par
foyer (même nom, même adresse).
Toute demande de remboursement des frais de partici
pation au jeu sera adressée par
courrier à :
Atnetplanet,
Service New Media,
7-13 Boulevard Paul Emile Victor
92200 NEUILLY /SEINE
FRANCE.
Les frais postaux engagés pour la demande de rembou
rsement des coûts de participation
seront remboursés au tarif lent en vigueur, soit 0,
63 euros TTC, sur simple demande
indiquée dans le même courrier.
ARTICLE 13 : Dépôt du règlement
Le présent règlement général est déposé auprès de l
a SCP Simonin - Le Marec - Guerrier,
Huissiers de Justice Associés, 54, rue de Taitbout
75009 Paris, France. Il est accessible sur le
site https://apps.facebook.com/zaggame et sera adre
ssé gratuitement à toute personne en
faisant la demande par courrier adressé à :
Atnetplanet,
Service New Media,
7-13 Boulevard Paul Emile Victor
92200 NEUILLY /SEINE
FRANCE.
Le timbre utilisé pour expédier cette demande sera
remboursé sur simple demande au tarif
lent en vigueur.

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