Règlement du jeu-concours So Fizz n°202950 Lot principal gagné : 100 T-shirts "So Fizz" personnalisés (30 €).

Voir le descriptif et les réponses du jeu

Règlement complet du jeu SO FIZZ
JUILLET 2013
Article 1 : Société organisatrice
La société CEPP, ci
-
après dénommée « Société Organisatrice » ou « CEPP», Société ayant son
siège social à l’adresse suivante : 85 rue de l'Hérault 94227 CHARENTON LE PONT ced
ex et
immatriculée sous le numéro RCS 572 056 331, organise du 01/07/2013 au 31/05/2014 (23h59) inclus
un jeu sans obligation d’achat en France Métropolitaine (Corse comprise) intitulé « SO FIZZ », sur le
site Internet
www.sofizz.com
.
Article 2 : Participation
La participation à ce jeu
n’implique aucune obligation ni engagement d’achat pour les participants
résidents français. Le jeu est ouvert uniquement aux personnes majeures résidant en France
Métropolitaine (Cor
se comprise).
Il est accessible à toute personne physique majeure qui sera connectée sur le site www.sofizz.com.
Sont exclues les personnes ayant participé à l'élaboration directe ou indirecte du jeu de même que
leurs familles (même nom, même adresse pos
tale) ainsi que les membres de la société organisatrice
et de ses filiales. La participation au jeu entraîne l’acceptation pleine et entière du présent règlement,
et toutes ses dispositions, des règles de déontologie en vigueur sur Internet, ainsi que des
lois et
règlements applicables aux jeux
promotionnels
. Le non
-
respect des conditions de participation
énoncées dans le règlement entraînera la nullité de la participation.
Article 3 : Accès au jeu
Pour participer au jeu et tenter de gagner les dotations
, les joueurs doivent :
1
-
Etre majeurs (formulaire d’âge à remplir avant l’accès au jeu sur www.sofizz.com).
2
-
Impérativement être inscrits au jeu SO FIZZ. Un formulaire d’inscription est présent sur
www.sofizz.com. Leurs inscriptions doivent être vali
dées et le règlement du jeu accepté. Le jeu se
déroule exclusivement aux dates indiquées dans l'article 1.
Article 4 : Modalités d’inscription / de participation
Le jeu SO FIZZ est accessible via Internet. Pour participer au jeu, il faut se rendre sur l
e site Internet
www.sofizz.com puis suivre les instructions.
Pour participer au jeu SO FIZZ sur Internet, il suffit à la personne intéressée :
-
De se rendre sur le site www.sofizz.com
-
De s’inscrire au jeu via le formulaire d’inscription en renseignan
t ses coordonnées complètes (nom,
prénom, âge, adresse complète, e
-
mail, téléphone).
-
Le participant doit ensuite renseigner le texte (prénom, surnom, pseudonyme...) qu’il souhaite faire
figurer sur son t
-
shirt personnalisé, dans le cas où il gagne lors de
sa participation.
Le texte choisi ne devra pas excéder 8 caractères.
La société organisatrice se réserve le droit de refuser tout texte dont le sens pourrait être :
-
incitatif à la haine raciale
-
homophobe
-
injurieux
-
diffamatoire
-
vulgaire
-
attentat
oire à la propriété intellectuelle
-
ou tout autre sens que la société organisatrice jugera inadéquat
La décision de la société organisatrice de refuser un texte sera sans appel. Le participant dont le texte
aura été refusé pourra proposer un autre texte q
ui sera également soumis à l’approbation de la
société organisatrice.
La participation au jeu se fait ensuite selon les indications du site. Le gain éventuel est annoncé
immédiatement.
Article 5 : Gains
La révélation des dotations se fait selon le princ
ipe des instants gagnants. 100 instants gagnants
ouverts sont prédéterminés et déposés chez huissier. Si la participation du participant coïncide avec
un des instants, le participant a gagné la dotation mise en jeu. Il reçoit alors un message de
confirmati
on de son gain sur l’adresse e
-
mail laissée lors de son inscription.
En cas de participants multiples pour un même instant gagnant, sera désigné gagnant le participant
dont la connexion aura été enregistrée en premier sur les serveurs de gestion du jeu. Si
la
participation ne coïncide pas avec un des instants gagnants (prédéterminés et déposés chez
l’huissier), il a perdu.
La société organisatrice met en jeu les dotations suivantes :
100 T
-
SHIRTS du modèle (homme ou femme) et de la taille (S, M, L ou XL) c
hoisis par chaque
gagnant. Les t
-
shirts sont personnalisés selon le texte fourni par chaque gagnant lors de sa
participation, sous réserve de validation de ce texte par la société organisatrice. Valeur commerciale
unitaire de 30

TTC.
Il ne sera accepté
au total qu’un seul gagnant à ce jeu par foyer (même nom, même adresse).
Article 6 : Modalités d'attribution des gains
Information des gagnants et validation des dotations :
Les gagnants seront informés de leur gain par courrier électronique. Le gagnant
recevra ainsi son
cadeau dans un délai maximum de 3 à 5 semaines à compter de la date de leur gain par envoi postal
ordinaire sous réserve pour les participants d'avoir dûment indiqué à la société organisatrice l'adresse
postale à laquelle le lot doit êtr
e envoyé.
La société organisatrice vérifiera que les gagnants se conforment en tous points au règlement. S'il
s'avérait qu'un des gagnants ne réponde pas aux critères du présent règlement son lot ne lui serait
pas attribué et resterait propriété de CEPP.
La société CEPP n’est pas tenue de répondre aux demandes des participants (écrite, mail, fax ou
téléphonique) concernant le mécanisme du jeu, l'interprétation ou l'application du présent règlement,
la liste des gagnants, même après la clôture du jeu.
Les
dotations ne pourront en aucun cas être reprises ou échangées contre leur valeur en espèce ou
contre toute autre dotation, ni transmise à des tiers. Cependant, en cas de force majeur ou si les
circonstances l’exigent, la société organisatrice se réserve l
a possibilité de substituer à tout moment
aux dotations proposées d'autres dotations d'une valeur équivalente.
Les dotations ne peuvent donner lieu à aucune contestation ou réclamation d'aucune sorte. Les
gagnants s'engagent à ne pas rechercher la respons
abilité de CEPP en ce qui concerne les dotations
notamment leurs qualités ou toute conséquence engendrée par la possession d'une dotation.
La société organisatrice ne saura être tenue responsable pour tous les incidents/accidents pouvant
survenir à l'occa
sion de l'utilisation des dotations.
Les dotations retournées pour toute difficulté ne seront ni réattribuées ni renvoyées et resteront la
propriété de la société organisatrice. Le gagnant perd alors le bénéfice de sa dotation sans que la
responsabilité d
e la société organisatrice ne puisse être engagée.
Les gagnants autorisent la société CEPP à utiliser à titre publicitaire, en tant que tel, leurs nom,
prénom, ville de résidence, ainsi que leur photographie, sans restriction ni réserve et sans que cela
l
eur confère une rémunération, un droit ou un avantage quelconque, autre que l’attribution de leur
dotation. Cependant, si les gagnants ne souhaitent aucune utilisation de leurs nom, ville de résidence
ou photographie dans le cadre ci
-
dessus cité, ils peuve
nt en demander l’interdiction par courrier,
adressé
à
JEU “SO FIZZ”

Facility n°130221

13844 VITROLLES CEDEX
avant le
31/05/201
4
(cachet de la Poste faisant foi). A défaut d’interdiction demandée par le gagnant, tous les droits à
l’image des gagnants se
ront cédés à CEPP pour une durée d’un an à compter de la désignation des
gagnants.
Les participants autorisent toutes vérifications concernant leur identité et leur lieu de résidence.
Toutes indications d’identité ou d’adresse falsifiées, frauduleuses, fa
usses, mensongères, incorrectes,
inexactes entraînent l’élimination de la participation. La participation est strictement nominative et le
joueur ne peut en aucun cas jouer sous plusieurs pseudos, adresses e
-
mails ou pour le compte
d'autres participants. T
oute fausse identité ou fausse adresse postale ou adresse électronique
suspecte (e
-
mail temporaire, jetable, suspect etc.) ou coordonnées erronées entraînera la nullité des
participations et des gains obtenus en conséquence.
Aucune personne morale ne peut
participer à ce jeu. Toute falsification de nom ou d'adresse sera
poursuivie pénalement.
Article 7 : Responsabilité
La société organisatrice ne saurait encourir une quelconque responsabilité si, en cas de force majeure,
d'événements indépendants de leu
r volonté ou de nécessité justifiée, elle était amenée à annuler le
présent jeu, à l'écourter, le proroger ou à en modifier les conditions.

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