Règlement du jeu-concours Pixmania n°202223 Lot principal gagné : 1 lot d'1 an de couches Chicco sous forme de bons d'achat Pixmania (700 €).

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Règlement complet jeu concours «Quizz Chicco»
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REGLEMENT JEU-CONCOURS «CHICCO»
Article 1 Organisateurs / Période du jeu-concours
La société PIXMANIA, société par actions simplifiée au capital de 19.033.875 euros, dont le siège social est situé 2-8 rue Sarah Bernhardt Immeuble O2 CS50005 92665 Asnières-sur-Seine Cedex (France) immatriculée au Registre du Commerce et des Sociétés de Nanterre sous le numéro 352 236 244 (ci-après dénommée la "Société Organisatrice"), organise sur sa page Facebook, un jeu gratuit et sans obligation d'achat intitulé «Quizz Chicco» (ci-après le « Jeu ») valable du 10/12/2013 au 29/12/2013 dans la limite d’une (1) participation par foyer.
Article 2 Participants
Ce Jeu est ouvert à toute personne majeure, résidant en France (Corse incluse, DOM TOM inclus) et Belgique Francophone, et possédant une adresse mail, à l’exclusion des membres du personnel de la Société Organisatrice indiquée à l’article 1 et de toute société qui contrôle ou est contrôlée par la Société Organisatrice. Cette exclusion s’étend également aux familles des membres du personnel de la Société Organisatrice. D’une façon générale est exclue de ce droit de participation, toute personne participant de façon directe ou indirecte à la mise en oeuvre de ce Jeu.
Il est précisé qu'une personne est identifiée par ses nom, prénom et e-mail indiqués par elle-même ou enregistrés automatiquement.
Une (1) seule participation par foyer (même nom, même adresse postale) est autorisée pendant toute la durée de ce Jeu, et ci-après dénommée le « Participant ».
Le foyer étant défini comme l'ensemble des personnes vivant sous le même toit, sauf disposition expresse contraire, il ne peut y avoir plus d'un (1) gagnant par foyer sur toute la période du Jeu.
La Société Organisatrice se réserve le droit de procéder à toute vérification pour l’application du présent article.
Article 3 Principe
Le Jeu-Concours se déroule sur la page Facebook de Pixmania accessible à l’adresse http://www.facebook.com/pixmania dans l’onglet «Quizz Chicco» du 25/11/2013 au 04/12/2013.
Le jeu est accessible 24h sur 24 (vingt-quatre) sur Internet à l’adresse http://www.facebook.com/Pixmania, sur l’onglet «Concours Chicco».
Pour enregistrer sa participation, le Participant doit respecter les étapes suivantes :
- Cliquer sur « J’aime » de la page Facebook de Pixmania ;
- Compléter le formulaire, prendre connaissance des modalités de participation et accepter le présent Règlement ;
- Répondre correctement aux 3 (trois) questions posées ;
- Le Participant ne peut jouer qu’une (1) seule fois pour tenter de trouver les bonnes réponses ;
- Le Participant gagne une chance supplémentaire au tirage au sort pour chaque ami invité sur Facebook et ayant accepté l’invitation.
La participation des joueurs dont les coordonnées seront incomplètes ou erronées ne sera pas prise en compte.
1 (un) gagnant sera tiré au sort parmi la liste des participants ayant correctement validé leur participation au jeu- concours «Quizz Chicco».
Le tirage au sort sera effectué le 30/12/2013. Il désignera le gagnant qui recevra le lot précisé à l’article 4 du présent Règlement.
Règlement complet jeu concours «Quizz Chicco»
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Article 4 Description des lots
Le lot mis en jeu est le suivant:
- 12 (douze) codes promotionnels :
- 4 (quatre) codes d’une valeur unitaire de 65.20€ (soixante cinq euros et vingt centimes) ;
- 8 (huit) codes d’une valeur unitaire de 54.90€ (cinquante quatre euros et quatre-vingt-dix centimes).
Les 12 (douze) codes promotionnels sont valables uniquement pour l’achat de couches Chicco vendues sur le site www.pixmania.com et par Pixmania.
Ces codes promotionnels sont à usage unique, non remboursable, non sécables et non cumulables avec d’autres offres en vigueur.
Ces codes promotionnels sont utilisables sans minimum d’achat. En cas d’utilisation du code promotionnel pour une commande inférieure à 54.90€ (cinquante quatre euros et quatre-vingt-dix centimes). La différence ne sera pas remboursée.
Chaque code promotionnel est valable 12 (douze) mois à compter de son envoi.
Le lot ne comprend pas les frais et prestations supplémentaires éventuellement liés à leur jouissance ou à leur utilisation, qui sont à la charge du gagnant.
Le lot ne peut donner lieu à aucune contestation d’aucune sorte, ni à la remise de sa contre-valeur en argent sous quelque forme que ce soit, ni à son remplacement ou échange pour quelque cause que ce soit.
En cas de force majeure ou si les circonstances l'exigent, la Société Organisatrice se réserve le droit de remplacer le lot attribué par un lot similaire de valeur équivalente ou supérieure.
Article 5 Vérifications
Les Participants autorisent la Société Organisatrice à procéder à toute vérification utile concernant leur identité et coordonnées. Toute indication fausse entraînera l’élimination du Participant, de même que les participations multiples avérées.
La Société Organisatrice ne pourra être tenue pour responsable si les renseignements qui lui auront été communiqués s’avéraient faux, erronés ou fantaisistes.
Article 6 Remise des lots
Les codes promotionnels seront envoyés au gagnant par email. Si l’adresse email n’est pas valide, un nouveau tirage au sort sera effectué pour désigner un nouveau gagnant. Le gagnant initial ne pourra alors plus prétendre au lot.
Le lot est non-échangeable, non-remboursable et non-cessible à une tierce personne.
Aucune contrepartie en valeur ne pourra être exigée.
Le lot sera envoyé dans les 2 (deux) mois qui suivront la fin du jeu-concours.
Attention, la Société Organisatrice, ne saurait être tenue pour responsable de toute avarie, vol et perte intervenu lors de la livraison.
Article 7 Acceptation du règlement - Dépôt légal
La participation à ce Jeu implique pour le Participant d'accepter sans réserve le présent Règlement dans son intégralité ainsi que ses avenants, et son application par PIXMANIA qui statue en dernier ressort sur tout cas litigieux et toute difficulté d’interprétation.
Le règlement est déposé auprès de la SCP BENZAKEN - FOURREAU - SEBBAN, Huissiers de Justice associés, située 38, rue Salvador Allende BP 318, 92003 NANTERRE Cedex. Le règlement peut être modifié à tout moment sous la forme d'un avenant par la Société Organisatrice, dans le respect des conditions énoncées, et publié par annonce en ligne sur le site. Tout avenant sera déposé auprès de la SCP dépositaire du règlement avant sa publication.
Le présent Règlement peut être adressé gratuitement à toute personne qui en fait la demande écrite avant la date de clôture du Jeu à l'adresse suivante : « Société PIXMANIA, Service des opérations spéciales, «Jeu-Concours Chicco», 2-8 rue Sarah Bernhardt Immeuble O2 CS 50005 92665 Asnières-sur-Seine CEDEX».
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Le timbre nécessaire à la demande de règlement sera remboursé sur simple demande sur la base du tarif lent "lettre" en vigueur dans la limite d'une demande par foyer, même nom, même adresse postale, accompagnée d'un RIB.
Article 8 Remboursement des frais de connexion
Tout Participant peut, sur demande uniquement, obtenir le remboursement des frais de connexion correspondant au temps nécessaire à la participation au présent Jeu sur la base d'une connexion de 2 (deux) minutes de communication locale. Il est précisé que la connexion à Internet via certains fournisseurs d'accès offrant une connexion gratuite ou forfaitaire aux internautes (leur accès au site du présent Jeu s'effectuant sur une base gratuite ou forfaitaire tels que notamment connexion par câble, ADSL ou liaison spécialisée), ne pourra donner lieu à aucun remboursement, dans la mesure où l'abonnement aux services du fournisseur d'accès est dans ce cas contracté par l'internaute pour son usage de l'Internet en général et que le fait, pour le Participant, de se connecter au site www.pixmania.com et de participer au jeu ne lui occasionne aucun frais ou débours supplémentaire.
Le cas échéant, la demande de remboursement doit être adressée par courrier à : Société PIXMANIA, Service Marketing Services/Community Management « Jeu-Concours Chicco», 2-8 rue Sarah Bernhardt Immeuble O2 CS50005 92665 Asnières-sur-Seine Cedex», accompagnée d'un RIB, d'un justificatif d'abonnement Internet et d'un courrier indiquant la date et l'heure de la connexion, au plus tard 15 (quinze) jours après la date de clôture du Jeu, cachet de la poste faisant foi.
Les frais engagés par le Participant pour le timbre nécessaire à cette demande seront remboursés sur simple demande écrite sur la base du tarif lent "lettre" en vigueur dans la limite d’une (1) seule demande de remboursement par Participant inscrit au Jeu et par enveloppe (même nom, même adresse postale). Les demandes incomplètes ne seront pas prises en compte.
Article 9 Limite de responsabilité
La participation au Jeu implique la connaissance et l'acceptation des caractéristiques et des limites de l'Internet, l'absence de protection de certaines données contre des détournements éventuels ou piratage et risques de contamination par des éventuels virus circulant sur le réseau.
La Société Organisatrice décline toute responsabilité en cas de mauvaise utilisation ou d'incident lié à l'utilisation de l'ordinateur, de l'accès à Internet, de la maintenance ou du dysfonctionnement des serveurs du Jeu, de la ligne téléphonique ou de toute autre connexion technique, et de l'envoi des formulaires à une adresse erronée ou incomplète.
La Société Organisatrice ne saurait voir sa responsabilité engagée au titre d'éventuels dysfonctionnements du réseau Internet entraînant des défaillances dans l'administration, la sécurité, l'intégrité ou la gestion du Jeu. La connexion de toute personne au site et la participation des internautes au Jeu proposé sur le site se fait sous leur entière responsabilité. Il appartient à tout Participant de prendre toutes les mesures appropriées de façon à protéger ses propres données et/ou logiciels stockés sur son équipement informatique contre toute atteinte.
En conséquence, la Société Organisatrice ne saurait en aucune circonstance être tenue responsable, sans que cette liste soit limitative, de :
- la transmission et/ou de la réception de toute donnée et/ou information sur Internet ;
- tout dysfonctionnement du réseau Internet empêchant le bon déroulement/fonctionnement du Jeu;
- la défaillance de tout matériel de réception ou des lignes de communication ;
- la perte de tout courrier papier ou électronique et, plus généralement, de la perte de toute donnée ;
- problèmes d’acheminement d’informations ;
- conséquences de tout virus, bogue informatique, anomalie, défaillance technique ;
- toute défaillance de l’ordinateur d’un Participant ;
- la modification des paramètres.
La Société Organisatrice se réserve le droit, pour quelque raison que ce soit, d'annuler, reporter, interrompre ou proroger le Jeu ou de modifier tout ou partie des modalités du présent règlement, dans le respect de l’article 7. Si, par suite d'un événement indépendant de sa volonté, elle était contrainte d'appliquer cette clause du règlement, sa responsabilité ne saurait être engagée.
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Article 10 Litiges
Toute déclaration inexacte ou mensongère, toute fraude entraînera la disqualification du Participant. La Société Organisatrice tranchera souverainement tout litige relatif au Jeu et à son règlement. Il ne sera répondu à aucune demande téléphonique ou écrite concernant l'interprétation ou l'application du présent règlement, les mécanismes ou les modalités du Jeu ainsi que sur la liste des gagnants.
Article 11 Convention de preuves
Sauf en cas d'erreur manifeste, il est convenu avec le Participant que les informations résultant des systèmes de jeu de la Société Organisatrice ont force probante dans tout litige quant aux éléments de connexion et au traitement informatique desdites informations relatives au Jeu.
Article 12 Informatique et Libertés
En application de la loi n°78-17 Informatique et Libertés du 6 Janvier 1978, les Participants disposent d'un droit d'accès, de modification, de rectification et de suppression des données personnelles les concernant. Les Participants peuvent exercer ce droit, ou s'opposer au traitement informatique de ces informations en écrivant à l'adresse du Jeu : Service Marketing Services/Community Management, « Jeu-Concours Chicco», 2-8 rue Sarah Bernhardt Immeuble O2 CS50005 92665 Asnières-sur-Seine Cedex. Ces données personnelles seront exclusivement utilisées par la Société Organisatrice pour le traitement et la gestion de ce Jeu. Ces données personnelles pourront être utilisées notamment pour l’envoi à leur adresse électronique ou postale, de tout prix, information, offre promotionnelle à des fins de prospection commerciale ou d’action de marketing direct.
Article 13 Propriété intellectuelle
Conformément aux dispositions du Code de la propriété intellectuelle, la reproduction, la représentation ou l’exploitation de tout ou partie des éléments composant ce Jeu ou présents sur les sites de la Société Organisatrice (signes distinctifs, droit d’auteur, dessins et modèles…) sont strictement interdites et sont protégées par les règles dudit Code.
Article 14 Domiciliation
L'adresse du présent Jeu à utiliser pour toute correspondance est la suivante:
Société Pixmania
Service Marketing Services/Community Management
«Quizz Chicco»
2-8 rue Sarah Bernhardt
Immeuble O2 CS 50005
92665 Asnières-sur-Seine Cedex

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